Собираем компьютер для 3D визуализации в 2021 году
Данная инструкция предназначена для тех, кто не знает толком ничего про компьютеры. Если вы пойдете в магазин техники и скажете соберите мне компьютер для 3D-шника или компьютер для 3D визуализаций. То вам скорее всего подберут компьютер с неплохими характеристиками, но он будет стоить в разы дороже, в отличии если бы вы собирали его сами. Так же вы можете собрать компьютер на с последующим улучшением. Через полгода вы сможете продать свой процессор и купить мощнее, либо же добавить еще две планки оперативной памяти.
Если вы не хотите вникать в то как устроен и работает компьютер, то можете листать вниз до уже готовых сборок.
На материнской плате не нужно экономить, лучше взять материнку с запасом, что бы в будущем вы смогли поставить больше оперативной памяти или обновить процессор. Ниже представлена таблица с совместимостью процессоров линейки Ryzen и чипсетов материнских плат. Нам идеально подходит материнские платы на X470, X570 и B450 чипсетах, индекс «Х» означает что это самый лучший чипсет, «В» средний класс чипсетов, «А» самый простой и дешевый. Самая дешевая материнская плата на «А» чипсете стоит от 3000-4000 рублей. Индекс «В» начинается уже от 5000 рублей, а ценник на индекс «Х» начинается от 8000 рублей. Какой же чипсет выбрать. Можно взять или Х470 или Х570. В таблице ниже можно заметить что материнская плата на Х470 чипсете поддерживает все процессоры, что хорошо в отличии от Х570. Но вы навряд ли будете ставить себе процессор с 2 ядрами в компьютер. Совет не жалейте денег на покупке материнской платы, если вы возьмете хорошую материнскую плату, то про ее замену можете забыть на ближайшие 3-5 лет. Так же в материнских платах на «Х» чипсете всегда идут 4 слота под оперативную память, что дает нам в начале поставить две планки оперативной памяти по 8 ГБ, а в будущем докупить еще две планки и в общем у нас станет 32 ГБ оперативной памяти.
да* — для поддержки данной серии процессоров необходимо обновить BIOS.
да** — для поддержки данной серии процессоров необходимо обновить BIOS. По согласованию с AMD, обновления BIOS с поддержкой процессоров Ryzen5000 для чипсетов B450 и X470 выйдут уже скоро в 2021 году.
Охлаждение процессора важно, потому что при рендере процессор нагружается на 100% и начинается постепенно греться, если процессор будет постоянно перегреваться он быстро перестанет работать, а также компьютер сам может выключаться во время перегревания процессора.
Так же нужно взять хороший корпус что бы в нем было как минимум 3 вентилятора, один на вывод горячего воздуха, а два на вход холодного воздуха.
Так же нужно взять хороший блок питания, если вы сэкономите на блоке питания то могут быть 2 плохих исхода:
Так что на блоке питания экономить тоже не нужно.
Конфигурации для разных ценовых сегментов
Бюджетная сборка компьютера
Средняя сборка компьютера
Высшая сборка компьютера
Общая цена компьютера на март 2021 года: 207 000 рублей.
Если брать себе ноутбук вместо стационарного компьютера, то сразу вас предупредим что покупка ноутбука не рентабельна по нескольким причинам:
Так же продавцы в магазинах вам могут утверждать что ноутбук такой же мощный как и стационарный компьютер, но тогда почему стационарные компьютеры имеют такие большие габариты. Если бы это было действительно так, то стационарные компьютеры были бы не нужны и все пользовались ноутбуками, или же стационарный компьютер был такой же маленький как ноутбук, но это все обман, это все говорится и делается для маркетинга.
Так же если вы все время в разъездах, командировках и т.д. то вы можете собрать себе компьютер, поставить его у себя дома, а после уже с ноутбука в любой точке мира где есть интернет, вы можете подключить через удаленный рабочий стол к своему стационарному компьютеру и спокойно работать на мощном компьютере, через ноутбук (он может быть не слишком дорогим и мощным). Таким образом вы работаете через ноутбук на своем компьютере который у вас стоит дома. И проблем в работе у вас не будет, все будет работать так же хорошо как будто вы работаете на своем компьютере дома.
Но если вы все же решили купить себе ноутбук, по тем или иным обстоятельствам то вот вам несколько вариантов:
Для тех, у кого есть финансовые возможности и необходимость в более мощной системе, для опытных визуализаторов, у кого хороший поток заказов на визуализацию и рендер больших сцен. Мы подготовили более дорогие и производительные варианты сборок на базе более профессиональных комплектующих: AMD threadripper и Intel Xeon
Вариант сборки на Intel Xeon
Для всех представленных сборок можно менять конфигурации носителей, оперативной памяти и охлаждение процессора (нужно учитывать мощность и нагрев процессора, который вы выберете) и видеокарту. Видеокарта должна быть, как минимум GeForce GTX 1650, или его аналоги от AMD Radeon RX 470, для данных сборок.
Нужно понимать, что мощность компьютера не влияет на красоту и эффектность ваших 3D визуализаций, на это влияют ваш опыт работы и соблюдение правильных подходов к конкретному, рабочему случаю, алгоритмов визуализации, которым мы научим на наших курсах образовательного проекта CGBandit
Если вам нужна помощь по современной подборке комплектующих вашего будущего рабочего компьютера, или оценки вашего имеющегося компьютера перед прохождением курсов, можно обратиться за консультацией к автору-руководителю образовательного проекта « CGBandit » Валентину Кузнецову:
Компьютер для 3D-моделирования
Что такое 3D модели?
3D модель – это виртуальный макет объекта. Трехмерные модели бывают разные:
Каждая модель состоит из физического контура и натянутой поверх него текстуры с эффектами. Физический контур – чистая геометрия за 8-9 класс, у всех объектов есть вершины, грани и полигоны. Полигон – плоская фигура с несколькими углами, из таких фигур состоят модели. Из полигонов можно составить форму любого объекта. Текстуры и эффекты – это цвет и светотень, а также к ним относятся эффекты огня, молнии и т.д.
Как создаются 3D модели?
Дизайнер получает эскизы, чертежи, картины маслом, готовую модельку из папье-маше и так далее. Это называется референс. На основе референса делается физическая модель, от необходимой детализации зависит сложность. От простых геометрических фигур до сложных механизмов с сотней деталей и их физическими свойствами. Типов моделирования много:
После того, как физическая модель сделана, текстуры наложены и прописаны эффекты, сцену нужно отрендерить.
Что такое рендеринг?
Рендеринг объемной модели – это визуализация. В программе есть сцена с прописанными значениями цветов, теней, типа поверхности, размера и форм. Чтобы ее увидеть на экране, программа должна совместить все данные с учетом угла обзора и сделать «фотку». Процесс этих вычислений и называется рендерингом или визуализацией.
Этот процесс очень требовательный к системе. Обычно он выполняется процессором, но есть программы, которые позволяют перебросить вычисления на видеокарту. Из-за майнинговой истерии графические карты очень подорожали, так что такой способ рендеринга хоть и быстрее, но дороже. Он оправдан только в том случае, когда нужно провести очень большие вычисления, но об этом потом.
Самые популярные программы для 3D моделирования ТОП 10
Blender
Это самая популярная программа для работы с 3D. Она обладает огромным набором инструментов. Полностью бесплатна и имеет поддержку русского языка. Единственным недостатком является сложный интерфейс. Ее применение универсально, но большую популярность она обрела у владельцев 3D-принтеров.
SketchUp
Тоже мощный инструмент с большим набором функций, тоже есть русификация. Разрабатывал это чудо великий и могучий Google. Есть бесплатная версия с ограниченными возможностями, что позволяет попробовать свои силы без вложений. Пользуются программой начинающие дизайнеры интерьеров и мебели.
SolidWorks
Универсальная программа, которая получила признание как инструмент для создания технических моделей. Она широко используется в промышленности, на ней можно рисовать механизмы, детали, схемы электрической проводки.
AutoCAD
Это, безусловно, самая популярная программа для промышленного 3D моделирования на территории СНГ. Разрабатывает ее студия Autodesk, она же в ответе за 3DS Max и Maya. AutoСAD – мощный инструмент для промышленного 3D моделирования. Минимум ограничений и максимум возможностей для профессионалов. Из плюсов – огромное русскоязычное сообщество, где можно получить ответы на любые вопросы.
Maya – продукт Autodesk, который предназначен для создания и дополнения фильмов и мультиков. Опять же, огромное русскоязычное сообщество с массой уроков.
3DS Max
Универсальный инструмент от Autodesk. Не заточен под определенные действия, но имеет огромный набор плагинов с которым можно делать все. Чаще всего используется для создания интерьеров, мебели и игровых моделей. Большей базы знаний по 3D моделированию, чем у 3DS Max, не существует на просторах рунета.
Inventor
Еще один продукт Autodesk предназначенный для проектирования механизмов в области машиностроения. Это более узкоспециализированное ПО, чем тот же AutoCAD. А самое главное – программа может моделировать действие объектов. То есть на AutoCAD можно только нарисовать двигатель, а в Inventor еще и запустить его.
Tinkercad
Топовый онлайн-инструмент для создания трехмерных моделей. Из достоинств – ничего не надо скачивать, доступ с любого устройства через Интернет. Чаще всего использую для создания макетов под 3D печать.
ZBrush
Главная особенность – скульптинг. Такой метод получения модели лучше всего подходит для создания моделек людей или существ с похожим биологическим устройством.
Cinema 4D
Разработчики утверждают, что это самая простая программа для 3D моделирования. Набор ее функций намекает, что она заточена под создание фото-реалистичных снимков сцен. Она подходит также для создания трехмерной анимации. Главное достоинство – быстрый перенос сцены в After Effect.
Какой компьютер нужен для 3D моделирования?
В играх разработчики только догоняют современное оборудование, пытаясь сильнее его нагрузить. Моделирование трехмерных объектов бьет по самому больному – по мощности. Даже самым продвинутым игрушкам не снились те мощности, которую может съесть скромный 3DS Max.
К примеру, фильм 2018 года «Мэг: монстр глубин». Для того, чтобы отрендерить акулу и не умереть при этом от старости, Стивен Спилберг собрал рабочую станцию из 2500 процессоров Intel Xeon Scalable, а это больше 100 000 ядер. По крайней мере, так сказано в новости. Хотя, это подсчет довольно приблизительный. Топовый процессор этой линейки имеет 28 физических ядер, 2500*28 = 70 000 ядер. Возможно, они имели в виду потоки, но тогда цифра была бы в два раза больше – 140 000.
Компьютер для 3D моделирования: требования программ
Подбирать железяки будем на основе системных требований разных программ. Приведены рекомендуемые и оптимальные характеристики. Минималки в расчет не берем, зарендерить кубик за неделю можно и на калькуляторе. Указаны требования для последних релизных версий программ на момент написания статьи.
| Оперативная память | Процессор | Видеокарта | Место на диске | |
|---|---|---|---|---|
| Blender | 8 – 16 GB | четырехъядерный, от 2,5 GHz | с поддержкой OpenGL 3.2 и 2 – 4 GB памяти | 500 MB |
| SketchUp | 8 GB | от 2 GHz | с поддержкой OpenGL 3.0 и 1 GB памяти | 700 MB |
| SolidWorks | 8 – 16 GB | 2-4 ядра, от 2,5 GHz. | NVIDIA Quadro, GeForce, Tesla 2 – 4 GB памяти, архитектура серии от Kepler и выше, для двух видеокарт архитектура от Maxwell | 5 GB |
| AutoCAD | от 4 GB | четырехъядерный, от 2,5 – 3 GHz | с поддержкой DX 11 и 1 – 4 GB памяти | 16 GB |
| Maya | 8 – 16 GB | двухъядерный, от 2 GHz | с поддержкой DX 11 и 2 GB памяти, рекомендуется NVIDIA Quadro, GeForce, Tesla | 4 GB |
| 3DS Max | 4 – 8 GB | двухъядерный от 2 GHz | с поддержкой DX 11 и 1-4 GB памяти | 6 GB |
| Inventor | 8 – 20 GB | Intel Xeon E3, i7 с частотой 2 – 3 GHz | с поддержкой DX 11, рекомендуется NVIDIA Quadro, GeForce, Tesla. | 40 GB |
| Tinkercad | Онлайн сервис, все мощности ложатся на сервер. Нужен только хороший Интернет для доступа. | |||
| ZBrush | 8 – 16 GB | 2 – 6 ядер, от 2,5 GHz | с поддержкой OpenGL 3,3 и 1 GB памяти | 100 GB |
| Cinema 4D | 4 – 8 GB | двухъядерный, от 2,5 GHz | с поддержкой OpenGL 4,1 и 1 GB памяти (4 GB для рендеринга) | 10 GB |
Компьютер для 3D моделирования – характеристики
На первый взгляд все достаточно демократично. Но требуемая мощность растет в зависимости от тяжести сцены. Создавать серые объемные модели можно на таких сборках, как указаны в системных требованиях. Но, как только вы наложите текстуры, шейдеры и эффекты, нужно будет сделать рендер. Даже на мощном процессоре скромный кухонный интерьер будет визуализироваться от получаса.
Какой нужен процессор для рендеринга?
В таблице ниже указана техническая производительность процессоров в разных программах при рендеринге.
| 3ds Max Compute | 3ds Max Rendering | Rendering Blender (меньше-лучше) | Solidworks Rendering | |
|---|---|---|---|---|
| i5-8600K | 5.84 | 8.57 | 75.87 | 5.12 |
| i7-8700 | 6.49 | 9.6 | 49.21 | 5.25 |
| i7-8700K | 6.62 | 9.78 | 47.64 | 5.26 |
| i7-7800X | 5.94 | 8.82 | 53.73 | 4.92 |
| i7-7820X | 6.11 | 10.14 | 38.64 | 5.07 |
| i9-7900X | 6.02 | 12.4 | 31.35 | 5.53 |
Сухие цифры мало о чем скажут. Чтобы прочувствовать скорость работы компьютера, нужно на нем поработать. Модели бывают разные, скорость обработки дизайна комнаты может быть в несколько раз ниже, чем одиночной модели персонажа для игры. Главное, чтобы ваша работа не задерживалась непомерно долгим рендерингом.
Рабочая станция для 3D моделирования должна быть построена на мощном процессоре. Минимальный рекомендуемый камушек – это 4 ядра по 3 GHz и выше. При таком раскладе вы можете получить готовую картинку из сцены за полчаса – час. Эти показатели очень приблизительны и напрямую зависят от детализации и выбранных эффектов.
Какая нужна видеокарта для рендеринга?
На GPU визуализация происходит намного быстрее. Ведь они заточены под то, чтобы обрабатывать быстро такие модели. К примеру, видеокарта за 400$ быстрее обработает сцену, чем серверный процессор с 22 ядрами за 3500$.
Оперативку можно поставить в практически неограниченных количествах, а вот память графической карты не увеличишь. Максимальный размер памяти для нее – 16 GB на данный момент. Работает такая память быстрее, чем оперативная. Но стоимость карточек с памятью больше 8 GB астрономическая. Рендеринг на них невыгоден, лучше купить мощный CPU.
Несколько видеокарт можно использовать вместе даже без SLI режима. Парочка таких карт прекрасно уместится даже в маленький корпус. Достоинства метода еще в том, что можно пользоваться компьютером в штатном режиме, пока видеоадаптеры будут потеть над поставленной задачей.
Количество одновременно установленных видеокарт явно больше, чем CPU. Ведь второй процессор вы не поставите никак, а 6-7 видеокарт через переходники можно подключить к хорошей материнке.
Если вы не собираетесь рендерить на видеокарте, то купить ее все же стоит. Вам необходимы будут несколько экранов. Это сильно ускорит работу и позволит не переключаться между окнами. Для работы в AutoCAD рекомендуют мониторы с 4К разрешением. Таким в идеале должен быть хотя бы основной.
Оптимальным вариантом по стоимости и производительности является NVIDIA GeForce GTX 1070. Стоит она не дорого, имеет на борту 8 GB памяти и прекрасно показывает себя в рендеринге. По скорости карта обходит Intel Xeon с 22 ядрами, а он стоит в 8 раз дороже. Однако она предназначена для игр, ее будет ограничивать драйвер, созданный для совершенно других задач.
Аналогичная по железу профессиональная карточка NVIDIA Quadro P4000 лучше справляется с рендерингом, но она дороже. В играх это чудо техники покажет себя гораздо хуже даже видеокарт среднего сегмента, но в проектировании ей нет равных
NVIDIA GTX 1070 – компромисс для тех, кто хочет «попробовать на вкус» рендер на GPU с минимальными вложениями, и чтобы потом ее можно было использовать для непрофессиональных нужд. А NVIDIA Quadro P4000 – для тех, кто уверен, что хочет рендерить на GPU и желает вложиться в стоящую быструю железяку.
Компьютер для 3D моделирования – оперативная память
Оперативки в таком деле много не бывает. Если вы поставите рендерить сцену, в которой текстуры весят больше, чем объем оперативной памяти, то программа будет использовать файл подкачки. Это место на жестком диске, которое используется системой, когда памяти не хватает. Из-за этого скорость рендеринга сильно понизится, а еще через пару месяцев неустанной работы может сгореть жесткий диск. Для него такие нагрузки чрезмерны.
В зависимости от того, что вы собираетесь моделировать, нужно выбирать объем памяти. Минимальный рекомендуемый объем – 16 GB. А еще лучше – 32. Обязательно DDR4 с максимальными частотами. Это очень повысит скорость работы, если вы собираетесь рендерить на CPU.
Устанавливать память лучше в разные слоты. Например, 4х4 GB будут работать быстрее, чем 2х8 GB. Материнка желательно должна быть с четырьмя слотами под память, чтобы была возможность провести апгрейд.
SSD или HDD для 3D моделирования?
Скорость работы – самый важный параметр. SSD диск обязателен для работы с трехмерным моделированием. Он ускорит в несколько раз работу системы в общем и конкретной программы.
Помните, что SSD диски быстрее ломаются. Циклов «запись-стирание» у них меньше, чем у стандартных HDD. Оперативной памяти должно хватать. Чтобы проверить это, запустите рендеринг емкой сцены в любой программе и следите через «Диспетчер задач» на загрузку оперативки, если она превышает 90% – это звоночек, пора купить еще планочку, а то и две.
Так как модельки и текстуры очень емкие, то для их хранения желательно иметь отдельный HDD. Это стандартная связка для современного ПК: маленький шустрый SSD и емкий надежный HDD.
Если пойти дальше, то в идеале должна быть связка SSD M.2 + SSD + HDD. SSD форм-фактора M.2 подключаются к материнке через PCI-E порт, что обеспечивает скорость передачи данных в 5 раз выше, чем у обычных SSD с SATA 3 интерфейсом. На нем будет программа и система. На втором SSD – рабочее пространство с быстрым доступом. На HDD – сохраненные проекты, бекапы и прочая нужная информация для длительного хранения.
Как выбрать компьютер для 3D моделирования?
Процессор – не ниже Intel Core i7-4770K с 3,5 GHz. Возможность разгона не обязательная, но приятная фишка. Главное – не переусердствовать и следить за температурой.
Память DDR4 с как можно большей частотой. Не меньше 8 GB, но лучше 16 и выше.
Мощная видеокарта как таковая не обязательна, если вы не собираетесь на ней рендерить. От мощности будет зависеть максимальный размер сцены, с которой можно работать. Ведь отображение рабочей зоны – это тоже рендеринг, но в меньшем качестве, а им всегда занимается видеокарта. Потребуется графический адаптер, к которому можно подключить 2 – 3 монитора. Это сильно ускорит работу и сделает ее удобнее.
SSD диск лучше поставить. Без него работать можно, но с ним гораздо быстрее и удобнее. Более того, мощность компьютера не всегда сможет раскрыться на 100% из-за медленного HDD. Лучший вариант – форм-фактор m.2 от Samsung серия PRO, это самые быстрые SSD на рынке, ничего лучше пока нет.
В игровом компьютере важно охладить компоненты, чтобы они не сгорели. Но в большинстве игр нагрузка нестабильная, она не держится на 100% все время, комплектующие успевают отдыхать.
Рендеринг, по сути, тот же майнинг. Он нагружает процессор или видеокарту на 100% по несколько часов. Эта нагрузка не снижается до полного завершения задачи. Иногда это может быть целая ночь, особенно если вы занимаетесь созданием видеоролика.
При таких нагрузках всем компонентам нужно очень хорошее охлаждение. Лучше всего подойдет водяное, оно более стабильное, чем воздушное и не такое шумное. Графическая станция для 3D моделирования производит много тепла, устанавливать ее желательно в проветриваемой комнате или в помещении с кондиционером.
Компьютеры для моделирования
Профессиональные графические станции
Компьютер для 3D моделирования купить стоит каждому, кто серьезно занимается графикой. Это прибыльное занятие, которое окупит вложение в хорошее железо. Быстрый компьютер существенно ускорит работу, вам не придется ждать по несколько часов, чтобы получить готовый эскиз для заказчика.
HYPERPC LUMEN PRO 2 оснащен видеокартой ASUS GeForce RTX 3070 Ti STRIX. Процессор AMD Ryzen 5 5600X. Серия этих рабочих станций не только мощная, но и тихая. Все компьютеры для трехмерной графики от HYPERPC обладают сверхтихими системами охлаждения. В корпусе на всех местах стыка есть антивибрационные подкладки. Все вентиляторы от фирмы Be quiet!, их шум на максимальных оборотах не превышает 20 дБ, что по громкости можно сравнить с шелестом осенней листвы под ногами.
Рабочая станция HYPERPC LUMEN PRO 4 – вершина мощности в области 3D моделирования. Бесшумная работа при огромной мощности. Видеокарта Palit GeForce RTX 3080 Ti Gaming Pro обладает большим на данный момент запасом памяти, вы сможете рендерить на ней самые тяжелые сцены за короткий промежуток времени. В ней есть 4 порта под мониторы.
Процессор Intel® Core™ i7-11700(F) можно разогнать до неведомых пределов, полностью разблокированный множитель. Запаса памяти 32GB Kingston Renegade RGB DDR4-3600 (2 x 16GB) хватит для рендеринга самых требовательных сцен ближайшие. Комбинация из самого быстрого в мире SSD и емкого HDD ускоряет работу и не ограничивает по емкости.
Какой процессор лучше для рендера? (3ds Max, Maya, Cinema4D)

Как вы заметите дальше, вопрос удачной покупки CPU для рендера сводится к 3 вопросам: 1) Intel или AMD выбрать 2) какой из процессоров предпочтителен именно для рендера в каждом семействе 3) как получить максимум производительности в рамках заданного бюджета. В качестве ориентира по цене взяты цены Citilink на момент написания статьи в Москве.
Для рендера в 3ds Max (V-ray, Corona), Maya и Сinema 4D нас интересует максимальное количество потоков (не физических ядер, а именно потоков), которые смогут параллельно рендерить картинку. Частота ядер тоже важна, но всегда второстепенна. Другой софт, например, After Effects не умеет параллелить расчеты на большое количество ядер/потоков, поэтому тут наоборот имеет значение частоты одного ядра.
Дешевый процессор для рендера до 9000 рублей
В этой ситуации нас интересует CPU за минимум денег, но хоть каким-то потенциалом для рендера, чтобы даже у начинающего визуализатора время ожидания рендера не превышало время создания графики. На эти деньги выбор невелик: Intel i5 начинаются в районе 12 000 рублей и попадают в другую категорию, можно рассчитывать только на линейку процессоров i3.
Максимум за эти деньги мы можем получить Intel i3 8100 за 7880 рублей. Что нам даст i3 в рендере? У i3 8100 4 ядра, 4 потока, 6 мб кэш L3 и 3,6 Ггц частота ядра. В том же 3ds Max это значит, что по экрану будет бегать 4 бакета при рендере картинки. Чем ответит Ryzen от AMD?
За 7850 рублей мы получаем Ryzen 3 1300X у которогоа ядер — 4, потоков — 4, L3 кэш 8Мб, частота 3.5 ГГц и 3.7 ГГц в режиме Turbo.
Что скажут тесты? Значительной разницы на самом деле нет, i3 немного выигрывает в рендере у Ryzen 3 1300x, однако последний обладает хорошим разгонным потенциалом и тогда так же чуть-чуть выигрывает у i3 8100. Впрочем, выбирать процессор сразу под разгон немного странно и подходит не всем визуализаторам.
Главное не промахнуться и не купить i3 7100 — посмотрите насколько он проигрывает обоим CPU.
Бюджетный процессор для рендера до 13 000 рублей
Здесь будет жарко, так как линейка процессоров AMD как и направлена на доминирование в среднем сегменте. Больше ядер, больше потоков! — вот девиз компании. Давайте взглянем на лучшие варианты процессоров для рендеринга до 13 000 рублей:
Intel предлагает нам за 12 990 рублей приобрести CPU новенький i5 8400 с 6 ядрами, 6 потоками, кэш L3 — 9 Мб, частота ядра 2,8 и 4 Ггц в режиме Turbo. Частота, конечно, впечатляет на бюджетном процессоре, но потоков имеем всего 6. Чем ответит AMD
За 12 750 рублей можно купить Ryzen 5 1600 c 6 ядрами, 12(!) потоками, кэшем в 16 Мб и частотой ядра 3,2 Ггц и 3.6 Ггц в режиме Turbo. Потоков имеем в 2 раза больше и чем это грозит на практике?
А как вам такое? Процессор Ryzen 5 1600 уделывает i5 8400 по производительности при использовании всех ядер в полтора раза практически. При одинаковой-то цене. В этом сегменте яркая победа достается Ryzen 5 1600.
Производительный процессор для рендера до 25 000 рублей
Какой же процессор взять для рендеринга за 25 тысяч? Наконец-то мы подобрались к верхушке массового сегмента, где живут процессоры, которые хоть в играх, хоть в рендеринге показывают отличные результаты.
От Intel могут выступить старичок i7 7700k, который дефакто долгое время был стандартом для отдельных графических станций и мечтой всех визуализаторов и новая линейка i7 8700(к). К сожалению, на момент написания обзора в ассортименте Citilink 8700к в продаже не увидел, есть только версия 8700 по цене в 22 650 рублей. По идее, версия К должна стоить примерно на 50 USD дороже, поэтому с натяжкой будем считать, что выступит 8700к уложившись в бюджет. 8700K имеет 6 ядер, 12 потоков, штатная частота 3,7 Ггц, в Турбо режиме — 4,7 Ггц.
AMD представит Ryzen 7 2700X c 8 ядрами, 16 потоками и частотой в 3,7 Ггц штатно и 4,3 в Турбо режиме и все удовольствие по цене 23 500 рублей.
В режиме одного ядра, Intel i7 8700k сильнее, но нас интересует мультипоточность, так как рендер в V-ray, Corona происходить именно с использованием всех ядер/потоков. И тут картина другая!
Еще нагляднее сравнение по результатам другого теста (оба процессора здесь разогнаны).
А вот результаты теста Ryzen 7 2700x и Intel i7 8700k в V-ray
Хоть в синтетике, хоть в реальных тестах Ryzen 7 2700x оказывается быстрее i7 8700k на 10-20%. А это значительный показатель при рендере. Еще один раунд за AMD.
Рассматривать передний край технологий в виде Intel i9 и линейку AMD Threadripper в рамках этого обзора я не буду. На сайте есть более подробная статья о принципах использования компьютера во время активной работы и рендеринга, а также выбора лучшего компьютера для этих задач.
По итогам этого обзора явно заметно преимущество в рендер AMD, однако если вы используете компьютер для игр и других задач, во многих случаях выбор Intel будет предпочтительным. Если же нужен максимальная производительность именно в рендере, стоит задуматься о выборе АMD Ryzen.




















