Что лучше копье или меч

Что лучше копье или меч

Всем привет! Сегодня мы попробуем разобраться и ответить на этот актуальный вопрос. Вы наконец-то сможете понять тонкости и различия между двумя этими артефактами.

Начнем с самого простого сравнения, где в бой берется один артефакт без крафта. В качестве испытуемых у нас будут отряд хобгоблинов численностью 200 и уроном одного юнита 2-2. Навыки нападения мы также не берем, все это мы будем добавлять постепенно.

Защиту мобов на охоте мы возьмем 20, атака будет меняться в таблице для сравнения урона. Меч зверобоя мы начнем сравнивать с 20 (16+4) атаки, копье с 26 (16+10) атаки — так как это будет выглядеть на герое при смене артефактов.

Атака Защита Базовый урон Меч Копье(+6)
20 20 400 480 520
21 20 420 504 540
22 20 440 528 560
23 20 460 552 580
24 20 480 576 600
25 20 500 600 620
26 20 520 624 640
27 20 540 648 660
28 20 560 672 680
29 20 580 696 700
30 20 600 720 720
31 20 620 744 740
32 20 640 768 760
33 20 660 792 780
34 20 680 816 800
35 20 700 840 820
36 20 720 864 840
37 20 740 888 860
38 20 760 912 880
39 20 780 936 900
40 20 800 960 920
41 20 820 984 940
42 20 840 1008 960
43 20 860 1032 980
44 20 880 1056 1000
45 20 900 1080 1020
46 20 920 1104 1040
47 20 940 1128 1060
48 20 960 1152 1080
49 20 980 1176 1100
50 20 1000 1200 1120

В данной таблице критическая точка равенства находится на отметке с разницей в 10 параметров — урон 720 у меч и копья. С маленькой разницей атаки и защиты выгодней брать копье, с большой — меч будет наносить больше урона.

Но это мы рассмотрели базовую охоту в минимум очков амуниции. И разница урона не сильно бросается в глаза.

Следующий момент — это ветка нападения в навыках героя, как она будет влиять на урон и что изменится?

Возьмем 3 варианта — нападение, развитое нападение и искусное нападение. Фишка в том, что начинает действовать формула однотипных эффектов, которая снижает немного урон меча зверобоя.

Меч 10% Копье 10% Меч 20% Копье 20% Меч 30% Копье 30% 0 512 572 544 624 576 676 1 537,6 594 571,2 648 604,8 702 2 563,2 616 598,4 672 633,6 728 3 588,8 638 625,6 696 662,4 754 4 614,4 660 652,8 720 691,2 780 5 640 682 680 744 720 806 6 665,6 704 707,2 768 748,8 832 7 691,2 726 734,4 792 777,6 858 8 716,8 748 761,6 816 806,4 884 9 742,4 770 788,8 840 835,2 910 10 768 792 816 864 864 936 11 793,6 814 843,2 888 892,8 962 12 819,2 836 870,4 912 921,6 988 13 844,8 858 897,6 936 950,4 1014 14 870,4 880 924,8 960 979,2 1040 15 896 902 952 984 1008 1066 16 921,6 924 979,2 1008 1036,8 1092 17 947,2 946 1006,4 1032 1065,6 1118 18 972,8 968 1033,6 1056 1094,4 1144 19 998,4 990 1060,8 1080 1123,2 1170 20 1024 1012 1088 1104 1152 1196 21 1049,6 1034 1115,2 1128 1180,8 1222 22 1075,2 1056 1142,4 1152 1209,6 1248 23 1100,8 1078 1169,6 1176 1238,4 1274 24 1126,4 1100 1196,8 1200 1267,2 1300 25 1152 1122 1224 1224 1296 1326 26 1177,6 1144 1251,2 1248 1324,8 1352 27 1203,2 1166 1278,4 1272 1353,6 1378 28 1228,8 1188 1305,6 1296 1382,4 1404 29 1254,4 1210 1332,8 1320 1411,2 1430 30 1280 1232 1360 1344 1440 1456 31 1468,8 1482 32 1497,6 1508 33 1526,4 1534 34 1555,2 1560 35 1584 1586 36 1612,8 1612

Как вы видите, ситуация резко изменилась.

С нападением 10% разница атаки и защиты уже должна составлять более 17 параметров. С нападением 20% более 25 параметров. И наконец-то с нападением искусным 30% пришлось даже добавить несколько ячеек — более 36 параметров.

Читайте также:  что лучше пионер или техникс

Отсюда вывод: если вы будете брать в бой меч зверобоя, то искусное нападение лучше заменить постоянной удачей.

Далее переходим к полному фуллу зверобоя, без крафта и с крафтом 4*10 (лук, стрелы и меч/копье), без игнорирования защиты. У нас добавится эффект +1 к урону и + 60% урона по нейтральным существам.

Навыки нападения мы брать не будем и добавлять параметры от самого сета тоже. Нам важна разница атаки нашего существа с защитой моба и затем сравнение урона с бонусом сета зверобоя.

Испытуемый стек тот же 200 хобгоблинов.

Дельта Меч Копье Меч (К) Копье (К)
0 1152 1248 2400,768 2600,832
1 1209,6 1296 2520,8064 2700,864
2 1267,2 1344 2640,8448 2800,896
3 1324,8 1392 2760,8832 2900,928
4 1382,4 1440 2880,9216 3000,96
5 1440 1488 3000,96 3100,992
6 1497,6 1536 3120,9984 3201,024
7 1555,2 1584 3241,0368 3301,056
8 1612,8 1632 3361,0752 3401,088
9 1670,4 1680 3481,1136 3501,12
10 1728 1728 3601,152 3601,152
11 1785,6 1776 3721,1904 3701,184
12 1843,2 1824 3841,2288 3801,216
13 1900,8 1872 3961,2672 3901,248
14 1958,4 1920 4081,3056 4001,28
15 2016 1968 4201,344 4101,312
16 2073,6 2016 4321,3824 4201,344
17 2131,2 2064 4441,4208 4301,376
18 2188,8 2112 4561,4592 4401,408
19 2246,4 2160 4681,4976 4501,44
20 2304 2208 4801,536 4601,472
21 2361,6 2256 4921,5744 4701,504
22 2419,2 2304 5041,6128 4801,536
23 2476,8 2352 5161,6512 4901,568
24 2534,4 2400 5281,6896 5001,6
25 2592 2448 5401,728 5101,632
26 2649,6 2496 5521,7664 5201,664
27 2707,2 2544 5641,8048 5301,696
28 2764,8 2592 5761,8432 5401,728
29 2822,4 2640 5881,8816 5501,76
30 2880 2688 6001,92 5601,792

Если разница урона в мин ОА в последней строчке составляла 80, то уже сет зверобоя дает +200 урона и сет зверобоя с крафтом +400 урона.

Но нужно понимать, что во многих охотах, особенно среди игроков высоких уровней, перевес атаки ваших существ над защитой будет гораздо выше и скорее всего во многих случаях будет превышать значение 50. Мы рассмотрим и этот момент. Несколько игроков в сете зверобоя я вам представлю и мы определим разницу урона на более широком диапазоне.

9 умение на 11 уровне даст вам еще +6 нападения отрядам.

11 умение на 14 уровне даст вам еще + 10 нападения отрядам.

Итак ваши отряды в армии будут иметь перевес над юнитами типа крестьян более 40-50 параметров, над существами типа Титанов более 10-20 параметров.

12 умение даст вам + 13 к нападению отрядам.

Итак ваши отряды в армии будут иметь перевес над юнитами типа крестьян более 60-70 параметров, над существами типа Титанов более 30-40 параметров.

Гильдию тактиков специально оставил 0. Поэтому у кого она прокачана это еще лишние параметры.

Ну и напоследок таблица с разницей атаки и защиты от 10 до 100.

Тот же отряд хобгоблины 200 штук. Первые колонки урон крафтового сета зверобоя, последние колонки урон с боевым безумием, не забываем, что боевое безумие берется только с навыком нападение, поэтому меч вместе с этим навыком даст 28% урона в ближнем бою. Смотрите разницу в уронах и делайте выводы.

Дельта Меч Копье Меч (ББ) Копье (ББ)
10,00 3601,15 3601,15 5121,64 5281,69
13,00 3961,27 3901,25 5633,80 5721,83
16,00 4321,38 4201,34 6145,97 6161,97
19,00 4681,50 4501,44 6658,13 6602,11
22,00 5041,61 4801,54 7170,29 7042,25
25,00 5401,73 5101,63 7682,46 7482,39
28,00 5761,84 5401,73 8194,62 7922,53
31,00 6121,96 5701,82 8706,79 8362,68
34,00 6482,07 6001,92 9218,95 8802,82
37,00 6842,19 6302,02 9731,11 9242,96
40,00 7202,30 6602,11 10243,28 9683,10
43,00 7562,42 6902,21 10755,44 10123,24
46,00 7922,53 7202,30 11267,60 10563,38
49,00 8282,65 7502,40 11779,77 11003,52
52,00 8642,76 7802,50 12291,93 11443,66
55,00 9002,88 8102,59 12804,10 11883,80
58,00 9363,00 8402,69 13316,26 12323,94
61,00 9723,11 8702,78 13828,42 12764,08
64,00 10083,23 9002,88 14340,59 13204,22
67,00 10443,34 9302,98 14852,75 13644,36
70,00 10803,46 9603,07 15364,92 14084,51
73,00 11163,57 9903,17 15877,08 14524,65
76,00 11523,69 10203,26 16389,24 14964,79
79,00 11883,80 10503,36 16901,41 15404,93
82,00 12243,92 10803,46 17413,57 15845,07
85,00 12604,03 11103,55 17925,73 16285,21
88,00 12964,15 11403,65 18437,90 16725,35
91,00 13324,26 11703,74 18950,06 17165,49
94,00 13684,38 12003,84 19462,23 17605,63
97,00 14044,49 12303,94 19974,39 18045,77
100,00 14404,61 12604,03 20486,55 18485,91

Я надеюсь, что на вопрос касательно лучников, вы ответ знаете сами. Копье однозначно лучше, если основной урон мобам будут наносить стрелки вашей армии.

Читайте также:  Что лучше тепловентилятор или обогреватель электрический

Может возникнуть, конечно и такой вопрос. А что делать если стрелки и войска ближнего боя будут вносить равный вклад или определенные проценты в победу?

При соотношении урона 50/50 стрелки/ войска ближнего боя, берите копье зверобоя. Если идет перевес в сторону войск ближнего боя, то целесообразнее взять меч зверобоя, если есть большая разница атаки ваших существ и защиты мобов.

Если читателей заинтересует данный формат сравнений, то готов и дальше публиковать подобные статьи.

Сравнивать есть что и тем очень много, включая навыки и билды героев в Гильдии тактиков.

Тем более в этой статье была разобрана только одна формула, когда атака равна или больше защиты. Но есть тонкости когда атака меньше защиты — это больше касается боев против деферов.

Все данные в таблице приведены с учетом разницы меча и копья в 6 параметров. Т.е. тоже самое, что вы смените меч на копье на своем персонаже.

«При соотношении урона 50/50 стрелки/ войска ближнего боя, берите копье зверобоя. Если идет перевес в сторону войск ближнего боя, то целесообразнее взять меч зверобоя, если есть большая разница атаки ваших существ и защиты мобов.»

Гайд можно укоротить до двух предложений

Он хочет чтобы мы покупали его мечи на рынке.
*Потирает своё ворсистое копьё*

Если идет перевес в сторону войск ближнего боя, то целесообразнее взять меч зверобоя, если есть большая разница атаки ваших существ и защиты мобов

Автор проделал серьёзную научную работу, которая тянет не докторскую диссертацию.

Да, нужен корректор.

Пишу частенько по ночам, поэтому бывает, что предложения сформулированы не очень

Едрить мой череп, а я до этого стрелкам ББ брал всегда.

Спасибо автору. Ждем сравнения имперского меча с тесаком охотника.

Все зависит против кого охотишься и кем, с напарником или без.
Многие рекорды ставятся не чистым Зверобоем и артами леса, а сборками.
Я охочусь не ради медалей, мне интересна сама охота, поэтому часто хожу с напарницей рыцарем баф-дебафом, а сам использую сборку из арт леса, лука разбойника и имперских арт или тьмы.
Профи одиночки тоже часто пользуются похожей сборкой. Бывает что полностью от зверя отказываются.

Для 14 БУ скорее всего все написанное и верно, не мне судить )))

Возможность комментировать доступна после регистрации

Источник

Военное дело для чайников. Копьё

Разумеется, со времён заточенной и обожжённой для твёрдости палки копьё потихоньку эволюционировало, разделившись на несколько разновидностей:

— Средней длины (2-3 метра) копьё для рукопашного боя с листовидным/кинжаловидным наконечником. Такими в разное время где только не вооружались. Достаточно удобное, чтобы пользоваться им хоть одной рукой в паре со щитом, хоть двумя руками, хоть пешим воином, хоть всадником. При этом всё ещё достаточно лёгкое, чтобы при крайней необходимости его можно было метать. Короче, универсальная штука.

— Длинная пехотная пика. Уже куда более массивное копьё длиной 3-6 метров, как правило с трёх или четырёхгранным наконечником, оптимизированным для пробития брони. Из-за размера и веса пользоваться пикой можно уже только двумя руками, но и то, владение ею требовало преизрядной силы.

— Рыцарский лэнс, вершина развития кавалерийского копья. 3-5 метров длиной, с наконечником сначала листовидной, а впоследствии — гранёной или шиловидной формы. Странный конус с обратной стороны служил противовесом, смещающим центр тяжести к рукояти и облегчающим удержание копья.

Да, не могу не обратить внимания на момент, связанный с «ломучестью» лэнса (помните выражение «переломить копья»?). Так вот, речь идёт не о браке производства, а вполне спланированном событии. Это копьё обычно использовали в технике куширования, крепко зажимая под мышкой (а иногда для удобства положив на специальный крюк на кирасе). При сильном ударе, воткнувшись в тело противника, копьё передавало бы сжимающей его руке мощный рывок, грозящий травмами владельцу. Или ломалось. Так что в отличие от пехотной пики, которой требовалась максимальная прочность (помним, ей требовалось остановить несущегося во весь опор всадника!), лэнс специально делался ослабленным. А заодно это позволяло несколько снизить вес.

Собственно, за что копья так полюбили?

— С ним относительно легко научиться обращаться. Просто коли острым концом! Да, для новичка в поединке с мастером меча этого совета может и не хватить. Но вот большая масса даже не слишком хорошо подготовленных копейщиков (а раз их очень дёшево вооружать и обучать — их будет действительно много!) станет проблемой для кого угодно.

Читайте также:  Что можно есть мальтезе

— Копьё длиннее, чем топор или меч. И зачастую это решает. В поединке примерно равных по навыкам бойцов чаще всего побеждает копейщик. Да, для честности добавлю, что имеется ввиду бой без щитов, только копьё против меча/топора. Но всё же! Мастер копейного боя благодаря более длинному оружию способен не давать противнику приблизиться на дистанцию удара мечом или топором, и в то же время безнаказанно атаковать самому.

И немного о недостатках.

— Копьё — штука чудовищно громоздкая и неудобная. Если связку дротиков ещё можно сложить в специальный чехол и привесить к седлу или закинуть за спину, то длинные копья придётся таскать в руках. Ладно, на самом деле кое-кто ленивый, но изобретательный, придумывал специальные ремни, слегка облегчающие ношение коротких копий. Но всё же. В этом плане мирно висящие на поясе меч или топор кажутся гораздо предпочтительнее.

— Длинная пика ну никак не позволяет атаковать врага, проскользнувшего мимо острия и приблизившегося вплотную. Немного утешает, что при атаке строя пехоты враг должен избежать не одной, а сразу нескольких пик. Но тем не менее такое случается. В этой ситуации пикинёру остаётся только бросать пику и молится, чтобы он успел выхватить кошкодёр раньше, чем его прирежут.

На самом деле недостатки не такие уж и страшные, что подтверждается повсеместной популярностью копий.

Источник

Военное дело для чайников. Мечи

Кроме требуемого функционала на форму меча так же влияют доступные технологии производства. Материал клинка должен быть одновременно и упругим и твёрдым, а это не так то просто. Серьёзно, натыкался на отзывы античных авторов про длинные мечи, которые гнулись при неловком ударе. Или другая крайность — имели выкрашивающееся при столкновении с чем-нибудь твёрдым лезвие. Беда!

Но, поскольку современных сталей ещё не завезли, а сражаться надо вотпрямщас, древние мастера, нашли выход. При изготовлении мечей из мягкой бронзы (Да, я помню про цзянь из чудо-бронзы, о лезвие которого можно порезаться просто неосторожно на него взглянув. Но это опять же сверхдорогое штучное изделие!) и столь же мягкого железа их просто делали относительно короткими и толстыми. Вспомните, например, мечи классической Греции — их уровень металлургии не позволял воспроизвести, скажем, длинный и тонкий клинок шпаги 17-18 века А вот широкий ксифос длиной чуть больше полуметра — без проблем.

Ладно, продолжу… Короче, по мере развития технологий выплавки всё более качественных сталей росли и возможности по части изготовления клинков. Во времена Высокого средневековья и Возрождения помимо коротких-широких (чьи размеры и форма обусловлены сугубо спецификой применения) уже хватает длинных и тонких мечей. Просто потому, что теперь изготавливать их не только нужно, но и можно.

— При этом очень манёвренен. В отличие от топора или булавы, центр тяжести меча находится ближе к рукояти. Это облегчает выполнение сложных движений и гораздо меньше утомляет руку воина.

А теперь плохое. Меч:

— Всё ещё в разы короче копья или алебарды. Судя по современным реконструкциям, боец с одним мечом с высокой вероятностью проигрывает поединок бойцу с одним копьём. Стенка на стенку — то же самое. Длина решает.

Теперь о том, насколько опасен меч для владельцев разных видов брони:

— Низкокачественные латы (шайсенпанцер) могут быть пробиты сильным ударом тяжёлого меча, но всё равно дают лучшую защиту по сравнению с кольчугой.

— Высококачественные латы практически неуязвимы для любых мечей. Опасны только колющие удары в стыки между пластинами и оглушающие удары по шлему.

И напоследок не могу не упомянуть ещё одну роль меча — статусный предмет. От Британии до Японии меч сплошь и рядом становился одним из главных атрибутов военной аристократии, привилегированного сословия. В поддержание этого в разные периоды в разных странах законодательно запрещалось ношение мечей для «черни». Впрочем простой народ не унывал и обходил эти запреты нося вместо мечей ножи. Кстати, слово «гросс-мессер», обозначающее здоровенный тесак с клинком почти метр в длину, переводится с немецкого всего лишь как «большой нож».

Источник

Библиотека с советами