Концовки Сталкер Чистое Небо: хорошая и плохая – гайд, как получить концовки S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо – классика и одна из любимых игр для многих геймеров. То ли дело в особой атмосфере, то ли в необычных диалогах, но факт остается фактом. В этом гайде мы разберем, какие концовки есть в «Чистом небе», а также – как их получить.
Все концовки Сталкер: Чистое небо
Особенность концовок «Чистого неба» в том, что она – одна. Но эта концовка оставляет после себя слишком много вопросов. То есть финал один, но давайте разберемся, что же он означает. А для этого вкратце пройдемся по сюжету Сталкера: Чистое небо.
Начало
Наемник по имени Шрам переходит болота с группой ученых. Выброс радиации уничтожает всех, но не нас (главного героя). Главному герою сообщают, что от таких выбросов очень сильно повреждается нервная система. В очередной раз попав в подобный выброс, наемник осознает, что следующий раз станет для него последним. Откуда появились эти аномалии?
Все потому, что некто завладел «Выжигателем мозгов». Зона, чувствуя это, включает режим замедленного самоуничтожения.
Главный герой узнает, что Сидорович как-то причастен ко всему происходящему. Классическое «подай-принеси-получи»: Сидорович просит найти чемодан с артефактами, и тогда он согласится помочь.
Оказывается, что сталкеры сделали данное преступление. Они взяли в плен майора. Майор раскрывает местоположение чемодана с артефактами.
Сидорович дает наводку на Клыка (Сталкера). В ходе поиска Клыка главный герой встречает коменданта Щукина, который (предатель) передает данные врагам. Чтобы получить нужную информацию, главному герою нужно передать Щукина в руки Чехову.
Шрам отыскивает оборудование, которое спасает Стрелка, Клыка и Призрака.
Как мы уже сказали, в «Чистом небе» только одна концовка, и она является приквелом «Тени Чернобыля».
Чем закончился сталкер чистое небо
Через время с территории Зоны поступает информация о мутировавших животных, о каких-то артефактах, которые раньше были обычными предметами, но после попадание их в аномалию они обретали уникальные свойства.
Желая быстро заработать, в зону начинают проникать сорвиголовы, наёмники, и люди которым больше нечего терять, чтобы добыть ценный артефакт и продать его учёным. Это и были первые сталкеры.
Действия игры является предысторией к S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
2011 год. Сентябрь. Наёмник Шрам ведёт группу учёных-экологов через Болота. Но тут внезапно их накрывает выброс. Как итог: Экологи погибают, а протагонист теряет сознание. И как не неожиданно, самый везучий из всей группы был протагонист, и понимаем мы это когда Шрам приходит в себя на базе группировки «Чистое Небо», чьи бойцы и нашли Шрама после выброса.
После множеств разговоров с местными, Шрам отправляется на Кордон, к торговцу Сидоровичу, у которого неизвестный сталкер интересовался редкими радиодеталями. Но чтобы пробраться на Кордон, нужно вытеснить Ренегатов, захватившие важные стратегические места на болотах, что скоро измениться, ведь с помощью Шрама «Чистое небо» укрепит свои позиции и уничтожит главную базу врагов. После чего через захваченные тропы, Шрам проходит на Кордон, где он связывается с Сидоровичем.
Сидорович человек конечно чести, за просто так не расскажет про загадочного сталкера. Поэтому Сидорович требует помочь ему вернуть кейс, который был сп*зжен у военных, в котором, к тому же, находится артефакт. Остается только узнать где он. Через время мы узнаем что кейс скамуниздили сталкеры под предводительством Отца Валерьяна. Он и его шайка сталкеров-одиночек переправляло товар Сидоровича через военных, совершая с ними сделки. Но в этот раз майор Халецкий, видимо заметивший что водяры больше не становится, решил продать товар бандитам и мало этого, ещё и отдал двух сталкеров в рабство на «Свалку». Сталкеры-одиночки не поняли почему их братьев по судьбе отдали в местный ГУЛАГ и взяли майора в плен, а что делать дальше они не знают.
Военные, также как ранее Сталкеры-одиночки, не поняли почему их майора увели какие-то одиночки в плен, и готовятся штурму базы одиночек, чтобы те не забывали кто тут зону держит, ну и вернуть майора. Но тут к сталкерам присоединяется протагонист Шрам, и шансы на победу одиночек становятся 257% и после нескольких волн военных которые удачно истреблены, майор все-же говорит где кейс.
Шрам отправляется за кейсом, возвращается к Сидоровичу, и тот рассказывает, что интересующий Шрама сталкер носит прозвище «Клык». Сидр продал Клыку детали что он смог найти, а за остальными он отправил его на «Свалку» к диггерам.
На свалке, по метке Клыка, Шрам находит тело диггера, уже мертвое. По его записи в КПК, Шрам узнает что за Клыком на восток отправился диггер-посланник Васян. И Шрам теперь идёт искать того самого Васяна.
Шрам понес КПК Чехову, лидеру и основателю группировки. после Чехов сказал что Клык приходил к нему и искал какую-то техническую деталь. А что было дальше он расскажет когда Шрам принесёт КПК Щукина, откуда Чехов поймёт что комендант передавал сведения о «Свободе» наёмникам, у которых был какой-то контракт. И Чехов расскажет Шраму о том, что продал Клыку деталь, которую тот искал, и заинтересовался, зачем клыку эта деталь. Техник группировки, Яр, сохранил частоту КПК Клыка, и по ней Шрам узнал, что Клык отправился на «Свалку». И после того как Шрам оказал помощь в борьбе с наёмниками, Шрам отправился за Клыком.
На бывшей территории предприятия НИИ «Агропром» Шрам пообщался с генералом Крыловым, лидером группировки «Долг». Тот сообщил наёмнику, что «Долговцев» постоянно П*здят мутанты, которые вылезают из подземелий. Шрам согласился спуститься под «Агропром» И затопить подземные ходы.
По указанию Сахарова, Шрам отправился к отряду сталкеров под руководством Левши. Цель отряда — перезапуск системы охлаждения, по вине которой пси-излучение неустойчиво. Отряду удаётся совершить перезапуск системы, и уровень пси-излучения уравновешивается. Сахаров передаёт Шраму сообщение, что Стрелок находится совсем близко. Шрам в погоне за Стрелком попадает в бывший заповедник «Рыжий лес».
Там Шрама встречает засада — отряд «наемных сталкеров» которых до этого нанял Стрелок. За время перестрелки Стрелок убегает в тоннель, который сразу же подрывает за собой. Со Шрамом связывается Лебедев и упоминает, что единственная возможность теперь догнать Стрелка — пройти в заброшенный город Лиманск. Однако путь в Лиманск проходит через реку, мост через которую управляется на противоположном берегу «Ренегатами». Лебедев даёт поручение Шраму отправиться к сталкеру по имени «Лесник», который может знать способ пройти в Лиманск. Чтобы найти Лесника, Шраму приходится пройти через весь кишащий мутантами лес и через аномалию-портал.
Лесник рассказывает, что иногда к нему на КПК поступают просьбы наёмников о помощи из Лиманска, но сигнал слишком слабый. Лесник советует Шраму выйти к «Армейским складам», где сигнал должен быть лучше. Там Шрам принимает сообщение от наёмников, угодивших в аномалию, из которой они никак не могут выбраться. Возвратившись к Леснику и передав ему координаты наёмников, Шрам узнал подробнее об этой аномалии под названием «Пространственный пузырь». Лесник рассказал, как сам однажды в неё попал, однако там же нашёл артефакт, который вывел его из этой аномалии. После небольшого задания для Шрама (принести из старых шахт в лесу артефакт «Компас») Лесник пообещал, что подумает над тем, как вывести наёмников из аномалии, и предложил Шраму отправиться на «Армейские склады», где на базе военных есть мощный действующий радиопередатчик, с помощью которого наёмникам можно будет ответить. После Большого Выброса на базе выжило полтора десятка солдат, которых командование бросило на произвол судьбы, не рискуя посылать отряды в выведенную из равновесия выбросом Зону. После победы над военными Шрам нашёл и использовал передатчик, и, при помощи инструкций Лесника, отряд наёмников успешно выбрался из аномалии, начав продвигаться к Лиманску по мосту, захваченному «Ренегатами».
Когда Шрам прибыл к мосту, элитный отряд «Чистого неба» во главе с Лебедевым уже находился там. Наёмники, тоже прибывшие к мосту, на противоположном берегу пытались опустить мост. В итоге, мост был опущен, а отряд «Ренегатов» — побеждён.
Передовая группа «Чистого неба», вместе со Шрамом, отправилась через Лиманск. Там шла настоящая война, так как, после открытия второго пути к центру Зоны, туда отправили свои отряды почти все группировки. Затем, преодолевая препятствия и заслоны группировки «Монолит» и военных, группе «Чистого неба» удалось пробиться через Лиманск. Путь к центру Зоны пролегал через заброшенный госпиталь, где группу «Чистого неба» встретили бойцы «Монолита». Также Шраму пришлось уничтожить вертолёт военных. После этого наёмник попадает на ЧАЭС, где встречается с Лебедевым и его элитным отрядом.
Петренко, боец «Чистого неба», передаёт Лебедеву частоту Стрелка, который находится уже совсем рядом, и тот подтверждает её. К сожалению, добраться до Стрелка не представляется возможным. На ЧАЭС повышенный уровень пси-излучения, однако Стрелок в безопасности из-за устройства, которое выдал ему Сахаров. Шраму выдают электромагнитное ружьё «Гаусс-пушку», чтобы он уничтожил защитное поле вокруг Стрелка, с чем наёмник успешно справляется.
Однако внезапно начинается второй Сверхвыброс. Далее, все те, которые были на ЧАЭС, в том числе Стрелок и Шрам, показаны безвольно лежащими в помещении перед мониторами, зомбирующими их.
Далее начинаются события S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.
Таким образом заканчивается вторая часть Сталкера: Чистое небо. Благодарю всех тех кто прочитал или даже просто зашел в это руководство.
5 событий, которые не объясняются в STALKER. Что произошло после «Чистого неба» и до «Тени Чернобыля»?
Тайная перестановка сил в Зоне.
Годы разработки «Сталкера» привели к тому, что вышли три части со сложной хронологией. Сначала была «Тень Чернобыля», после появился приквел «Чистое небо», а закрылась трилогия «Зовом Припяти», продолжающей сюжет «ТЧ». Из-за этого многое в сюжете осталось за кадром, а те, кто прошел только «Тень Чернобыля» и вовсе не знают, что предшествовало знакомым событиям.
До деревни новичков на Кордоне был лагерь одиночек. Возможно, его разрушили военные
В «Чистом Небе» прошел масштабный конфликт на Кордоне между сталкерами-одиночками и военными. Результатом стало то, что мы увидели в «Тени Чернобыля» – деревня новичков, как последний оплот сталкеров и перекрытый агрессивными вояками мост. Но до этого расстановка сил была иной – почти весь север Кордона контролировали сталкеры.
Помните блокпост на юге локации? Вот там-то и находился основной костяк военных, а сталкеры могли ходить куда свободнее по Кордону. Но все изменил майор Халецкий – персонаж из «ЧН», ненавидящий сталкеров всей душой. Он организовывал на них нападения, не стыдился убивать и продавать их в рабство бандитам. Когда сталкеры узнали про это, они организовали нападение на майора, чтобы все наконец-то прекратилось. Но судьба Халецкого, как и базы одиночек, неизвестна.
В «ТЧ» мы видим базу как заброшенную ферму на Кордоне – хотя прошел год, все сильно разрушено. Ни о прошлом сталкеров из этого лагеря, ни о Халецком мы в игре не узнаем.
Бандиты разбрелись по Зоне и сменили лидера. Раньше они жили в страхе
Если вы играли только в «Тень Чернобыля», то вряд ли можете себе представить организованную фракцию бандитов, использующую рабский труд. Но в «ЧН» по сюжету они были именно такими, благодаря руководству жестокого и жадного бойца по имени Йога.
В промежутке между «ЧН» и «ТЧ» он пропал. Известно, что бандитам надоела жадность вожака, и они устроили бунт, после которого лидером окрестили бармена по кличке Боров, но о судьбе Йоги ничего не известно.
Новый главарь предпочитал свободу, так что теперь бандиты разбились по разным лагерям и никакого деспота над ними не стояло. Правда, Боров тоже недолго продержался – по сюжету «ТЧ» его убивает главный герой.
«Свобода» потеряла влияние. Казалось, они будут править Зоной
В «ЧН» «Свобода» была если не самой сильной, то уж точно самой масштабной группировкой. Они отправляли отряды на исследование новых локаций и попутно воевали с «Долгом» и «Монолитом» за контроль над Зоной.
База фракции в то время находилась недалеко от Свалки, в Темной долине, а лидером был боец Чехов, основавший группировку. По словам сталкеров, именно он начал войну с «Долгом», из-за которой «Свобода» потеряла влияние на юге Зоны. В «Тени Чернобыля» группировкой руководит Лукаш, а о Чехове ничего не известно.
Также нет подробностей о том, как фракция потеряла свою прошлую базу. В «ТЧ» темную долину заняли не военные или «долговцы», а обычные бандиты, у которых бы попросту не хватило сил на захват базы «Свободы» времен «ЧН».
«Долг» потеряли ряд лагерей и базу. Лидер пропал – новый стал жестче
Заклятые враги «свободовцев» также изменились в перерыве между играми. Причем изменения у них схожие: снова смена лагеря и потеря лидера, но к ним еще прибавилась жесткая дисциплина. Конечно, она изначально была у «долговцев», но с новым главарем взаимодействие со сталкерами стало куда серьезнее: вольных сталкеров разрешили убивать, а вход на базу «Долга» теперь возможен только после личного распоряжения главы.
Кстати, лагерей у «Долга» было несколько, хотя основной находился в НИИ «Агропром». Бойцы покинули штаб после огромного выброса радиации – ушли они, как оказалось, на завод «Росток». А вот небольшие лагери из Рыжего леса мы могли бы увидеть, если бы ближе к релизу «ТЧ» локацию не вырезали.
С лидером снова ничего не понятно. Кажется, это фишка сценаристов «Сталкера». В «ТЧ» мы просто узнаем, что теперь «Долг» возглавляет генерал Воронин, но о судьбе генерала Крылова нет информации ни в одной из игр.
Военные заняли пустой «Агропром». Деталей операции нет, но парни явно из будущего
Мы знаем, что «Долг» покинул «Агропром» в «ЧН», что военные оказались на заводе уже в «ТЧ», и даже знаем, что Меченый всех там перебьет. А вот как там оказались военные и почему не пришли раньше – загадка.
Самый очевидный вариант – военные следили за бывшими коллегами из «Долга» и ждали, пока те уйдут, но снова непонятно как и зачем. Потому что «долговцы» – бывшие военные? Так они дезертиры, проявлять к ним сочувствие странно. Не нападали, чтобы избежать потерь? Тогда откуда они знали, что будет выброс, и «Долг» покинет стены «Агропрома»?
Впрочем, судя по информации из документов военных из «Агропрома» в «ТЧ» – бойцы просто могут перемещаться во времени. Помните квест Сидоровича, где тот просит Меченого украсть у военных кейс с документами в «Агропроме»? Там еще написано «Наша группа в составе 3-х следователей и отделения спецназа СБУ в период с 12.05.2012 по 25.05.2012 провела обследование помещений бывшего научно-исследовательского института».
Вот только действие игры разворачивается как раз в мае и Меченый вполне может украсть документы еще до того, как те проведут свою операцию.
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо. Прохождение. игры
Начало Болота Прохождение:
Смотрим ролик – альтер эго и научники пруться через жд линию и всех накрывает. Выбросом, а не тем что вы подумали. Очухиваемся на базе ЧН, быстро получаем экскурс. Выброс и т.д. плохо для всех, но гг пофиг… и пошатавшись по базе через Холода, Лебедева и Суслова бежим извалять вышку на окраине Болот от надоедливых кабанов.
До этого пройдите мануал по поиску артефактов – пригодиться, ей богу, не будите лазить в FAQ. Прибегаете, по возможности быстро кладите боровов и облизывайте трупы и ящики в окрестностях, вагончике и вышки, если чуете, что кабаны шустрее и вас, ныряйте на вышку. Выброс…
Опять в палате, выходим, идем к торговцу Суслову. Получаем расклад и на выпас Чистого неба, в «полях” Болота.
Через Южный хутор, заранее очищенный от заразы ренегатов, идем в локацию Кордон.
Надыть значицца Коменданту в бубен настучать конкретно, ибо он водит сюда наемников. Соглашайтесь и вперед на ферму внизу локации. Всех пиф-паф, говорю же АК со всеми дейтами нормальная пукалка. Перемещаемся на базу Свободы. Получаем награду от Чехова и информацию о Клыке, но соглашаемся на зачистку территории от наемников. Всего-то захватить передатчики и выбить их их завода. Валим всех, получаем хороший навар и бегом опять на свалку.
А дальше в НИИ Агропром.
НИИ Агропром Прохождение:
Заходим, смотрим скрипт о поедании командира группы, потом идем по своим делам. Свои дела – это продаться, улучшиться, а кабаки и девки – это не из этой сказки. Зайдите к сталкерам, тут же можно выполнить пару тройку квестов, награда за них будет ждать вас на Кодоне. Нам к Долгу. Крылов позовет сержанта Наливайку посодействовать гг. Типа баш-на-баш. Ты нам закупорку тоннелей, а мы тебе инфу. Надо принять участие. Подбегаем стреляем, не факт, что Наливайко останется жив, но если такое случится, то получите от него подарок СПАС, хотя его труп сделает такой же презент. Советую его дейтнуть, а потом спускаться.
Локация насыщена артефактами, главным из них Мамиными бусами, недалеко от пещеры спуска в подземелья Агропрома. Также группа сталкеров, идущая в Янтарь, подарит вам грейженую ЗАРЮ, если завалите на ее пути зомбаков. Очень хороший броник для начала.
Дружите с бандитами! При нейтрале к ним будете бродить в незатопленной части как у себя дома и к тайнику Стрелка/Клыка будете иметь прямой и безнаказанный проход, хотя пострелять этих гаденышей никто не мешает. Но помните потом тут поселиться Долг. Получаем инфу и дальше Лебедев скажет идти нам в Янтарь.
Янтарь Прохождение:
Заходим. Сразу валим зомбей с одного и второго выхода бункера и вбегаем к Сахарову. Получаем ц.у. на поход за комплекс – добыть инфу о установке выжигателе, мол, без нее никак. Аккуратно сносим собак, вынимаем из стоящей рядом аномалии артефакт. Шманаем трупы, потом или вперед бежим не останавливаемся или стреляем штук 15 зомбаков сзади и с переду по курсу. Вваливаемся в бункер – Сахаров немного разъяснит ситуевину и опять отправит работать на побегушках у какого-то Левши. Только блох нам не хватало. Бежим выше бункера, встречаем атакующую группу. Начинаем прорыв. Стреляем, опять и опять. Переваливаем стену во внутреннюю территорию. Получаем задание прикрывать группу перезагрузки охладителя. Вбегаем на крышу, с каким-то сталкером занимаем позицию и ждем зомбей в экзоскелетах. И ждем их ждем в голову по 3-4 штуки в волне, еще успеваем пострелять в остальных зомбей идущих по проходу чуть дальше или правее по леснице. Все! Процесс перезапущен. Сахаров прокололся и скажет о Стрелке, бегущем в Рыжий Лес.
Рыжий лес Прохождение:
Бежим за Стрелком. Зачем?, а просто больше куда. Нарываемся на одиночек Васей-Петей и все почему-то умирают. Стрелок взрывает проход. ГЛАВНОЕ не убивайте последнего чухана – он поднимет руки, когда останется один. У него можно бесплатно пучить тайник Стрелка, в нем лежит артефакт Пузырь.
Все – приехали. Мост захвачен ренегатами, туннель подорван. Дальше расскажут повесть о самом честном раскладе, мол, кроме Лесника никто не поможет и баста.
GSC делает хорошие игры, но со скриптами у них косяк.
Если бежать напрямую к Леснику напарываемся на злющего кровососа, как минимум не чета другим. Подбегаем к закрытым решеткам. И! сразу к ним
подбегает Вася-Петя, но молчит, т.к. решетка и прозрачна, но как стальной лист, не могу с ним говорить, даже с пяткой-носком. А есть развилка событий – в скриптах есть как минимум 2 квеста, после которых Долговцы должы открыть двери!
Можете бежать к проходу, где открылись ворота с мертвыми сталкерами и снимать с них кпк с картой Рыжего Леса. Так же можете на прямую нестись к сталкерам, стоящим недалеко от выхода на Свалку. Система одна и та же. Принимайте предложение провести группу. Двиньтесь быстрее их и заранее расстреляйте снорков, выйдите на поляну с аномалией Симбиот и убейте псевдогиганта. Сталкеры в арьергарде должны поблагодарить хорошим артефактом. Выловите еще парочку из аномалии, Глаз или Пламя вам обеспечено. Дальше бегите вперед, где мелькаю Электры. Находим танк и белесый шар рядом с ним. Знакомая по кордону аномалия! Местность примечательна аномалиями и артефактом в них, еще можно найти мертвого отца Валериана, хотя это его клон, как пить дать, сам собака, на Кордоне живой и не париться. Проверно – живой. Не взирая на снорков, не забываем вытащить 2000 патронов на РП-74 (припрячем на черный день) из башенного люка танка, сигаем в аномалию. Кстати, там же может лежать квестовый РП, задание берется у местных долговцев.
Появляемся около места пребывания лесника. Заглянем к нему. Картина после разговора проясняется не сильно, надыть вернуть артефакт Компас. Бежим за ворота чистить Ренегатов в теннеле. Ахтунги в лесу! Никому не повезло. Компас лежит здесь, подбираем. А внизу разместились полтергейсты и артефакт. Проще говоря, выселяем всех из пещеры с конфискацией имущества. Тут прибегут Долговцы и засядут в туннеле. Конечно радость то какая – халявная жилплощадь. Один сталкер переквалифицируется в торговца. Неправильного, но все равно торговца.
Бежим обратно к Леснику, отдаем Компас, получаем награду немного грейженый винтарь, который никто не грейдит до конца. Сюжет развивается, заставляет идти в Военные Склады, надо словить сигнал о помощи наемников из Лиманска, которые попали в пространственную аномалию.
Военный склады Прохождение:
Появляемся. Говорим со свободовцами, они направят к наемникам в деревне кровососов. Те пошлют на вышку/башню тут же на окраине. Попутно отстреливая тварюшек, слушаем сигнал SOS. Бежим опять к Леснику, помочь народу надо.
Идем к мосту, благо проводники за копейки проведут, по лесу не пройдется топать. Начинаем месить ренегатов. Лебедев и Ко в этом поможет. Ждем наемника Лешего с бригадой, они при вашей поддержке опускают мост. Опять рай мародеру.
Сразу не бегите в Лиманск. Пообщайтесь с Лебедевым, он приготовил для вас награду в 50000р и хорошего ствола ФТ200м. Только награду он «дома забыл”. Возьмите все самое лучшее из тайников, почините все, наденьте лучший броник и вперед в туннель в Лиманск.
Лиманск Прохождение:
Заползаем, отягощенные самыми лучшими, по вашему мнению, смертоубийственными приблудами.
Вываливаемся за стройкой. Бежим вперед, валим монолит. Они оказывается подлянку смастерили – ток по луже пустили. Забегаем направо в дом и по чердаку, на крышу, по трубам переходим в злополучное здание с генератором. Установка прожила пару секунд после чего пропустила к предфинальному уровню.
Зайдете налево от места центральной разборки (от мини фонтана), т.е. местного кладбища, напротив умершего Зила, постреляйте в дверь, разбив за ней ящики, спуститесь пару пролетов, постреляйте в дверь снова и, пройдя зал, увидите телепорт. Такая мини фича.
ЧАЭС Прохождение:
Говорим с Лебедевым, смотрим скрипт, и не бежим нырять в телепот. Мерно стреляем в Стрелка, не бойтесь, он часто будет в вашем прицеле. Главное попадать можно и по ауре свечения главплохиша. Хотя можете попрыгать по порталам, поматериться на респавнящихся монолитовцев, но эффект будет тот же. Защита Стрелка уничтожена. Выброс.
Далее видео со Стрелком, который вместе с остальными сталкерами (и его будущим водителем грузовика смерти, справа) лежит и перепрашивается, чтобы потерять свою память и получить задание для ТЧ…
Куда девается наемник Шрам науке не известно.





















