Что лучше intel hd graphics 3000 или nvidia geforce gt 520mx

Intel HD Graphics 3000 vs NVIDIA GeForce GT 520MX

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и GeForce GT 520MX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности 993 962
Соотношение цена-качество 0.01 2.68
Архитектура Gen. 6 Sandy Bridge Fermi
Графический процессор Sandy Bridge N12P-GVR
Тип Для ноутбуков Для ноутбуков
Дата выхода 1 февраля 2011 (10 лет назад) 30 мая 2011 (10 лет назад)
Цена сейчас 476$ 2.79$

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры HD Graphics 3000 и GeForce GT 520MX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и GeForce GT 520MX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров 12 48
Количество конвейеров CUDA нет данных 48
Частота ядра 350 МГц 900 МГц
Частота в режиме Boost 1350 МГц нет данных
Количество транзисторов 995 млн 292 млн
Технологический процесс 32 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) нет данных 20 Вт
Скорость текстурирования 13.80 7.2 млрд/сек
Производительность с плавающей точкой 20.4 gflops 172.8 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и GeForce GT 520MX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Интерфейс PCIe 1.0 x16 PCIe 2.0 x16

Оперативная память

Тип памяти Используется системная DDR3
Максимальный объём памяти нет данных 1 Гб
Ширина шины памяти 64/128 бит 64 бит
Частота памяти нет данных 900 МГц
Пропускная способность памяти нет данных 14.4 Гб/с
Разделяемая память +

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и GeForce GT 520MX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы No outputs No outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce GT 520MX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus нет данных +

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce GT 520MX API, включая их версии.

DirectX 11.1 (10_1) 12 API
Шейдерная модель 4.1 5.1
OpenGL 3.1 4.5
OpenCL N/A 1.1
Vulkan N/A N/A
CUDA нет данных +

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов HD Graphics 3000 и GeForce GT 520MX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Источник

Intel HD Graphics 3000 vs NVIDIA GeForce GT 520M

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и GeForce GT 520M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности 993 976
Соотношение цена-качество 0.01 0.02
Архитектура Gen. 6 Sandy Bridge Fermi
Графический процессор Sandy Bridge N12P-GP/LV
Тип Для ноутбуков Для ноутбуков
Дата выхода 1 февраля 2011 (10 лет назад) 5 января 2011 (10 лет назад)
Цена на момент выхода нет данных 59.99$
Цена сейчас 476$ 237$
Читайте также:  как чему снятся черви

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры HD Graphics 3000 и GeForce GT 520M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и GeForce GT 520M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров 12 48
Количество конвейеров CUDA нет данных 48
Частота ядра 350 МГц 740 / 600 МГц
Частота в режиме Boost 1350 МГц нет данных
Количество транзисторов 995 млн 585 млн
Технологический процесс 32 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) нет данных 12 Вт
Скорость текстурирования 13.80 5.9 млрд/сек
Производительность с плавающей точкой 20.4 gflops 129.02 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и GeForce GT 520M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Интерфейс PCIe 1.0 x16 PCIe 2.0 x16

Оперативная память

Тип памяти Используется системная DDR3
Максимальный объём памяти нет данных 1536 Мб
Ширина шины памяти 64/128 бит 64 бит
Частота памяти нет данных 800 МГц
Пропускная способность памяти нет данных 12.8 Гб/с
Разделяемая память +

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и GeForce GT 520M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы No outputs No outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce GT 520M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus нет данных +

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce GT 520M API, включая их версии.

DirectX 11.1 (10_1) 12 API
Шейдерная модель 4.1 5.1
OpenGL 3.1 4.5
OpenCL N/A 1.1
Vulkan N/A N/A
CUDA нет данных +

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов HD Graphics 3000 и GeForce GT 520M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Источник

Intel HD Graphics 3000 vs NVIDIA GeForce GT 520MX

Общая информация

Раздел общей информации в списке сравнения видеокарт содержит информацию о дате выпуска, типе, общем рейтинге и другие полезные данные для определения победителя между Intel HD Graphics 3000 и NVIDIA GeForce GT 520MX. Обращаем ваше внимание, что сравнение происходит по всем показателям, которые соответствуют рейтинги из синтетических бенчмарков, которые определяют разные уровни в играх и рабочих приложениях.

Технические характеристики

Размеры, разъемы и совместимость

Давайте обсудим, какие размеры (длина, ширина, высота) у видеокарт Intel HD Graphics 3000 и NVIDIA GeForce GT 520MX. А также основные типы разъемов и подключаемых интерфейсов

Память (частота и разгон)

Память видеокарт играет роль как в играх, так и в графических приложениях. Чем выше стандарт (GDDR) тем лучше. Она напрямую влияет на скорость и эффективность обработки данных. В чем разница по типу, пропускной способности GDDR между Intel HD Graphics 3000 и NVIDIA GeForce GT 520MX:

Читайте также:  что значит кофе капучино

Поддержка портов и дисплеев

Давайте намним разницу в портах, установите видеокарты Intel HD Graphics 3000 и NVIDIA GeForce GT 520MX. Обратите внимание на количество портов и максимальное разрешение поддерживаемых мониторов.

Технологии

Посмотрим, в чем разница. Стоит отметить, что NVIDIA и AMD используют разные технологии.

API поддержки

Противостояние двух соперников Intel HD Graphics 3000 и NVIDIA GeForce GT 520MX практически завершено. Аппаратная поддержка (API) не сильно влияет на общую производительность, она не учитывается в синтетических бенчмарках и других тестах производительности.

Игровая производительность

низкий
1280×720
мед.
1920×1080
высокая
1920×1080
ультра
1920×1080
QHD
2560×1440
4K
3840×2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce GT 520MX
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce GT 520MX
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce GT 520MX
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce GT 520MX
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce GT 520MX

Преимущества Intel HD Graphics 3000

Больше конвейеров (96 против 48)

Более тонкое производствоturing техпроцесс (32 нм против 40 нм)

Преимущества NVIDIA GeForce GT 520MX

0.21% еaster в синтетических тестах

Итак, Intel HD Graphics 3000 или NVIDIA GeForce GT 520MX?

Судя по результатам синтетического и игрового тестов, мы рекомендуем NVIDIA GeForce GT 520MX.

Источник

Intel HD Graphics 3000 vs NVIDIA GeForce GT 520

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и GeForce GT 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности 993 964
Соотношение цена-качество 0.01 0.11
Архитектура Gen. 6 Sandy Bridge Fermi 2.0
Графический процессор Sandy Bridge GF119
Тип Для ноутбуков Десктопная
Дата выхода 1 февраля 2011 (10 лет назад) 13 апреля 2011 (10 лет назад)
Цена на момент выхода нет данных 59$
Цена сейчас 476$ 62$

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры HD Graphics 3000 и GeForce GT 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и GeForce GT 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров 12 48
Количество конвейеров CUDA нет данных 48
Частота ядра 350 МГц 810 МГц
Частота в режиме Boost 1350 МГц нет данных
Количество транзисторов 995 млн 292 млн
Технологический процесс 32 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) нет данных 29 Вт
Максимальная температура нет данных 102 °C
Скорость текстурирования 13.80 6.5 млрд/сек
Производительность с плавающей точкой 20.4 gflops 155.52 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и GeForce GT 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Шина нет данных 16x PCI-E 2.0
Интерфейс PCIe 1.0 x16 PCIe 2.0 x16
Длина нет данных 14.5 см
Высота нет данных 6.9 см
Дополнительные разъемы питания нет данных нет

Оперативная память

Тип памяти Используется системная DDR3
Максимальный объём памяти нет данных 1 Гб (DDR3)
Ширина шины памяти 64/128 бит 64 бит
Частота памяти нет данных 900 МГц (DDR3)
Пропускная способность памяти нет данных 14.4 Гб/с
Разделяемая память + нет данных
Читайте также:  Чем занимается судья в суде

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и GeForce GT 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы No outputs Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Поддержка нескольких мониторов нет данных +
HDMI нет данных +
Максимальное разрешение через VGA нет данных 2048×1536
Аудио-вход для HDMI нет данных внутренний

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce GT 520 API, включая их версии.

DirectX 11.1 (10_1) 12 (11_0)
Шейдерная модель 4.1 5.1
OpenGL 3.1 4.2
OpenCL N/A 1.1
Vulkan N/A N/A
CUDA нет данных +

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов HD Graphics 3000 и GeForce GT 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Источник

NVIDIA GeForce GT 520MX vs Intel HD Graphics 3000

Общая информация

Раздел общей информации в списке сравнения видеокарт содержит информацию о дате выпуска, типе, общем рейтинге и другие полезные данные для определения победителя между NVIDIA GeForce GT 520MX и Intel HD Graphics 3000. Обращаем ваше внимание, что сравнение происходит по всем показателям, а ниже рейтинги из синтетических бенчмарков, которые определяют разные уровни в играх и рабочих приложениях.

Технические характеристики

Размеры, разъемы и совместимость

Давайте обсудим, какие размеры (длина, ширина, высота) у видеокарт NVIDIA GeForce GT 520MX и Intel HD Graphics 3000.

Память (частота и разгон)

Память видеокарт играет роль как в играх, так и в графических приложениях. Чем выше стандарт (GDDR) тем лучше. Она напрямую влияет на скорость и эффективность обработки данных. В чем разница по типу, характеристикам и пропускной способности GDDR между NVIDIA GeForce GT 520MX и Intel HD Graphics 3000:

Поддержка портов и дисплеев

Давайте справимся с графикой в ​​портах, установите видеокарты NVIDIA GeForce GT 520MX и Intel HD Graphics 3000. Обратите внимание на количество портов и разрешение поддерживаемых мониторов.

Технологии

Посмотрим, в чем разница. Стоит отметить, что NVIDIA и AMD используют разные технологии.

API поддержки

Противостояние двух соперников NVIDIA GeForce GT 520MX и Intel HD Graphics 3000 практически завершено. Аппаратная поддержка (API) не сильно влияет на общую производительность, она не учитывается в синтетических бенчмарках и других тестах производительности.

Игровая производительность

низкий
1280×720
мед.
1920×1080
высокая
1920×1080
ультра
1920×1080
QHD
2560×1440
4K
3840×2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GT 520MX
Intel HD Graphics 3000
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GT 520MX
Intel HD Graphics 3000
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GT 520MX
Intel HD Graphics 3000
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GT 520MX
Intel HD Graphics 3000
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GT 520MX
Intel HD Graphics 3000

Преимущества NVIDIA GeForce GT 520MX

0.21% еaster в синтетических тестах

Преимущества Intel HD Graphics 3000

Больше конвейеров (96 против 48)

Более тонкое производствоturing техпроцесс (32 нм против 40 нм)

Итак, NVIDIA GeForce GT 520MX или Intel HD Graphics 3000?

Судя по результатам синтетического и игрового тестов, мы рекомендуем NVIDIA GeForce GT 520MX.

Источник

Библиотека с советами