Что лучше cs source или cs go

Киберспорт: чем отличается cs:source от cs:go?

«Counter Strike:GO получилась очень интересной и своеобразной, тем самым привлекая миллионы пользователей со всего мира».

Каждый, кто играл в Counter Strike: source, но еще не прошел Global Offensive, увидит большую разницу между этими версиями. А если ты играл в обе версии и хочешь заработать, переходи на https://ggbet.ru/csgo. Сs:go на самом деле получилась очень интересной и своеобразной, тем самым привлекая миллионы пользователей со всего мира. Хотя игра многое взяла от старой версии, обновлений в ней намного больше. О них и пойдет речь.

Визуализация

По сравнению с cs:source графика ушла далеко вперед:

Физика

Физика игры сделана под максимальную схожесть с реальным миром:

Мультиплеер

В CS:GO Valve добавил несколько новшеств:

Для людей, планирующих посоревноваться, специально создана уровневая система. Человек может сам выбрать ранг противника, с которым он будет играть. Всего в игре восемнадцать званий, Silver | — самое низкое, Global Elite — самое высокое.

Valve-серверы

Возможно лучшее нововведение как для новичков, так и для профи. На серверах стоит античит, поэтому все официальные игры проходят именно здесь.

Скины

В общем, Counter Strike: Global Offensive в разы превосходит прежние версии. Каждое изменение неизменно делает ее все лучше и лучше.

Источник

CSS или CS:GO

21 Apr 2016 в 14:12

21 Apr 2016 в 14:12 #1

Я зарегистрировался, чтобы спросить. Я не могу определиться что купить, CSS или CS:GO. Играл в обе игры, в ксс 1500 часов, в го 1000. Обе нравятся, помогите

21 Apr 2016 в 14:14 #2

21 Apr 2016 в 14:14 #3

КС дерьмо, лучше купить что нибудь годное.

21 Apr 2016 в 14:16 #4

21 Apr 2016 в 14:18 #5

21 Apr 2016 в 14:19 #6

го же лучше
а вопше добавь 1-2 бакса возьми комплит и не парся,он вроде 200 рублей с рук

21 Apr 2016 в 14:19 #7

Мне незачем покупать вообще игры, если я играю не в сетевые игры, я играю в игры до 2002-го года. Например, СХ,WC123

21 Apr 2016 в 14:21 #8

Чет ты меня обидел, правильно лучше в доту играть, она такое же дерьмо, как и кс

21 Apr 2016 в 14:27 #9

21 Apr 2016 в 15:12 #10

Кс го что то типо доты,такая же помойка с мусорным комьюнити,скинами,читерами и подгоранием твоей жопы

21 Apr 2016 в 15:23 #11

Я играл в го с 4-мя друзьями, жопа ни разу не сгорела

21 Apr 2016 в 15:26 #12

Лол, чет такая же ситуация:D А по теме, кс го офк

21 Apr 2016 в 15:41 #13

Ну да,если есть друзья то подгорания не будет

21 Apr 2016 в 15:44 #14

в кс го можешь случайно нафармить денег

21 Apr 2016 в 19:17 #15

Нафиг играть в прошлый век, бери кс го.

21 Apr 2016 в 19:34 #16

у меня есть гифт cs:go complete
могу на вещи трейднуть.

21 Apr 2016 в 19:40 #17

в кс го из-за компетитива играют да и вообще она лучше во всем. так же можно купить комплект со семи ксками он стоит ввроде столько же

21 Apr 2016 в 19:45 #18

КС: ГО лучше, конечно. Хотя бы потому, что новее => проработаннее (и тут уже не важно в каких аспектах).

Я за ТЕС. В ДС не играл. И вообще, вам РО давно пора дать

21 Apr 2016 в 19:50 #19

21 Apr 2016 в 20:18 #20

У меня 9к+ часов в кс 1.6.
Около 5к часов в ксс
200-300 часов в кс зеро
500-600 часов в кс го
Недавно зашел в кс 1.6 и охренел как я вообще 10 лет играл в эту хрень. А так если играешь в ксс то легче перейти в кс го, можно их даже совмещать(как я), разница между ними минимальная.

Но по правде говоря я не получаю удовольствия от игры в кс го как раньше от кс 1.6 или ксс. Играю только ради ранга и чтоб пару кейсиков открыть(типа чтоб шагать в ногу со временем лол)

Читайте также:  Чем затянуть хомут на гранате

Источник

CS:Source – провальный шутер. Его погубили системные требования и любовь геймеров к 1.6

Разбираемся в причинах.

Counter-Strike вышел в конце 2000 года и сразу стал популярным хитом. Многие играли в более старые версии игры еще в 1999 году, но основную фан-базу игра получила после выхода этой версии. Но переход на CS:Source в 2004 году фан-база в Европе не приняла из-за разных факторов – графики, механики, изменений хитбоксов, а также отсутствия киберспортивной составляющей.

Почему фанаты влюбились в CS 1.6?

Версия CS 1.6 считалась чуть ли не идеальной, так как именно в ней были хорошо проработанная механика и неплохо сделанные гранаты. А еще были фишки с прострелами через стены, которые сделали игру более вариативной и интересной.

Также именно в этой версии КС началось быстрое развитие киберспорта. Помимо маленьких LAN-турниров, где команды играли за мизерные призы и хоть какое-то признание, появился турнир, ставший мечтой для каждого – ESWC. Именно ESWC 2003 принято считать первым чемпионатом мира по CS 1.6: в нем участвовали более 35 команд, а призовой фонд составлял целых 100000 долларов.

Помимо ESWC появилось большое количество турниров вроде CPL Europe, где начиная с 2001 года призовой фонд варьировался от 15 до 200 тысяч долларов.

Более того, у CS 1.6 были простые системные требования, особенно по меркам 2003-2005 годов. Именно эта версия была наиболее оптимизированной. Всего за пару лет до этого на многих турнирах, по воспоминаниям Арсения «ceh9» Триноженко, нельзя было пользоваться некоторыми гранатами:

«Тогда на турнирах нельзя было кидать смоки, потому что зависали компы у обеих команд – просто не позволяло железо».

CS 1.6 была настоящим хитом не только в киберспорте – продажи шутера превысили 32 млн копий на сегодняшний день. Для сравнения, GTA V была продана в количестве 24 миллионов копий на 2021 год. А ведь мы даже представить не можем, сколько пиратских копий 1.6 было скачано за все время.

Провал CS:Source по техническими причинам. Не помогли даже высокие отзывы критиков

CS:Source вышел в 2004 году – он должен был стать улучшенной версией CS 1.6. Были изменены хитбоксы, улучшены графика и сетевой код. Игра получила очень высокие оценки от самых известных и узнаваемых сайтах об играх: 88/100 – общий рейтинг на Metacritics, 90/100 от Eurogamer и 91/100 от GameRadar.

Казалось бы, вторая версия уже успешной игры получает отличные оценки от критиков и позиционирует себя как перспективный и качественный продукт, что же может пойти не так? Ответ простой: системные требования, киберспорт и консервативность игроков.

У Counter-Strike Source были довольно высокие системные требования, которым соответствовали далеко не все компьютеры. Некоторые турниры, как рассказывал ceh9, проводились в формате, когда групповая стадия походила в 1.6, а плей-офф – в Source. Все из-за того, что не хватало достаточно мощных компьютеров.

Другой причиной провала стала механика игры. Игра казалась медленнее, как будто из FIFA 18 переходишь в FIFA 20. А обновленные хитбоксы не позволяли игрокам привычно попадать, поэтому многие сразу отказывались от игры.

Раскол киберспортивного сообщества и популярность в США

Настоящий раскол сообщества произошел в киберспортивной сфере. В Европе и Бразилии почти все профессиональные команды остались в CS 1.6, так как считали, что в Source нужно «меньше скилла». К тому же в игре не видели серьезных отличий, ради которых можно было бы бросить первую версию. В то же время в США игроки с большей охотой переходили на новую версию.

Читайте также:  что значит восстановленный телефон на озон

На одном из стримов Ceh9 рассказал, что CS:Source был популярен в США потому, что геймеры стараются следить за новыми тенденциями:

«Source был гораздо популярнее в Америке, чем 1.6. Турниры по CS:Source проводились поначалу в США, и только потом уже пришли в Европу. Американцы играют только в новые игры – это можно увидеть и на примере Valorant, в который первыми перешли именно американцы».

CS:Source проиграл CS 1.6 в киберспорте и популярности, но главное подтверждение – количество проданных копий. Продажи Source составили чуть больше 4 миллионов копий – почти в 8 раз меньше, чем 1.6.

В итоге Source стал жалкой копией того, чем его видела Valve. И хоть Source не стал легендарной частью игры, как 1.6 или Global Offensive, он все же навязал конкуренцию, а также предоставил комьюнити выбор, которого у него ранее не было.

Источник

Чем CS:GO отличается от CS:Source и CS:1.6

Люди, которые еще не играли в Global Offensive, но прошли школу 1.6 и Сурса, найдут в новой игре много отличий от более ранних версий. По сути, CS:GO вышла игрой самобытной, итересной, и совершенно иной. Да, в ней осталось многое от их предшественниц, но новшеств в ней гораздо больше. Как раз о них по порядку.

Графика

Уровни стали четче прорисованы. Теперь на стенах можно заметить не только следы от пуль, крови и ножа, но и разные детали, которые в Сурс отсутствовали. Детализация уровней тоже пошла вверх. Но самое главное в текстурах карт и моделек игроков. Теперь у каждой карты есть отдельные модельки как для террористов, так и для спецназа.

Физика и стрельба

Что касается физики и стрельбы, то тут сравнивать нужно с обеими версиями. Если проводить грубые сравнения, то физика в игре вернулась от 1.6, а стрельба это улучшенная версия Сурса.

Несколько слов о физике. Все сделаны в угоду максимальному реализму. Гранаты отскакивают под такими углами, под которыми должны, текстуры ограничивают их полет только вверх. То есть снова можно прокидывать гранаты, не боясь, что они попадут в текстуру. Все как в 1.6.

Что касается стрельбы, то тут не все так однозначно. Убрана совершенно случайная стрельба зажимом, как было в 1.6. Теперь все пули летят по одной траектории каждый раз, что дает возможность контролировать отдачу в той форме, которая была в сурсе. Здесь можно скачать cs 1.6 и вспомнить старые времена.

Особенности мультиплеера

А теперь о новых особенностях мультиплеера. Валв добавили в GO несколько нововведений:

Обо всем по порядку. Теперь у людей, которые планируют играть в соревновательный Counter-Strike есть возможность находить себе соперников по уровню игры. Для этого Валв сделали ранговую систему, которая реализована в званиях. Чем выше твое звание, тем лучше ты играешь, и тем сильнее с тобой тиммейты и соперники.

Официальные серверы компании

Очень хорошее нововведение для соревновательных игр. Хозяином таких серверов является валв, на них стоит VAC античит, которые находит и блокирует читеров в автоматическом режиме. Существуют все те же пользовательские серверы, они никуда не делись. Просто все официальные игры идут на серверах от валв.

В целом CS:GO очень сильно отличается от двух предыдущих аналогов. В графическом плане она шагнула далеко вперед. Теперь картинка действительно радует глаз обычного игрока.

Плюсом к этому изменения стрельбы и физики в сторону их соответствия реальным. Изменение мультиплеера и введение соревновательного режима отлично подходит для тех, кому хочется посоревноваться с равными соперниками и узнать, чего он стоит.

Источник

Почему CS Source 2 ждут больше пяти лет, но его всё нет

Counter-Strike: Global Offensive вышел в конце лета 2012 года. Уже в 2015 году начали появляться первые слухи о новой версии Counter-Strike, которая по мнению инсайдеров должна была бы работать на новом движке Source 2. Переход на новый движок игроки ждут уже несколько лет, так как CS:GO считается уже немного устаревшей в плане механики игры, а разработчикам крайне сложно делать масштабные изменения в картах.

Читайте также:  что значит написать аннотацию

Всё о старом движке Source и почему он устарел.

Source 2 считается главным продолжателем и приемником Source. На движке Source были созданы и работают до сих пор одни из самых культовых игр 21 века, созданных американской компанией Valve: на данном движке работает Half-Life 2, Dota 2, Portal 2 и две последних версии Counter-Strike (CS Source и Counter-Strike: Global Offensive). Впервые движок был использован аж в 2004 году при создании Half-Life 2. Движок требует срочной замены, так как он очень старый и в нем использована масса старых кодов, которые не используются при создании современных игр. Ричард Гелдрич, ранее работавший в Valve с 2009 по 2014 год, высказался в своем Twitter о старом движке и объяснил, почему для создания новых игр требуется замена Source:

«При работе с Source Engine вы столкнетесь с горами старого кода, который никто не понимает. Ни один человек полностью не разбирается в нём. Очень трудно добавлять новые графические функции в движок, не испортив что-нибудь при этом. Нельзя просто удалить или изменить часть кода, которую вы считаете ненужной. Поскольку эта часть, скорее всего, уже использовалась для чего-то, но где именно, вы даже не можете предположить. Это случалось со мной при работе над CS:GO.»

Source 2 заменит предшественника. Но когда?

Еще в 2012 году были слухи о выходе Source 2, так как игроки нашли файлы с именем «Source 2» в Source Filmmaker, которая была написана на первой версии движка. Официальный анонс состоялся 3 марта 2015 года на Game Developers Conference 2015, на котором американская компания также объявила, что Source 2 будет распространяться по бесплатной системе лицензирования – разработчики могут бесплатно использовать этот движок для создания своих игр на нем. Слухи о выходе CS на новом движке или переводе старой версии на него подогрел переход Dota 2 на новый движок в конце 2015 года. После этого на Source 2 вышли такие игры как Artifact и Half-Life: Alyx. Комментариев о переходе CS:GO на Source 2 Valve не давали, но количество слухов росло с каждым годом. Сейчас большинство источников говорят о том, что переход не стоит ждать раньше четвертого квартала 2021 года. Недавно эту информацию частично подтвердил Тайлер Маквикерс, работающий в данный момент в новостном отделе Valve: «Вполне возможно, что Source 2 выйдет к концу 2021 года». Переход на новый движок откладывается постоянно в связи с огромным количеством пользовательского контента, такого как сервера и карты из мастерской. Также Маквикерс заявил, что хотя основная работа по переносу контента почти завершена, она до сих пор требует доработки.

Изменения, которые принесет переход на Source 2

Заметных отличий в стрельбе или механики игры рядовой пользователей вряд ли увидит, но как уже было сказано ранее, движок даст большую свободу создателям карт и самим разработчикам игры. Маквикер также прокомментировал грядущие перемены: «Больших изменений рядовой пользователь не увидит. Существенные новшества сильно отразятся на работе создателей карт и контента для игры, для остальных же они будут почти незаметны.»

Last competitive map pool change in @CSGO happened 21 months ago.

Карты не получали мажорных обновлений почти два года, так как, как уже ранее говорилось, вносить любые изменения невероятно сложно. Переход на Source 2 должен исправить это, и тогда CS:GO будет чаще получать большие обновления, а не просто тонны новых скинов и оперативников.

Источник

Библиотека с советами