Что лучше 750 ti или 1050

NVIDIA GeForce GTX 1050 против GTX 750 Ti

Модель GTX 1050 GTX 750 Ti
Начало производства 2016 2014
Интерфейс подключения PCIe 3.0 PCIe 3.0
Макс. Разрешение экрана 7680 x 4320 4096 x 2160
Название ядра GP107 GM107
Архитектура Pascal Maxwell
Техпроцесс (nm) 14 nm 28 nm
Частота ядра 1354 — 1455 MHz 1020 — 1085 MHz
Кол-во транзисторов 3.3 млн 1.8 млн
Скорость вычислений 1.8 TFLOPs 1.38 TFLOPs
Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 7008 MHz 5400 MHz
Шина 128 bit 128 bit
Пропускная способность (Gb/s) 112 GB/s 86.4 GB/s
TDP 75 W 60 W
Макс. Температура 97° C 95° C
Доп. Питание
Рекомендуемый БП 300 W 300 W
DirectX 12 11
SLI / CrossFireX

Между сравниваемыми видеокартами 2 года разницы что не мало в мире компьютерных технологий.

GTX 1050 имеет выше тактовую частоту видео ядра (1354 Mhz против 1020 Mhz), больше частоту памяти (7008 Mhz vs 5400 Mhz).

Конечно, не совсем правильно сравнивать разные поколения видеокарт и понятно, что преимущество всегда будит на стороне более новой технологии.

Если судить по фактам, то ФПС в играх GTX 1050 на 30% больше чем у GTX 750 Ti.

Сравнение производительности в играх

Игры тестировались при FullHD разрешении экрана.

Источник

1050 (мобильная) vs 750 Ti

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 750 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности 275 306
Соотношение цена-качество 15.65 5.62
Архитектура Pascal Maxwell
Графический процессор GP107B GM107
Тип Для ноутбуков Десктопная
Дата выхода 3 января 2017 (4 года назад) 18 февраля 2014 (7 лет назад)
Цена на момент выхода нет данных 149$
Цена сейчас 256$ 273$

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 750 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 750 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров 640 640
Количество конвейеров CUDA 640 640
Частота ядра 1290 МГц 1020 МГц
Частота в режиме Boost 1392 МГц 1085 МГц
Количество транзисторов 3,300 млн 1,870 млн
Технологический процесс 14 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 75 Вт 60 Вт
Максимальная температура 97 °C нет данных
Скорость текстурирования 59.72 43.40
Производительность с плавающей точкой нет данных 1,389 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 750 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбука Большой нет данных
Шина PCIe 3.0 PCI Express 3.0
Интерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Длина нет данных 14.5 см
Высота нет данных 11.1 см
Дополнительные разъемы питания нет данных нет
Поддержка SLI нет данных

Оперативная память

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Максимальный объём памяти 2 Гб 2 Гб
Ширина шины памяти 128 бит 128 бит
Частота памяти 7008 МГц 5.4 Гб/с
Пропускная способность памяти 112 Гб/с 86.4 Гб/с
Разделяемая память

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 750 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x mini-HDMI
Поддержка нескольких мониторов + 4 монитора
HDMI нет данных +
HDCP 2.2 +
Максимальное разрешение через VGA нет данных 2048×1536
Поддержка G-SYNC + нет данных
Аудио-вход для HDMI нет данных внутренний

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 750 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Blu Ray 3D нет данных +
3D Gaming нет данных +
3D Vision нет данных +
GameStream + нет данных
GPU Boost 3.0 нет данных
3D Vision Live нет данных +
Ansel + нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 750 Ti API, включая их версии.

DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
Шейдерная модель 6.4 5.1
OpenGL 4.5 4.6
OpenCL 1.2 1.2
Vulkan 1.2.131 1.1.126
CUDA + +

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 750 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Источник

1050 vs 750 Ti

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 750 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности 250 306
Соотношение цена-качество 15.09 5.62
Архитектура Pascal Maxwell
Графический процессор N17P-G1 GM107
Тип Десктопная Десктопная
Дата выхода 25 октября 2016 (5 лет назад) 18 февраля 2014 (7 лет назад)
Цена на момент выхода 109$ 149$
Цена сейчас 349$ (3.2x) 273$ (1.8x)

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 750 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 750 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров 640 640
Количество конвейеров CUDA 640 640
Частота ядра 1290 МГц 1020 МГц
Частота в режиме Boost 1392 МГц 1085 МГц
Количество транзисторов 3,300 млн 1,870 млн
Технологический процесс 14 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 75 Вт 60 Вт
Максимальная температура 97 °C нет данных
Скорость текстурирования 58.20 43.40
Производительность с плавающей точкой 1,862 gflops 1,389 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 750 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Шина PCIe 3.0 PCI Express 3.0
Интерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Длина 14.5 см 14.5 см
Высота 11.1 см 11.1 см
Толщина 2 слота нет данных
Рекомендованный блок питания 300 Ватт нет данных
Дополнительные разъемы питания нет нет
Поддержка SLI нет данных
Поддержка SLI нет данных
Читайте также:  Что лечит амелотекс таблетки

Оперативная память

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Максимальный объём памяти 2 Гб 2 Гб
Ширина шины памяти 128 бит 128 бит
Частота памяти 7008 МГц 5.4 Гб/с
Пропускная способность памяти 112 Гб/с 86.4 Гб/с
Разделяемая память

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 750 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x mini-HDMI
Поддержка нескольких мониторов + 4 монитора
HDMI + +
HDCP 2.2 +
Максимальное разрешение через VGA нет данных 2048×1536
Поддержка G-SYNC + нет данных
Аудио-вход для HDMI нет данных внутренний

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 750 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Blu Ray 3D нет данных +
3D Gaming нет данных +
3D Vision нет данных +
GameStream + нет данных
GPU Boost 3.0 нет данных
3D Vision Live нет данных +
VR Ready + нет данных
Ansel + нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 750 Ti API, включая их версии.

DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
Шейдерная модель 6.4 5.1
OpenGL 4.5 4.6
OpenCL 1.2 1.2
Vulkan 1.2.131 1.1.126
CUDA + +

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 750 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Источник

NVIDIA GeForce GTX Ti 750 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Общая информация

Раздел общей информации в списке сравнения видеокарт содержит информацию о дате выпуска, типе, общем рейтинге и другие полезные данные для определения победителя между NVIDIA GeForce GTX 750 Ti и NVIDIA GeForce GTX 1050. Обращаем ваше внимание, что сравнение происходит по всем показателям, а ниже рейтинги из синтетических бенчмарков, которые определяют разные уровни в играх и рабочих приложениях.

Технические характеристики

Размеры, разъемы и совместимость

Давайте обсудим, какие размеры (длина, ширина, высота) у видеокарт NVIDIA GeForce GTX 750 Ti и NVIDIA GeForce GTX 1050.

Память (частота и разгон)

Память видеокарт играет роль как в играх, так и в графических приложениях. Чем выше стандарт (GDDR) тем лучше. Она напрямую влияет на скорость и эффективность обработки данных. В чем разница по типу, характеристикам и пропускной способности GDDR между NVIDIA GeForce GTX 750 Ti и NVIDIA GeForce GTX 1050:

Поддержка портов и дисплеев

Давайте поставим разницу в портах, установите видеокарты NVIDIA GeForce GTX 750 Ti и NVIDIA GeForce GTX 1050. Обратите внимание на количество портов и разрешение поддерживаемых мониторов.

Технологии

Посмотрим, в чем разница. Стоит отметить, что NVIDIA и AMD используют разные технологии.

API поддержки

Противостояние двух соперников NVIDIA GeForce GTX 750 Ti и NVIDIA GeForce GTX 1050 практически завершено. Аппаратная поддержка (API) не сильно влияет на общую производительность, она не учитывается в синтетических бенчмарках и других тестах производительности.

Игровая производительность

низкий
1280×720
мед.
1920×1080
высокая
1920×1080
ультра
1920×1080
QHD
2560×1440
4K
3840×2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTX Ti 750
NVIDIA GeForce GTX 1050
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTX Ti 750
NVIDIA GeForce GTX 1050
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTX Ti 750
NVIDIA GeForce GTX 1050 133 62 40.8 25.9
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTX Ti 750
NVIDIA GeForce GTX 1050 177 62.2 38.2 30.7 19
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTX Ti 750
NVIDIA GeForce GTX 1050 52.5 39.3 31.3 28.2

Преимущества NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

Дешевле (273 доллар (рекомендованная цена 1.8) против 349 доллара (рекомендованная цена 3.2))

Меньше энергопотребление (60 Вт против 75 Вт)

Преимущества NVIDIA GeForce GTX 1050

8.06% еaster в синтетических тестах

Более тонкое производствоturing техпроцесс (14 нм против 28 нм)

Больше пропускная способность памяти (112 ГБ / с против 86.4 ГБ / с)

Итак, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti или NVIDIA GeForce GTX 1050?

Судя по результатам синтетического и игрового тестов, мы рекомендуем NVIDIA GeForce GTX 1050.

Источник

Эволюция *50* ti серии карт Nvidia (750 ti vs 1050 ti vs 1650 super)

Сегодня будем выяснять рост производительности среди одинаковых сегментов разных поколений карт. И сейчас будем смотреть на усиленную 50-ю серию карт.

Для Ампера такую карту Nvidia ещё не показывали, да и когда покажут — не понятно и покажут ли в принципе — большой вопрос. Производства полупроводников перегружены, так что производить маленькие чипы сейчас не так выгодно.

Но мы посмотрим на Максвелл первой версии, Паскаль и Тьюринг.

Участники сравнения

За максвелл первой версии будет GTX 750 ti. И если кто уже забыл — максвелл вроде как был 900-ой серии карты, но это формально максвелл второй версии. А первой версии были только 750 серия.

Ну и так же как и со всеми Ti 50-ой серии — старшие варианты сильно быстрее обычных не Ti версий.

GTX 750 ti

Видеокарты GTX 750 и 750 ti были представлены в 2014 году. Естественно кроме числа ядер отличается и их частота и так же ещё были разные вариации по объёму памяти, но мы прирост по цифрам будем смотреть именно по блокам ядер, так как и по текстурным блокам разница пропорциональна.

В обычной 750: 512 Cuda ядер, в усиленной Ti версии: 640, то есть на 25% больше.

Карточка эта супер популярностью не пользовалась во много из-за короткого присутствия на рынке. У нас её покупали в общем-то от безденежья, и падения курсов национальных валют, так что карт этих в наших местах было много, а так — достаточно быстро появилась GTX 960, она была значительно быстрее и не намного дороже, и чуть позже появилась урезанная 960 в лице обычной GTX 950 и даже 950 была быстрее, чем GTX 750 ti.

GTX 1050 Ti

У 1050 ti тоже есть своя история. Когда карта вышла — толку от неё вообще не было.

Стоила она почти как RX 470, а по производительности она до этой карты ну совсем никак не дотягивала. Да и в принципе 50-ая серия Nvidia — это карты со своей спецификой.

Они как бы — нижний рубеж были для игр своего времени. То есть на момент выхода вроде как тянет всё, но уже так — выше средних или около того. Тогда как RX 470 и 480 — это карты, которые тянули современные на момент выхода игры уже почти на максималках. Естественно речь идёт про FullHD.

В общем — GTX 1050 ti вообще никто не покупал. Однако вторая волна майнинга, она же первая волна, которая сопровождалась жёстким дефицитом внесли свои правки. RX 470 майнили очень хорошо, а GTX 1050 ti — не особо.

Читайте также:  Чем заменить двигатель 12 вольтовый на шуруповерте

Поэтому эти карты оставались доступными для покупки намного дольше остальных. И продано их было просто какое-то немыслимое количество. Вторая волна майнинга уже несколько лет как прошла, а GTX 1050 ti до сих пор на втором месте по популярности среди видеокарт по данным стим.

Что касается производительности — в сравнении с обычной 1050 — Ti версия тоже значительно быстрее — 768 ядер, против 640, то есть на 20% больше блоков.

GTX 1650 Super

Ну и третья карта в тесте — это усиленная версия 1650. Единственное стоит отметить, что в других линейках ti версии — это были частью одной и той же линейки и выходили с обычными картами с разбросом в несколько месяцев или вообще одновременно.

Для 1650 nvidia показали Ti версию только для ноутбуков, то есть по сути усиленной версии 1650 никогда и не существовало. У нас же в тесте — формально усиленный вариант, но на самом деле — это просто карта из следующего субпоколения, вышедшая через год. GTX 1650 super.

И тут nvidia сильно исправились. Дело в том, что обычная 1650 была откровенно слабой картой. Она не могла обойти даже RX 580. А на тот момент б/у и новые RX 580 стоили просто копейки. На авито никому не нужные валялись тысячи по 4 за штуку. Так что покупателей GTX 1650 не нашла. Соответственно в обновлении Nvidia очень сильно раскачали 50-ю линейку. GTX 1650 super имеет на 47% больше блоков и вообще сделана на основе другого чипа. обычная 1650 была сделана на чипе TU117, тогда как супер версия сделана на чипе TU116, то есть на том же, что и GTX 1660.

Более того — GTX 1650 super это не очень то и сильно урезанная GTX 1660. Для сравнения в обычной GTX 1650 было 868 CUDA ядер, в GTX 1660 1408, а в GTX 1650 super их 1280.

Иными словами — GTX 1650 super — это почти GTX 1660. Правда немного урезали и шину памяти и урезали и объём памяти до 4-х гигабайт. Остались бы шину 192 бит и 6 Гигов — карта бы обрела популярность GTX 1050 ti.

А по соотношению цена производительность у 1650 Super по сути не было конкурентов и в том виде, в котором она продавалась. опять же не считая б/у RX 580. Но и это я на своём опыте обзоров скажу, что была негативная слава обычной 1650, не super — потопила супер версию. Помню мне пришлось в комментариях на обзоры раз по 20 людям объяснять, что 1650 и 1650 super — это разные карты, потому что были те, кто заходил в видео просто написать комментарий о том, что 1650 — это мусор, тогда как обзор был совсем другой карты. При этом ценник на GTX 1650 и 1650 super был в общем-то одинаковым. Ну и подводя итоги — 1650 super тоже особо не покупали хотя на мой взгляд она бы подошла очень многим.

Цены на GTX *50* усиленную линейку

Ну и давайте ещё поговорим про цены. Дело в том, что этот сегмент у Nvidia стоил всегда примерно одинаково.

Рекомендуемые ценники на GTX 750 ti 149 долларов, для GTX 1050 ti — 139 долларов и для 1650 Super — 159 долларов.

Тесты медиадвижка (кодирование/декодирование видео)

Ну и давайте уже по тестам.

Начнём не с игр, а с работой видеоускорителя в картах.

У меня от одного из недавних видео с простым монтажом, остался не удалённым проект, его и будем перегонять. Гнать будем из преимущественно H.264 в H.264 и H.265.

И тут возникает первая разница. У GTX 750 ti нет аппаратных средств для H.265, так что для этой карты — данных по этому кодеку не будет.

В H.264 примерно 13 минутное видео 750 ti перегнала примерно за 4 минуты. 1050 ti и 1650 super примерно за 3 минуты.

В H.265 это же видео 1050 ti и 1650 super перегнали за примерно 3:20.

В общем — по 1650 Super именно в обычном сжатии в сравнении с 1050 ti нет, и обе карты быстрее, чем 750 ti.

Кроме того напомню, что 750 ti является одной из самых слабых карт, которая поддерживает шадоуплей. Так что я сравнил ещё и потери производительности от записи геймплея.

Сравнил просто прогоняя 3D Mark TS с выключенной и включенной записью экрана. Естественно все прочие тесты, я записываю картой захвата, так что в остальных тестах потерь от захвата экрана нет.

У 750 ti включение записи отобрало около 3,5% производительности. У 1050 ti около полутора процент, а у 1650 super около 2%. Что касается 1050 ti и 1650 super возможно разница в пользу 1050 ti из-за меньшего FPS в тесте, либо вообще это погрешность теста и влияние одинаковое. Больше всего потери у GTX 750 ti. Однако и для этой карты — потери не очень значимые.

Тесты в играх и бенчмарках

3D Mark TS

Ну и сразу же перейдём к результатам в 3D mark TS.

К слову — все карты в стоке, но если GTX 1050 ti и 1650 Super гонятся не очень сильно, то вот GTX 750 ti разогнать можно очень прилично — больше, чем на 20%.

750 ti показывает около 1250 баллов. Это уровень текущих самых мощных встроек, если их хорошенько разогнать вместе с памятью. Правда если разогнать 750 Ti, то она вё таки пока будет быстрее даже самых мощных встроек.

1050 ti почти в два раза быстрее 750 ti, или на примерно 90%. Между 1050 ti и 1650 super разница примерно такая же, почти в два раза.

Если говорить про прирост за 5 лет, то он составил более, чем +270%, или почти в 4 раза.

GTA V

GTA5 — настройки средние.

Представлены данные по последней сцене, где летит самолёт и потом едет машина по городу.

Играть можно на всех картах. К слову — GTX 750 ti вышла примерно в то же, время, что и компьютерная версия GTA V, ну и в целом — как и для всех усиленных 50-ых серий — на тот момент она запускала все игры со сносным качеством и удовлетворительным FPS. Что касается остальных участников теста то на не запредельных настройках графики более новые карты справились с игрой гораздо лучше.

Медианный FPS у 750 ti около 37,5, у 1050 ti около 74, а у самой свежей карты в тесте больше 110. Прирост между первыми двумя картами около 100%, то есть двукратный, между второй и третьей около 50%. Общий за 5 лет прирост практически ровно в три раза.

По графикам времени кадра видно, что у 750 ti во второй половине были проблемы в моменты столкновений, то есть обсъёт этих событий для карты — сложный. на графике с распределением вероятности тоже видно явные различия. Напомню, что тут чем правее — тем лучше. ну и так же по этому графику можно посмотреть, например меньшие 5%. А 50% — это значение медианного FPS.

Читайте также:  Чем землю вспахивают как называется

Red Dead Redemption 2

Эта игра в отличие от всех остальных не на средних настройках, а на минимальных и с разрешением 900р потому что на других настройках она на 750 ti просто не запускалась.

На 750 ti FPS чуть ниже 30. Временами просаживается и ниже. 1050 Ti уже выдаёт под 55, а 1650 Super за 100 FPS.

К слову на 750 ti пришлось делать несколько прогонов, так как иногда не погружались текстуры, и иногда — подгружались. В общем — 2 гига памяти даже на минималках для RDR 2 оказалось очень мало.

Если смотреть на графики времени кадра, то видно, что пусть на 750 ti FPS и не большой, но при этом игра не фризила.

Что касается сравнений, то между 750 ti и 1050 ti разница +83%, между 1050 ti и 1650 super около +93%. Между самой старой и самой новой — +255% или примерно в 3,5 раза.

World War Z

Пресет настроек — высокие.

750 ti еле вытягивает до 30, 1050 ti уже выдаёт под 60, а GTX 1650 super способна выжать больше 80 FPS.

По графикам времени кадра видно, что у всех карт были затыки. Вообще по бенчмарку WWZ стоит отметить, что его надо прогонять два раза, учитывая второй прогон. Он в этом плане — специфический, но это всё графики с первых прогонов. Что касается разницы между картами, то между 750 ti и 1050 ti +80%, или почти в два раза, между 1050 ti и 1650 super прирост около 50%. За 5 лет прирост около 173%, от есть меньше, чем в 3 раза.

Дальше пойдут игры, где разница с 750 ti будет больше. Вообще если бы настройки я ставил ниже, то разница была бы меньше, 750 ti просто перестаёт вывозить по памяти, у неё 2 гига, а у остальных 4. Но я ставил просто какие-то средние настройки чтобы и на 750 ti хоть что-то было, но и чтобы для 1650 super хоть какая-то нагрузка была.

На минимальных настроек для 750 ti тесты есть в отдельном видео.

Far Cry 5

Пресет высоких настроек.

750 ti — 23 FPS, 1050 ti — около 48, 1650 super — почти 83.

По графикам времени кадра видно, что у 750 ti много пиковых кадров, также есть локально более долгие области у GTX 1650 super но на глаз такое не особо видно, это особенности бенчмарка в котором не совпадают моменты и количество взрывов.

Что касается различий, то между 750 ti и 1050 ti разница чуть больше, чем двукратная.

Между 1050 ti и 1650 super разница меньше, чем два раза, около +70%. Разница за 5 лет — 3,5 раза.

Shadow of the Tomb Raider

Пресет настроек средний.

Данные только по последней сцене с пролётом камеры через рынок.

750 ti смогла выдать по медианному значению около 17,5 кадров в секунду, 1050 ti уже чуть больше 40 кадров, а 1650 super больше 80.

Что касается графиков времени кадра — на 750 ti несколько пиков — это настоящие фризы, а вот пила в первой половине теста — это дефекты захвата данных времени кадра, то есть в уме надо два соседних кадра усреднять и там всё будет норм.

Что касается разницы между картами, то от 750 ti до 1050 ti прирост +131%, то есть больше, чем в два раза.

Между 1050 ti и 1650 super разница почти ровно двукратная, +98%. За 5 лет прирост примерно 4,5 раза.

The Division 2

Обычно я в этом бенчмарке использую вторые прогоны теста, так как на первых происходит подгрузка. Но в этот раз я решил оставить первые, так как эта подгрузка по своей длительности тоже отражает разницу между картами.

Поэтому сразу перейдём на графики времени кадров.

Видно что зона подгрузки у 750 ti самая долгая. У 1050 ti она заметно короче. У 1650 Super она почти отсутствует.

ну и сразу видно то, насколько сильно не справляется с этой игрой на средних настройках 750 ti. Она не тянет, раздрай по времени кадров.

Медианный FPS у неё около 12 кадров. У 1050 ti — почти 50, а у 1650 super почти 95.

Прирост между первыми двумя больше чем в 4 раза, между 1050 ti и 1650 super — разница почти двукратная — около +90%.

За 5 лет разница почти 8 ми кратная.

Cyberpunk 2077

FullHD, минимальные настройки.

На GTX 750 ti FPS находится в пределах между 16 и 22. У 1050 ti FPS уже крутится вокруг 30. На GTX 1650 super в целом — играть уже довольно комфортно местами доходит фреймрейт и до 80, но в целом — держится в районе 50, иногда падая ниже 40.

Выводы

Во первых главный вывод про 50-ую усиленную серию.

Все эти карты на момент выхода которых они тянут хоть как-то нормально всё, что есть из игр, что уже существовали к моменту появления карты. Но спустя год другой для каждой из карт начинали появляться игры, которые картам тянуть сложно. В этом витке первой ласточкой стала киберпанк 2077. Безусловно — играть можно, но это минимальные настройки. И как раз прошло пару лет с выхода карты.

В общем — такова судьба этой части линеек. Карты много лет без проблем запускать всё что выходит — не могут.

Что касается тенденций у усиленной 50-ой серии, то если брать по всем играм можно увидеть, что между 750 ti и 1050 ti разница в среднем около 2,3 раза. Между 1050 ti и 1650 super разница 1,8 крата. За 5 лет прирост чуть более, чем 4 раза.

Если выбросить те игры, в которых настройки я поставил слишком высокие для 750 ti, в которых карта захлёбывалась сильнее разумного для этой карты, то с этим раскладом прирост уже не такой большой. Между 750 ti и 1050 ti разница около 1,9 крата. Между 1050 ti и 1650 super 1,7 крата.

В общем — получается, чуть медленнее, чем удвоение производительности каждый два года. Если бы мы были в мире, где из-за дефицита производства полупроводников делали что-то кроме флагманов, то стоило бы ожидать скорого анонса 3050 ti и она, исходя из тенденций была бы по меньшей мере в 1,5 раза быстрее, чем 1650 super. ну или где-то ⅔ производительности от RTX 3060.

То есть содержать порядка 2 с небольшим тысяч CUDA ядер и была бы быстрее RTX 2060, но всё равно медленнее RTX 2070 по меньшей мере из-за урезания подсистемы памяти ну и естественно с прежним ценников примерно в 150 долларов без учёта налогов. Добавляя НДС получается что-то типа 13 тысяч рублей. Но это в параллельной вселенной, в нашей ценники несколько другие.

Но в целом — для современного мира — рост приличный. Не 10% в год.

Видео на YouTube канале «Этот компьютер»

Источник

Библиотека с советами