Что лучше lol или mlbb

Wild rift VS Mobile Legends

25 Jul 2021 в 14:43

25 Jul 2021 в 14:43 #1

25 Jul 2021 в 14:44 #2

чуть позже (в сентябре) выйдет на мобилки.

25 Jul 2021 в 14:46 #3

чуть позже (в сентябре) выйдет на мобилки.

25 Jul 2021 в 14:48 #4

она 22 июля вышла на свичи, в сентябре выйдет на смарты, в твиче всё еще смотрят 50к, хотя на старте было около 150к.

25 Jul 2021 в 14:48 #5

я пока пытался искать матч в мобилке мне пришлось закрывать по 10-15 окошек с рекламой, короче разрабы дауны и вайлд рифт лучше

Участник команды сайта

25 Jul 2021 в 15:07 #6

@InversionSpells ну-ка, надежда снг киберспорта, поясни за вайлд рифт

25 Jul 2021 в 18:37 #7

Mobile Legends унылая анимешная донатная моба с 0 компетитива, все киберкотлеты ML тащат за счет соло скила. Все турниры тащатся за счет соло скила.

Трехкнопочная ML сосать

@InversionSpells ну-ка, надежда снг киберспорта, поясни за вайлд рифт

обращайся

26 Jul 2021 в 16:53 #8

Mobile Legends унылая анимешная донатная моба с 0 компетитива, все киберкотлеты ML тащат за счет соло скила. Все турниры тащатся за счет соло скила.

Трехкнопочная ML сосать

обращайся

фига себе как ты всё красиво расписал 🙂
В целом я согласен, в wild сам играл первое время очень долго, потом понял, что он мне надоел, сыровата думаю игра ещё, в плане наград, ничего толкового нет, героев вроде как уже прилично, а вот месяца 2 назад такое себе было, хотя как вышел казикс, что на пк, что на мобилке его мейнил, все на ютубе смотрю ждут треша и виего, а насчёт моблы на анимешную дичь мне эту всё равно, мне сами герои как то больше по душе, к они как-то интереснее что ли проработаны и выбор хорош, а вообще мне был очень по душе Ханзо, хоть и отыграл за него мало 🙂

Источник

«Лига легенд» вышла на смартфоны. Чем хороша и плоха League of Legends: Wild Rift

Компания Riot Games запустила открытую бету League of Legends: Wild Rift для Android и iOS. Мы поиграли в нее и делимся впечатлениями.

Начать стоит с того, что Wild Rift это не порт «Лиги легенд» с компьютера, а отдельная игра со своими особенностями. Здесь меньше чемпионов, изменена карта, руны и экономика.

Матчи проходят очень быстро, редкая партия длится больше 20 минут, что удобно для мобильного формата. Выбрав героя, игрок попадает в «Дикое ущелье» и видит, что тут нет «Верхней» и «Нижней» линий. Пользователи, независимо от стороны, всегда начинают в нижней части карты, для кого-то она просто отзеркаливается. Поэтому вместо «Верха» и «Низа» есть «Линия Дракона» и «Линия Барона».

Игра всегда подскажет, кому и куда идти, специальными маркерами. Например, «Линия Дракона» считается местом для стрелка и поддержки, а «Линия Барона» — для героев-одиночек.

Вдобавок при появлении Дракона или Барона Нагора игра оповещает об этом всех игроков на карте. Больше не нужно следить за временем.

Немного постояв на линии, пользователь начинает понимать: способности перезаряжаются быстрее, золото за миньонов капает, даже если их не добивать, а при добивании герою просто дадут больше денег, уровней чемпиона намного меньше и так далее.

Все это нужно, чтобы сделать игру проще и быстрее. Так, например, ультимативная способность открывается на пятом уровне вместо шестого, а обычные способности имеют по четыре ранга прокачки вместо пяти.

Система предметов тоже упрощена. Нет специальных артефактов для лесников и персонажей поддержки, отсутствуют зелья лечения и привычные стартовые вещи вроде щитка Дорана. В остальном же все знакомо и с теми же эффектами.

Магазин предлагает игроку купить рекомендованные предметы, как только он заработал достаточно денег. Эти подсказки очень помогают не терять темп сражений.

А сражения происходят постоянно. Играют в Wild Rift намного агрессивнее обычной League of Legends. Времени для спокойного заработка золота на крипах особо нет, легче накопить денег, убивая героев.

Количество рун заметно уменьшили, поэтому новичку подобрать оптимальную ветку стало легче. Картинка в игре приятная, а модели выполнены красиво. Порой они смотрятся лучше, чем в оригинальной «Лиге легенд».

Ранговая система в игре следующая: рейтинговые матчи открываются с 10-го уровня аккаунта, в отличие от старшей версии, здесь добавлен новый дивизион «Изумруд», а вплоть до «Алмазной» лиги вместо очков LP для поднятия ранга необходимо выиграть три игры подряд.

Играть в ранговый подбор можно как в одиночку, так и вдвоем, втроем или целой командой.

Чемпионов в Wild Rift пока что всего 49, но их количество будет постепенно увеличиваться. Один герой стоит 5500 единиц внутриигровой валюты. Валюта копится довольно быстро за счет коротких матчей и ежедневных заданий. Донат есть и, как и в «большой» версии, распространяется только на косметические образы и покупку героев.

Многие умения героев были переработаны, чтобы хорошо вписаться на мобильные устройства. Так, большинство направляемых умений стали автоматическими. От управления ощущения двоякие. На многих героях оно удобное, но на каких-нибудь магах с большим количеством направляемых умений играть неудобно.

То же самое касается самостоятельного выбора цели, из-за чего добивание крипов на сенсоре в определенных моментах становится настоящим мучением. Видимо, Riot это предусмотрели и добавили специальные кнопки, при нажатии которых герой атакует только миньонов или только башни.

К сожалению, в настройках нельзя регулировать размер и уровень прозрачности кнопок, так что если у вас большие пальцы, вам будет неудобно.

К тому же «Дикое ущелье» хорошо подойдет для знакомства с большой «Лигой легенд». А если Riot в будущем добавят гибкие настройки управления, новые режимы и активно будут поддерживать киберспорт, то этот вариант игры ждет светлое будущее.

Источник

LoL: Wild Rift или Mobile Legends, что лучше? Сравнение

— Реклама —

Google наградил лучшие мобильные игры 2020 года

С выходом тайтла от Riot Games — League of Legends: Wild Rift настало время определиться, что же настоящая годнота, Wild Rift или Mobile Legends.

Оригинал или копия?

Riot Games и Moonton уже не первый раз встали на тропу войны из-за плагиата и кто бы, что ни говорил мол есть отличия, чемпионы, артефакты и более продвинутая система эмблем, всё это полная ерунда. Образы героев как и анимация заклинаний взята у старшего преемника и немного переделана на свой лад. Не нужно быть бывалым игроком, чтобы с первого взгляда уловить сходство, но заслуживает ли Mobile Legends своих позиций и стоит ли геймить в копию, если можно насладиться оригиналом, давайте разбираться.

Читайте также:  что значит квартира в трейд ин

Патчи, обновления

Частота выхода обновлений это либо слабое место, либо наоборот, показатель заботы. Если по Wild Rift рано судить так как релиз был недавно, то детище от Moonton уже несколько лет зарекомендовала себя, как что-то нестабильное. Сами патчи выходят достаточно часто, примерно раз в две недели, но вот всегда чего-то не хватает, похоже на красивый торт с вишенкой, только без вишенки. Каждый второй чемпион постоянно получается имбалансный, причём как в сильную так и в слабую сторону, а про последнее масштабное обновление я вообще молчу, оно внесло рекордное количество багов в игру.

Что касается Лиги Легенд то тут опираться можно лишь на ПК версию, патчи выходят также примерно раз в две недели, если в них присутствуют критические ошибки, то сразу происходит откат. Поражает синхронность обновлений, весь игровой сезон они заботятся о балансе внедряют косметические штучки и небольшие исправления, а в межсезонье выпускают масштабные патчи, чтобы обычный игрок успел адаптироваться к началу ранговых игр. Всё сделано по графику, по-людски.

Вы подумаете, но ведь у Riot Games намного больше сотрудников и возможности куда выше, да наверняка эти факторы влияют на разработку, но тут вопрос самого подхода, который разработчики правильно применяют и по сей день.

Экономика. Перед стартом

Подготовка к игре не менее важна, чем сам процесс боя, необходимо приобрести чемпиона, оборудовать его, разобраться в рунах и дополнительных заклинаниях. Ценообразования в обеих играх находятся примерно на одном уровне, все персонажи и скины плюс-минус стоят одинаково, но вот с рунами имеется существенная разница. Эмблемы — это пассивные эффекты, которые слегка меняют стиль игры за чемпиона, усиливая его особенности или характеристики. Одни руны позволяют быстрее перемещаться, другие усиливают умения и так далее.

В Wild Rift, чтобы воспользоваться полным функционалом рун, тебе необходимо лишь прокачивать лвл своего аккаунта, то есть по сути просто играть, уже на начальной стадии открыт частичный функционал. Просто выбираешь рекомендованные и вперёд сражаться. А вот в Mobile, для того чтобы полностью прокачать страницы эмблем, необходимо потерять кучу сил и времени, мало того что бесплатная добыча рун ничтожно мала, так ещё её полное изучение стоят столько же, сколько покупка одного, а то и нескольких чемпионов. И это лишь одна страница на определенный класс персонажей.

Я активно играю больше года и у меня до сих пор не вкачена даже половина страниц, то есть новичок попавший в обычный бой будет испытывать огромные проблемы с балансом, так как у соперника намного лучше характеристики атаки, здоровья и другие. Это всё существенно влияет на геймплей и баланс в целом.

Геймплей, динамика боя

Не буду останавливаться на мелких различиях карты и лесных обитателях, зато затрону отличительные особенности поведения чемпионов. Во-первых, Wild Rift использует больше боевых активностей, у каждого героя четыре боевых умения, вместо трех в Mobile Legends. Влияет ли это на геймплей? Безусловно, имея дополнительный контроль или хилку, можно повлиять на исход боя. Второе и сразу третье отличие, которое меняет всю динамику игры, в Лиге Легенд необходимо уделять большое внимание добиванию крипов, чтобы заработать голду, а предметы можно покупать только лишь на базе.

В то время как в проекте от Moonton, даже проходя мимо миньонов сыпется уйму денег, а артефакты приобретаются в любой точке карты. Эти аспекты влияют на общую продолжительность матча. Время партии в Wild Rift доходит до 15-20 минут, а в Mobile 10-12 минут, что на 35-40% времени меньше, а значит и меньше погружения в игру. Быстрый бой более динамичный хотя это спорная тема.

Баланс, механика

Баланс всегда является ахиллесовой пятой любого проекта, тем более в жанре moba. Между конкурентами значимая разница, компания Riot Games делает упор на общение с аудиторией, в то время как Moonton Games взаимодействует со статистикой серверов, плюс акцентирует внимание на играх профессиональных команд. Напишите в комментариях хотя бы двух последних вышедших героев, которые не являются имбалансными, мне кажется, что таких не сыскать. Но и главной проблемой Mobile Legends является сетевое соединение. Чтобы разрабы не говорили, как бы ни пытались побороть проблемы с серверами, но как были лаги 2 года назад, так они остались, причём появляются тупо на ровном месте. Сами же Riot Games говорили, что готовы лишний раз провести дополнительное тестирование, прежде чем донести до игроков.

Для меня играть в Wild Rift намного приятнее, даже если просто опираться на тактильные ощущения, нажимаешь одно действие за другим в быстром порядке и всё работает четко. Не чувствуется микро-задержек, всё происходит с той плавностью, с которой ты задумал. В это время, Mobile Legends так и не побороли задержки. А ещё в последнее время дико раздражает показ рекламных объявлений при заходе в игру. Я насчитал 11 или 12 выскакивающих сообщений, вы там издеваетесь?

Вместо итога

Wild Rift несмотря на недавний запуск уже успела завоевать аудиторию, более логичный и понятный геймплей, четкие обновления и конечно — оригинальность. У Mobile Legends было много времени, чтобы захватить нишу и переплюнуть LoL, но разработчики не воспользовались шансом. Я не говорю, что игра от Moonton Games плохая, просто показываю проблемные места. Выбор в любом случае за вами.

Источник

Топ-5 MOBA игр на iOS и Андроид: League of Legends, Heroes Evolved и другие

Приветствую, читатели сайта AppTime! Заждались новой статьи по крутым мобилкам? Тогда получайте топ-5 игр в жанре MOBA. Могу сказать сразу, что конкуренция свирепая, так что мы возьмём микроскоп и будем разглядывать все подробности, чтобы прийти к окончательному выводу: «А что же скачать?» За такие труды с вас, как всегда, палец вверх и комментарий с окончательным вердиктом. Поехали!

Видеоверсия

Mobile Legends: Bang Bang

Начну я с лидера жанра, а именно — Mobile Legends. На старте нас встречают офигенная русская озвучка и понятное обучение. Ветеранам жанра всё будет ясно: убиваем крипов, зарабатываем золото, уничтожаем башни и забираем себе победу. Игра «ведёт за ручку», но негатива от этого нет, потому что ты наслаждаешься геймплеем и просто нагибаешь. Доходит до того, что вам автоматически рекомендуют линию, коих в Mobile Legends три: мид, линии опыта и золота. Бежать в магазин за экипировкой не надо, матчи длятся около 10 минут. Под конец выдают вашу статистику по сравнению с другими игроками на этом же герое. Если вскоре почувствуете себя слабее противника, то в меню есть закладки с обучением и введением в местные термины.

Читайте также:  чем мазать пятна на коже

Из интересных деталей могу выделить систему эмблем, которые представляют собой что-то типа веток прокачки в RPG. Они увеличивают регенерацию здоровья, скорость атаки, шанс крита и так далее. Открываются новые эмблемы постепенно, поэтому голова не болит от наплыва информации. По графике всё отлично, средненький смартфон вытаскивает Mobile Legends на ультра-настройках. Из личных впечатлений хочу сказать, что игра затягивает и проходить мимо неё не стоит.

Heroes Evolved

Далее переходим к Heroes Evolved, которая напоминает чуть бюджетную версию Mobile Legends. На старте нас ожидает почти такое же обучение, в ходе которого разработчики ведут за ручку. Из различий могу отметить, что закадровый голос матерится, когда ты совершаешь рампагу. Он орёт: «Holy Shit!», чему сильно удивляешься. Телепортироваться можно на базу и к самим башням, подобное вы видели в Dota 2. Персонаж охотно авто-атакует врагов и мобов, хотя порой это может помешать и вместо игрока вы будете сражаться с хилым крипом.

Задержка минимальная и это на вялом 4G, подобным вряд ли похвастается даже Wild Rift. И это при том, что на серверах постоянно нет места. Ещё любопытная деталь: рядом с кнопками абилок есть короткое описание, например, бафф, AoE или атака в одиночную цель. Когда играешь за нового персонажа, подобная фича позволяет быстро разобраться в его способностях. Ранговый подбор очень дружелюбный: схватка напряжённая, особого перевеса в счёте на протяжении всей катки нет. В общем почувствовал себя как на The International.

Arena of Valor

Arena of Valor — это международная версия китайской King of Glory. Игра выполнена на уровне той же Mobile Legends, хотя главное меню чуть переполнено информацией. Режимов три: случайный матч, обычная битва в формате «5 на 5» и рейтинговые схватки. Персонажи лёгкие для понимания, есть типичные танки, лекари и ДПС. Больше всего меня поразило, когда я увидел иконку Бэтмена на поле боя. Я сначала не поверил своим глазам, оказывается, что в Arena of Valor есть персонажи из вселенной DC. Помимо Чёрного рыцаря я успел увидеть Чудо-женщину. Новые герои закрыты за донатом, что может повлиять на баланс.

Кстати, у абилок тоже есть короткое описание, но самое важное — это система репутации. Перед матчем выводят уровень вашей порядочности и советуют держать планку на этом уровне. Также после рейтингового матча смотрят, помогали вы команде или стояли на базе. Если вы боитесь за тиммейтов с низким пингом, то и здесь Tencent постарались: с нестабильным Интернетом в рейтинг не пустят.

Legend of Ace

Если вам нравятся постоянные битвы и огромные цифры, то стоит взглянуть на Legend of Ace. Графика не на высоком уровне, хотя можно подрубить 60 ФПС. Обучение разрешают пропустить, а в настоящем бою царит хаос. Дело в том, что в первом же матче счёт под конец был около «35-1», хотя длился он около 10 минут. Всё из-за того, что враги быстро возрождаются независимо от того, сколько раз они погибли. Поэтому если они фидят, то смогут вас забрать только командой, их же можно вынести двумя скилами. Предметов в данной игре нет, вместо этого мы выбираем колоду из карт, которые и покупаем. К сожалению понять их назначение нельзя из-за мелкого текста, но на первых уровнях это и неважно.

Помимо основного режима в формате «5 на 5» есть ещё бесконечная башня, которую мы проходим с двумя рандомами. Это сложно, потому что даже лёгкие мобы и боссы быстро выносят, а жизней выдают только три, потом надо ждать около восьми минут для возрождения. Рейтинговые бои открываются с 4-го уровня, поэтому новичкам туда вход закрыт. Кстати, динамичные изображения с персонажами ничего так, но я вам этого не говорил.

League of Legends: Wild Rift

Под конец я оставил ту самую игру, которая повысила планку для всех MOBA-проектов. Я говорю о Wild Rift, её Riot Games считает полноправной киберспортивной дисциплиной. Из-за этого ставки повышаются и матчи становятся напряжёнными, особенно в рейтинге. Если сравнивать с оригинальной LoL, то отличия есть. Например, пассивки почти убрали, множество скиллов направлены или работают по принципу «кто ближе, в того и полечу». Битвы длятся в районе 15 минут, персонажей щедро раздают за повышение уровня аккаунта. Вообще у Riot Games такая позиция, что любого Чемпиона можно открыть без вливания денег, поэтому донат направлен на скины. В последних патчах разработчики добавили два режима: случайный выбор героя и подбор по ролям, подобная тема не влияет на ваш рейтинг. Игроки только жалуются на союзников, особенно на высоких рангах.

На этом список топовых «моб» подошёл к концу и настало время прощаться. Но не переживайте, ведь мы увидимся уже в следующей подборке, тему для которого вы можете предложить в комментариях. Да, чуть не забыл: кто поставит лайк или оставит комментарий, получит плюс к карме. До скорого!

Источник

Гайд для новичков в League of Legends

League of Legends – одна из самых популярных MOBA игр в мире, но до сих пор находятся люди, которые знакомятся с проектом впервые.

Мы решили сделать полезный гайд для новичков, который поможет им комфортно начать играть с первой катки и подобрать удобного чемпиона, чтобы не обзавестись на 30-40 минут страшным клеймом под названием «рак». Надеюсь, для тех, кто никогда не играл в LoL, этот гайд будет полезным.

Ключевые особенности игры

Мы не будем останавливаться на том, что такое MOBA, поскольку я считаю, если вы уже установили себе League of Legends и решили попробовать, то прекрасно понимаете, что вас ждет. Начнем с первых шагов и основной концепции игры. Для начала каждый игрок выбирает себе чемпиона – именно так тут называют игровых персонажей. Сражения на картах происходят между двумя командами 5 на 5.

После того как обе команды собрали свой «дрим тим», они отправляются на поле боя, где расположено 2 базы и 3 линии для атаки. Основная задача игры – пробраться по одной из линии до вражеской базы и уничтожить Нексус. Здесь это главное здание на базе противника. Какая команда уничтожит Нексус первой, та и победила. Вот так все просто.

Новичкам не стоит брать сложных героев, иначе все, что вы получите от игры, это массу оскорблений от ваших тиммейтов. К счастью, в описании к чемпионам указана сложность, поэтому первое время с выбором простых персонажей проблем не будет. Перед тем как ворваться в битву, настоятельно рекомендую где-то нагуглить себе гайд по сборке для чемпиона и держать его перед своими глазами. В будущем вы легко будете запоминать, что собирать тому или иному персонажу, и трудностей с прокачкой и сборкой чемпиона точно не будет. А теперь рассмотрим самых подходящих персонажей для новичков в зависимости от их роли в команде.

Читайте также:  что значит инди рок

Дамагеры

Дамагеры – самый распространенный класс чемпионов в игре. Их основная задача – помогать танку, который, как правило, обладает большим количеством здоровья, но наносит небольшой урон. Вам придется всегда держаться за спиной танка и выносить как можно больше миньонов. Также нужно стараться наносить максимальный урон вражеским чемпионам, используя одиночные и массовые атаки.

Помимо этого, дамагеры отлично подойдут для защиты линии. Если вражеская команда начинает штурмовать ваши башни, то именно такие персонажи должны стоять под ними и защищаться. При этом ни в коем случае не лезьте в толпу врагов! Ваша задача – наносить урон на расстоянии, в противном случае никакой пользы от вас в команде не будет.

Лучшие чемпионы для новичка:

Танки

Играя за танка, вам не стоит бояться смерти, но при этом не нужно лезть в битвы. На первых уровнях играть за представителей этого класса довольно сложно, и в дуэлях 1 на 1 вы, скорее всего, будете умирать. Старайтесь держаться ближе к вышке, стягивать на себя миньонов и постепенно прокачиваться. Когда у вас будет довольно много здоровья и прокаченные скилы, то именно с вас команда будет начинать штурм вражеских линий.

Лучшие чемпионы для новичка:

Саппорты

Как понятно из названия, это класс персонажей, который необходим для поддержки. В данном случае они главные помощники дамагеров, которые стоят в основном на нижней линии. Основная задача саппорта – это помощь сокоманднику. Нужно давать дамагеру добивать миньонов, чтобы он получал больше золота и быстрее прокачался, так как именно эти чемпионы вытаскивают концовку игры, но уж никак не саппорты.

Также в этой роли вам придется устанавливать тотемы и расставлять варды. Первое время вам стоит смотреть, как это делают другие игроки, потому что за криво поставленные варды вас незамедлительно ждет несколько комплиментов в адрес вашей мамы, особенно если из-за этого ваш напарник по команде начнет регулярно умирать. К слову, в роли саппорта вы, скорее всего, будете часто умирать, поскольку необходимо жертвовать своей жизнью, чтобы дамагер не умирал и не терял золото, а как можно быстрее прокачался. Если вам импонирует такая роль, то обязательно ее попробуйте.

Лучшие чемпионы для новичка:

Лесники

Эти персонажи – идеальный вариант для тех, кто любит играть в одиночку. Поскольку 70% карты в League of Legends покрыто лесом, то здесь есть целый класс чемпионов, которые качаются исключительно в нем и изредка выходят на линии, чтобы помогать тиммейтам. Новичкам сначала будет сложно эффективно выпрыгивать из леса и помогать своим танкам и дамагерам. Тем не менее этому стоит научиться, потому что в хорошей команде всегда есть лесник, который в самый неожиданный момент может перевернуть ход игры.

Прежде чем брать лесника, настоятельно рекомендую открыть гайд на одного из героев и почитать, в какой последовательности зачищать лес. В нем водятся мобы, которые и являются главным «ресурсом» для вашей прокачки. Что касается поддержки на линии, то вам придется постоянно смотреть на карту. Как только союзник начнет сигнализировать о том, что ему нужна поддержка, вы должны незамедлительно реагировать. Если первое время не будет получаться, ничего страшного, буквально через пару игр чуйка на уместные и своевременные врывы на линию точно придет. Лесник – это не самая сложная категория чемпионов в League of Legends, поэтому новичкам она отлично подходит.

Лучшие чемпионы для новичка:

Ассасины

Вообще, такой класс самой игрой не выделен, но он появился исключительно за счет игроков, которые приравнивают к нему определенных чемпионов. Ассасины – это тоже дамагеры, но у них есть навыки скрытности. За счет этого они внезапно могут врываться в бой и быстро устранять чемпионов из вражеской команды.

Все ассасины в игре обладают либо маскировкой, либо невидимостью, либо просто ставят скрытые ловушки и затем внезапно нападают на противника, который в нее попал. Благодаря этим скилам, такие чемпионы незаметны на карте, что позволяет им скрытно атаковать. Обнаружить их могут только тотемы или чемпионы, у которых есть соответствующие скилы.

Лучшие чемпионы для новичка:

Вы можете выбрать одну основную руну и в придачу к ней до трех второстепенных. Новичкам однозначно будет сложно сразу понять, какие руны им нужны, поэтому я рекомендую сразу протестировать 10-20 персонажей, затем отобрать любимых и самому понять, какие слабые стороны им нужно усилить. Только на основе этого анализа можно задуматься о наборе рун.

Вначале комфортно играть можно и без них, а чем глубже вы начнете погружаться в специфику League of Legends, тем лучше начнете понимать, какие руны действительно нужны в бою.

Заклинания призывателя

Еще одна фишка League of Legends, которая помогает ей отличаться от той же Dota 2 или любой другой MOBA. Заклинания призывателя – это 2 базовых скила, которые можно взять с собой в бой, и они всегда будут с вами, независимо от того, какого чемпионы вы выбрали. Менять эти заклинания можно перед началом боя, всего в игре их 11, и они открываются по мере прокачки вашего аккаунта.

Список заклинаний призывателя выглядит следующим образом:

Изначально вы будете использовать Исцеление и Призрак, так как они доступны с первого уровня, а в дальнейшем выбор заклинаний призывателя зависит уже только от вас. Я бы рекомендовал менять эти скилы в зависимости от класса чемпиона. Ну а если вы не хотите делать на них акцент (что на самом деле большая ошибка), то можно использовать, например, Телепорт для быстрого перемещения вместе с Воспламенением для дополнительного урона или Скачок, чтобы резко убегать из замесов и Кару, опять же, для повышения общего урона.

Комбинации могут быть любыми, и в этом плане League of Legends дает массу вариантов для сборки под собственные предпочтения.

На этом, пожалуй, и закончим. Если вы играли в League of Legends или до сих пор активно играете, то обязательно напишите в комментариях, что еще вы бы посоветовали новичкам или просто рассказали об игре. Возможно, в будущем мы начнем выпускать актуальные на данный момент гайды по конкретным чемпионам. Если вам это нужно, то обязательно дайте знать в комментариях.

Источник

Библиотека с советами