Что лучше бателфилд 1 или бателфилд 5

От худшего к лучшему: все игры серии Battlefield

На прошлой неделе EA анонсировала Battlefield 2042. Это первый Battlefield в новом поколении консолей, с впечатляющей графикой и грандиозным мультиплеером на 128 человек — но базовые принципы, по которым работает этот блокбастер, были заложены много лет назад.

Серия удивительна своим строгим разделением на классы в рамках масштабного онлайн-побоища. Сейчас в этом нет ничего удивительного (Overwatch или Dota 2 исследуют тему командного взаимодействия еще глубже), но в начале 2000-х это был настоящий прорыв и смена парадигмы. Игроки привыкли полагаться только на себя, личное мастерство было куда важнее взаимовыручки. Battlefield научил доверять своим напарникам.

Второе важное достижение серии — совмещение лихого геймплея и мрачного реалистичного сеттинга. Инсценировка исторических битв слабо сочетается с игровым весельем — так было двадцать лет назад и так оно и есть сейчас, — но DICE как‑то изловчилась не растерять иллюзию реализма, не задушив при этом игроков в рамках медленного и недружелюбного игрового процесса.

Мы вспоминаем этапы эволюции Battlefield, которые привели серию к текущему состоянию.

15. Battlefield Online (2010)

Проблемы игры начинаются с названия (обычный Battlefield, выходит, Offline?) и не заканчиваются на нем. DICE имеет опосредованное отношение к этой попытке адаптировать сериал к азиатскому рынку бесплатных боевиков; качество исполнения низкое. Вы вряд ли слышали о такой игре и точно не играли сами — вам же лучше. В 2013-м сервера закрылись, комьюнити у игры нет.

14. Battlefield Play4Free (2011)

13. Battlefield 1943 (2009)

12. Battlefield Heroes (2009)

11. Battlefield Vietnam (2004)

Главная проблема игры — дата релиза. В 2004 году мало у кого был быстрый интернет, зато появились культовые Doom 3, Far Cry, Vampire: The Masquerade — Bloodlines и Half-Life 2. Вышедшему через год Battlefield 2, наоборот, повезет со слабыми конкурентами.

10. Battlefield V (2018)

Как и Battlefield 4, пятая часть считается номерной с натяжкой. То есть это почти что дополнение к Battlefield 1, еще и испорченное неоднозначными решениями в геймплее. Наскоро сделанный режим королевской битвы не заработал, новеллы о Второй мировой в однопользовательской кампании получились откровенно ленивыми.

9. Battlefield 4 (2013)

Классический пример игры-сервиса, замаскированной под полноценный релиз. Ничего плохого в Battlefield 4 нет: тут и размашистая сюжетная кампания, и новые карты для танковых битв, только прогресс по сравнению с третьей частью совсем уж крошечный. Выйди эта игра в статусе платного или бесплатного дополнения к Battlefield 3, никто бы не решил, что DICE продешевила.

8. Battlefield Hardline (2015)

7. Battlefield 2142 (2006)

Традиционно эта часть считается тупиковой ветвью эволюции Battlefield: фантастический сеттинг не понравился фанатам, игровые режимы неплохие, но отстают своих аналогов из Battlefield 3 или даже из более раннего Battlefield 2. Но это была смелая попытка DICE выйти за пределы знакомого жанра и отыскать новую интонацию. Вокруг Battlefield 2142 сложилось небольшое, но очень дружное комьюнити, которое поддерживает жизнь любимой игры, хотя EA уже давно отключила сервера.

6. Battlefield: Bad Company (2008)

Впервые в серии появилась реалистичная разрушаемость: метким выстрелом из гранатомета вы могли снести стену. Именно здесь дебютировал движок Frostbite (на его сильно усовершенствованной версии сейчас разрабатывают Battlefield 2042). Не все идеи были реализованы должным образом; Bad Company считается прототипом отличной игры, а собственно отличной игрой станет уже вторая часть.

5. Battlefield: Bad Company 2 (2010)

4. Battlefield 1 (2016)

DICE продемонстрировала, что может делать отличные игры вне зависимости от сеттинга. Казалось бы, Первая мировая с окопными битвами и газовыми атаками — не самая подходящая тема для разудалого онлайнового боевика, но шведская студия и тут ухитрилась выдать интерактивную версию фильма Майкла Бэя с взрывающимися дирижаблями и дуэлями «танк vs конь».

3. Battlefield 3 (2011)

Редкий пример отличного взаимодействия богатого издателя и талантливой студии. DICE сделала для EA не только третью часть Battlefield, но и новую версию движка Frostbite, которую потом издатель использует для Dragon Age: Inquisition или Star Wars: Battlefront. Для DICE денег тоже не пожалели: получился дорогой блокбастер с лихой сюжетной кампанией и масштабным мультиплеером.

2. Battlefield 1942 (2002)

Революция в жанре мультиплеерных боевиков. Первая в своем роде игра, где сочетались масштабные битвы и строгое разделение на классы. Стреляй, катайся на автомобиле или летай на самолете посреди масштабного онлайн-побоища — заданный двадцать лет назад принцип по-прежнему остается основой Battlefield. Тогда же была заложена и концепция «камень, ножницы, бумага» (танки давят пехоту, гранатометчики сбивают танки, пехота бьет гранатометчиков). Это сейчас такое разделение обязанностей кажется очевидным, а двадцать лет назад были только Quake, Unreal и Counter-Strike, где все бойцы находились в равных условиях.

Конечно, сегодня первый Battlefield кажется чудовищно устаревшим (красотой он не блистал и на релизе), но в качестве музейного экспоната, где в чистом виде сохранились базовые правила сверхпопулярного жанра, он вполне состоятелен.

1. Battlefield 2 (2005)

DICE не побоялась сменить сеттинг, но главное — уничтожила стереотип о том, что реалистичный антураж предполагает унылый геймплей. Да, у героя в руках была M16, а не плазменная винтовка, летал он на МиГ-29, но все было сделано просто и доступно: нажали «вперед», истребитель полетел…

Читайте также:  Что может быть записано в блоке параллелограмм

Именно из Battlefield 2 вырастет Call of Duty: Modern Warfare, зацементировавшая моду на милитари-шутеры, в которые мы играем по сей день.

Источник

Выбор редакции

Топ-400 лучших фантастических.

Топ-25 лучших аниме про вампиров.

Топ-1000 лучших зарубежных.

Продолжение легендарной серии шутеров от DICE – Battlefield 5 – еще с первого трейлера вызвала стойкое негодование у игрового комьюнити. Словно этого было недостаточно, разработчики решили подливать масла в огонь фразами вроде «Если вам не нравится наша игра – не покупайте», спорными нововведениями в мультиплеере и переносом релиза части игрового контента на более поздний срок. Шутеру пророчили громкий провал, но западные критики, уже успевшие провести десятки часов в игре, написали первые обзоры Battlefield 5 и единогласно подтверждают, что DICE вновь не подвела своих поклонников.

На данный момент у версии Battlefield 5 на ПК всего лишь 9 оценок на агрегаторе рецензий Metacritic. Поэтому судить о финальном качестве проекта довольно затруднительно, так как суммарная оценка в 86 процентов может измениться, как в положительную, так и отрицательную сторону. Но при этом критики подтверждают мнение, что шутер оказался однозначно лучше Battlefield 1, а в число главных достоинств проекта заносят впечатляющую графику, отменный звук, проработанную сюжетную компанию и «затягивающий» мультиплеер с акцентом на командую игру.

Краткие выдержки из обзоров Battlefield 5:

Проведя огромное количество времени в игре, я до сих пор не могу поверить, как много контента мне еще предстоит изучить в Battlefield 5. Включая десятки коллекционных предметов в однопользовательской компании, бесчисленное количество ежедневных заданий в мультиплеере и выпуск многочисленных обновлений в режиме «Ход войны». Battlefield 5 с легкостью становится не только лучшим шутером сезона, но и лучшей игрой в серии.

JeuxActu – 85

Battlefield 5 – это пускай и не прорывное, но отличное продолжение, которое значительно улучшает все составляющие Battlefield 1, включая одиночные компании с открытыми локациями и обновленным мультиплеером, делающим упор на совершенно новую систему отрядов.

Выход Battlefield 5 во всем мире состоится 20 ноября этого года, но если вы подписчик сервиса Origin Access Premier, то смоете получить доступ к полной версии игры уже 9 ноября.

Источник

Инсайдер о проблемах Battlefield 2042: Разработчики Call of Duty знали больше главы EA

«Это непростительно»: Игроки раскритиковали создателей Marvel’s Spider-Man за эксклюзивность новых костюмов для PS5-версии

Наказание для пирата: Хакер Гэри Боузер заплатит Nintendo ещё 10 миллионов долларов

Uncharted: Legacy of Thieves Collection выходит на PlayStation 5 уже в январе — новые скриншоты, трейлер и подробности

Ubisoft представила площадку Quartz для торговли внутриигровыми предметами в формате NFT

Art of Video Games

Монитор как экран для Next-Gen

Halo: The Master Chief Collection

Инсайдер Том Хендерсон поделился новой информацией о проблемах, с которыми студия DICE столкнулась при разработке многострадального шутера Battlefield 2042. Ключевыми факторами оказались «эффективные» менеджеры и дефицит времени, помноженный на пандемию.

По данным блогера, разработка проекта стартовала в 2018 года, но в полноценное производство финальную версию запустили только в районе августа 2020 года, что объясняет плачевное состояние BF 2042 на релизе. Перенос даты выхода на месяц ситуацию не спас.

Дело в том, что EA изначально отклонила все предложения DICE, которая предлагала несколько вариантов: кооперативный шутер в стиле GTFO, Battlefield про динозавров и триквел Bad Company. Вместо этого шведам приказали заняться Королевской битвы. И только в 2020 году руководство пересмотрело планы в пользу более классической Battlefield.

Сотрудникам DICE пришлось работать удаленно, разрабатывая сразу пять версий шутера. Пандемия усугубила ситуацию, ибо инфраструктура оказалась не готова к новым вызовам. У сотрудников дома не было мощных компьютеров, а рабочие билды приходилось заново скачивать каждый день, тратя впустую нескольку часов.

Связь между высшим руководством EA и студиями сильно нарушена. В начале 2021 года глава EA Эндрю Уилсон гордо заявил, что разработка Battlefield 2042 якобы ведется с опережением графика. В реальности его ввели в заблуждение, а альфа-версия шутера была готова только в сентябре 2021 года.

При этом менеджеры EA игнорировали предупреждения разработчиков, ставили заведомо нереалистичные сроки и требовали копировать наиболее удачные идеи у конкурентов. В итоге в начале 2020 года DICE отказалась от привычной системы классов в пользу специалистов в стиле Call of Duty: Black Ops IIII. Королевская битва мутировала в Королевский побег Hazard Zone, которую изначально планировалось сделать условно-бесплатным режимом.

Нездоровая ситуация привела к тому, что сотрудники DICE начали массово покидать студию еще в ходе разработке Battlefield V. Более того, часть специалистов переманил к себе бывший вице-президент DICE Патрик Содерлунд, основавший студию Embark.

Чтобы успеть выпустить BF 2042 к релизу, EA пришлось в спешном порядке перебросить на помощь другие студии, включая Criterion. Последняя была вынуждена временно заморозить разработку новой части Need for Speed.

Геймплейный трейлер игры пускал пыль в глаза. При его создании специально подбирали кадры так, чтобы не было видно многочисленных багов.

Абсурд заключается в том, что о проблемах с Battlefield 2042 были в курсе. сотрудники Activision Blizzard, отвечающие за франшизу Call of Duty. В августе 2021 года один из них поведал Тому Хендерсону, что в DICE готовятся к повторению сценария релиза Battlefield 4, когда шутер вышел в сыром виде.

Читайте также:  чем лечить синдром сухого глаза у взрослых

Часть проблем связана с тем, что DICE испытывает сложности со своим графическим движком Frostbite. Его необходимо постоянно обновлять, однако времени на это постоянно не хватало. Кроме того, компетентные специалисты, отвечавшие за технологическую базу, давно покинули компанию. Аналогичная ситуация сложилась с интерфейсом, который в шутере просто кошмарный.

Что касается дальнейших планов, то в EA все еще не отказались от идеи выпуска Королевской битвы Battlefield. Кроме того, в новой части якобы окончательно откажутся от концепций враждующих государств в пользу исключительно потасовок специалистов.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Источник

Рассказываю о своем впечатлении от Battlefield 1. Первая мировая война в цвете

Совсем недавно я рассказывал про игры S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha DC Extended, Call of Duty: Infinite Warfare, Call of Duty WWII. Если пропустили – можете ознакомиться.

реклама

Настал черед окунуться в омут Первой мировой войны.

Battlefield 1 является неоднозначной игрой. С одной стороны есть интересный сеттинг, который нечасто увидишь в играх, качественная физика и проработанный звук. С другой же стороны непривычный темп геймплея и слабоватый сюжет.

Весь сюжет разбит на эпизоды с разными историями. Например, о британских летчиках или об экипаже танка. Нам все время показывают драму, на фоне играет атмосферная музыка, везде взрывы и выстрелы, кто-то умирает. Рассказчик на фоне тоже пытается придать смысл происходящему. Сначала реально кажется, что все это просто супер атмосфера, но вся эта серьезность просто улетучивается, как только начинается диалоги и проработка персонажей. То начинаются какие-то тупые шутки, и действия героев вызывают смех.

реклама

Когда под драматическую музыку кто-то умирает, а ты даже не можешь вообще вспомнить, кто это такой.

Battlefield 1 стала самой продаваемой частью серии. За все время 25 миллионов проданных копий. К такому числу подбиралась только третья часть 2011 года. Комьюнити игры разделилось на два лагеря: для многих BF1 оказался чересчур казуальным и неинтересным, а другая сторона видела в игре свежий глоток воздуха для серии в целом.

реклама

Разработчики пересмотрели формат одиночной игры в Battlefield 1. Они решили, что если один персонаж будет прыгать между фронтами и армиями, то потеряется ощущение правдоподобия происходящего. Поэтому они выбрали формат антологии. Разные персонажи и истории, у каждого своя.

Сравнивая кампании тройки или хотя бы той же четверки, становится очень грустно от того, что задумки и идеи были действительно классными для одиночной кампании, но на одной идее разработчики не выехали.

В пробной миссии «Стальные грозы. На заре» мы понемногу, недолго участвуем в различных стычках, после смерти переносясь в тело нового персонажа.

реклама

В танковой миссии «Сквозь грязь и кровь. Изо всех сил» мы знакомимся с нашим экипажем танка и пробираемся по полю брани на танке, который имеет кличку «Черная Бесс».

В миссии «Сквозь грязь и кровь. Туман войны» мы заезжаем в туманный Бурлонский лес. Командир Макманус говорит, что дальше 20 ярдов ничего не видно. Посылают гонца разведать обстановку, чтобы танк не нарвался на врагов. Но почему-то танк едет чуть ли не впритык к нам, когда должен был начать движение минимум в 15 ярдах от нас. После засады на танк и убийства группы немцев артобстрелом наш танк остается совершенно один. Где все наши союзники, которые только недавно были сзади? Приказ на штурм Камбре был отдан всем бойцам. Одному танку стоило подождать 5-10-15 минут до прибытия второй группы подмоги, а не лезть вслепую на противника.

В миссии «Сквозь грязь и кровь. Неисправность» мы очень удобно ехали до наступления темноты, и свечи танка вышли из строя ровно тогда, когда мы доехали до деревни с немцами и нашими захваченными танками. Наша миссия заключалась в том, чтобы обыскать четыре танка Mark 5 в каждой из четырех деревушек, чтобы добыть нужные нам свечи зажигания. Бред миссии заключается в том, что в каждом найденном танке имеется всего одна свеча. Всегда только одна, чтобы мы обследовали всю окрестность без исключения.

И в итоговом танковом сражении миссии «Сквозь грязь и кровь. Сталь на сталь» мы примем бой за железнодорожную станцию. В итоге танк сгорит, и из экипажа останутся в живых двое.

В следующем игровом сценарии «Друзья из высших кругов. Пробный полет» мы играем за британского летчика, испытывающего новый истребитель «Бристоль». Каким-то образом мы попали в Альпы и отбиваем атаки немецких асов. Наш напарник сидит в хвосте самолета и отстреливается из пулемета.

В миссии «Друзья из высших кругов. Тотальная война» нам нужно защитить наши бомбардировщики, атакующие базу немцев.

Затем на уровне «Друзья из высших кругов. Падение с небес» самолет сбивают и нам нужно отыскать обломки, среди которых находится наш стрелок.

Читайте также:  швейная машинка с функцией оверлока рейтинг

В финальной летной миссии «Друзья из высших кругов. Forte et Fidele» будет бой с дирижаблями над Лондоном. При этом мы сможем высадиться на дирижабль и ходить по полотну как по твердой поверхности. Захватив зенитку на макушке полуразрушенного дирижабля, мы будем расстреливать соседний дирижабль. Конечно, маловероятно, чтобы дирижабль, на который вы взобрались, мог в реальности летать с такими повреждениями. А после мы прыгаем примерно с километровой высоты в Темзу и не получаем повреждений.

Рассказ «Вперед Савойя» состоит всего из двух глав, представляющих собой тир. Сперва тир в броне в миссии «Вперед, Савойя! Или победим», потом тир без брони в миссии «Вперед, Савойя! Или все умрем». Цель просто пройтись по горам и пострелять. Вообще непонятно, зачем наш герой на полпути снял с себя броню, ведь она не пострадала и не пропустила ни одной пули.

В следующем рассказе «Посыльный. Мыс Геллес» про посыльного мы играем за героя Австралии Фредерика Бишопа. При штурме пляжа Галлиполи первая волна захлебнулась, но мы будем идти в атаку с поддержкой корабельной артиллерии. Непонятно, что помешало кораблям помочь первой волне наступавших, погибшей незадолго до нас.

В задании «Посыльный. Посыльный» бойцам в тылу поступил приказ отступать к кораблям, так как нынешние позиции будут обстреливаться для прикрытия. Об этом мы узнаем из бумажки, оставленной в тыловой базе. Из-за того что мы слишком поздно узнаём об обстреле, Уайтхолл уже отправил солдат на штурм. Непонятно, почему тыловое командование не сообщило о грядущем обстреле. Если было бы идти далеко, то одно дело, но здесь пара шагов.

В последней миссии «Посыльный. Береги себя» показалось странным, как австралийские бойцы смогли пробраться в форт так, что снаружи османы ни сном, ни духом. Ведь Бишопу сюда пришлось с боем прорываться, и после внезапного открытия дверей крепости бойцы выглядят так, будто их спасали из плена.

После будет цепочка миссий в аравийской пустыне в кампании Лоуренса Аравийского. Сперва мы в задании «Ничто не предначертано. Скрыться у всех на глазах» должны заполучить книгу с шифрами. И далее в задании «Ничто не предначертано. Работа для молодых» нужно украсть у трех османских офицеров из трех аванпостов по 1 капсуле, в каждую нужно вложить поддельные сообщения и отправить на поезд голубем. Странно, что у офицеров есть лишь по одной капсуле. На последней капсуле происходит осечка. Антагонист рассказывает свой злобный план нам. Распространенное клише: антагонист тянет резину, чешет языком и не убивает главного героя до тех пор, пока главный герой его за это не накажет.

Под финал в задании «Ничто не предначертано. Слушай пустыню» нужно уничтожить все османские силы вместе с бронепоездом.

На каждой локации при выходе за заданные рамки всплывает сообщение, что у вас есть 6-7 секунд, чтобы вернуться в зону боевых действий. Увы, за полчаса-час каждой истории ни к кому из них не успеваешь привязаться, а все эти имена героев мгновенно выветриваются из памяти.

Финальная миссия всей игры «Помните о нас» представляет собой ролик с нарезкой действий основных персонажей. Расскажите, понравилась ли вам Battlefield 1?

Источник

Стоит ли покупать Battlefield 5?

Много негатива было на эту часть серий, при выходе игры, поэтому я тогда решил не покупать. Как сейчас играется в 2020 году, стоит брать?

Комментарий удален по просьбе пользователя

И по большей части в точку)

Вполне хорошо играется на мой взгляд. Онлайн есть, баги поправили. Контента не очень много, но все-таки значительно больше, чем на релизе. Единственное, скидки на него не очень большие.

А если так посудить, уступает геймплею первой баттлы?

В bf1 гораздо лучше карты спроектированы для двух последних режимов, как мне кажется. Всё масштабнее что ли.

Имхо бф5 сильно уступает по динамике бф1. Во многом благодаря так «нужным» длинным анимациям входа в технику и выхода из неё. Были мысли купить её на чёрную пятницу, но благо есть EA Play, который дал понять, что лучше уж поигрывать в бф1 и ждать бф6.

300 рублей не такие большие деньги.
Можешь заценить по EA Play (или XGP Ultimate).

Я могу пивасика на эти деньги взять и чипсы, лучше бесплатно спрошу мнение здесь)

Дак мы рандомные чуваки из интернета, у нас отличаются вкусы от твоих. Посмотри, там еще сингловые игры есть в их подписке, например звездные войны последние, если не проходил, то почему на праздники не взять подписку, попробовать батлу, пройти синглы какие-нибудь, которые упустил.

Играю в бф 15 лет, 1 и5 это уже не бф. Кроме хорошей графики в 5 ничего хорошего нет. Играю все еще в 4. Сейчас в 5 лучше уже и не начинать, вроде ремастер какой то прошлой части обещали, может весной выпустят, ну и новая часть в конце года.

Да ттк меньшая из проблем, его хоть правили. А то весной 19го, когда игру купил, знатно прихренел от того, что хэдшот из снайперки не убивает врага.

Потерпи еще пару недель и заваливай с топиком «как играется в 2021».

Источник

Библиотека с советами