Kingdom Come: Deliverance — Дополнение «Из пепла» и восстановление Прибыславицы
«Из пепла» — дополнение Kigdom Come: Deliverance, в котором вам предстоит восстановить поселение Прибыславица, освобожденное от бандитов.
Место уже может быть вам знакомо — на крыше костела в этом поселении вы дрались с Коротышкой при прохождении основной сюжетной ветки.
Задание выдает пан Дивиш в Тальмберге. Первым делом нудно отправиться в Прибыславицу и найти землемера Мариуса, от которого давно не было никаких вестей. Вам предстоит избавиться от разбойников, победив, запугав или подкупив их, а затем освободить Мариуса из плена.
Пан Дивиш предложит Индржиху восстановить Прибыславицу, назначив его местным рихтаржем. Авантюра затратная в плане финансов — всего придется потратить более 50 000 грошей, включая деньги, которые начнут приносить первые постройки. Но это себя окупит: до конца игры все заработанное поселением Индржих может оставить себе, в том числе и по завершении прохождения основного сюжета.
Место, которое можно назвать домом
Мариус будет помогать вам в процессе. В разговоре с ним можно узнать все подробности относительно развития Прибыславицы и получить несколько ценных советов. Естественно, и сам помощник, как и прочие НПС, бесплатно работать не будут. В списке задач, необходимых, чтобы квест считался выполненным, следующие пункты:
Базовые знания о дополнении «Из пепла»
Почти все манипуляции выполняются в ратуше. Для начала любых работ в сундуке должна быть достаточная сумма. Лайфхак: если в ближайшее время ничего не планируете строить, а расходы пока превышают доходы, держите сундук пустым. Так деньги не будут списываться, но и в минусовый баланс счет зайти не сможет.
В левой части на первой странице указаны текущие расходы и доходы. Некоторые здания требуют ежедневных затрат, друге же, наоборот, приносят прибыль. На следующих страницах приведен перечень всех зданий с возможными апгрейдами для каждого. При полном развитии Прибыславица приносит более 2 000 грошей ежедневно.
Доход насчитывается ежедневно на рассвете. Учитывайте, что при отсутствии денег на ежедневные расходы снижается репутация. Если она упадет очень сильно, квест засчитает как проваленный, а пан Дивиш придет в ярость и лишит Индржиха должности и земель.
Как лучше всего развивать Прибыславицу
В самом начале нужно построить лагерь лесорубов. Это стоит 2 500 грошей. На постройку потребуется несколько дней. Все остальные здания возводятся точно так же — Мариус показывает место, где будет размещаться постройка, после чего начинается ее возведение.
На дорогу и мост нужно потратить 4 000 грошей. Только после этого можно добавить купеческий дом, благодаря которому вы начнете получать первую прибыль. Эта же постройка нужна, чтобы заключить договора на доставку строительных материалов и закрыть побочное задание «Поставки». Возведение купеческого дома стоит 4 000 грошей.
Для возведения всех зданий нужны ресурсы. В Прибыславице их нет. Чтобы регулярно получать их, нужно заключить договора с одним из поставщиков:
На первое время для поставок хватит около 5 000 грошей.
После этого вы сможете возвести любые постройки по вашему выбору. Лучше всего начать с тех, которые дают больше всего прибыли:
Алгоритм развития, если у вас 40 000 и более грошей:
В итоге надо 33 200 грошей и 17 дней игрового времени. Если наявная сумма меньше, на все про все может понадобиться больше времени. При любых свободных деньгах на руках возводите постройки в той же последовательности, что указана выше. Главное на старте — построить корчму, чтобы выйти в плюс.
Лишь только после того, как ежедневный доход будет превышать 2000 грошей, можно приступать в ремонту костела и апгрейду ратуши. Отремонтированный храм сделает жителей Прибыславицы счастливее. При апгрейде ратуши вы сможете поставить там алхимический стол и огород для выращивания лекарственных трав.
Где найти помощников
По всему игровому миру можно найти специалистов, присутствие которых в Прибыславице увеличивает доход или дает дополнительные бонусы. С большинством из них можно встретиться при прохождении заданий.
Кунеш
Беженец из Скалицы, с которым можно устраивать кулачные бои за деньги. Обосновался в Ратае. При его присутствии стоимость работы лесорубов ниже.
Матей и Фрицек
После всех побочных квестов сидят в корчме «На полянке». Чтобы переубедить их перебраться в Прибыславицу, нужно построить корчму.
Сын корчмаря из Скалицы. Может работать корчмарем.
Онджей
Корчмарь из заведения «На полянке». Нужно прокачать репутацию с этим НПС, много торгуя с ним и выполняя квесты, чтобы он согласился стать корчмарем в Прибыславице. С Адамом договориться проще.
Корнелиус
Беженец из Скалицы, который обосновался в Ратае. Его присутствие в поселении увеличивает доход купеческого дома на 75 грошей. Для разблокировки такого варианта нужно пройти задание «Водолей».
Может перебраться в Прибыславицу только после того, как выкует меч царицы Савской. Повышает прибыль поселения на 60 грошей в день.
Конюх в Нойхофе. Чтобы завербовать его, нужно переубедить Зару отпустить работника.
Мирка
Живет на мельнице в окрестностях Мрхоедов. С ней можно познакомиться при прохождении задания «Мой приятель Пето». Может работать служанкой в корчме.
Бронник, работающий в Сазаве. Можно завербовать при прохождении задания «Все то, что блестит». Согласится работать на вас, толь если выбрать его строну в конфликте.
Мастер Ота
Еще один НПС из Сазавы. Станет вашим бронником, если в конфликте выбрать его сторону.
Микулаш
Мастер-охотник из Тальмберга. Можно завербовать после прохождения задания «Охота на зайца» при условии, что этот НПС откажется от должности и она достанется Индржиху.
Вашек
Помощник конюха в Ужице. Можно нанять только после того, как вы построите конюшню в Прибыславице.
Завершение
На определенном этапе, когда в поселении будет достаточно жителей, у вас появятся ежедневные задания. Индржих, находясь на должности рихтаржа, должен разрешать конфликты местных жителей. Каждое решение влияет на репутацию протагониста, настроение жителей и доход от налогов.
Вы можете воровать из сундуков, которые найдете в поселении. Обычно там лежит несколько грошей и всякий хлам, но иногда попадаются и более ценные вещи. Продать краденное в Прибыславице невозможно, так как мельника здесь нет.
В целом, дополнение «Из пепла» довольно интересное, хотя его прохождение и потребует существенных вложений.
Первое, что вам нужно сделать – отправиться в Тальмберг и пообщаться с паном Дивишем, который расскажет Индро о желании восстановить город Прибыславицу. Но для начала придется отыскать Мариуса и помочь ему справиться с бандитами. После этого Дивиш попросит вас стать рихтаржем этого поселения.
ОСНОВЫ ОСНОВ FROM THE ASHES
Сначала взаимодействуйте с ратушей и поместите деньги в сундук. Бросьте туда столько грошей, сколько сможете. Будет идеально, если у вас найдется хотя бы 5000. Впоследствии деньги понадобятся вам буквально на каждом шагу – начиная от строительства здания и заканчивая оплатой ежедневных налогов.
Если сможете развиться так, чтобы ежедневно получать прибыль, то сможете перематывать время и постепенно пополнять казну.
Как только в сундуке будут деньги, то вы сможете воспользоваться книгой, чтобы начать строительство. При открытии этой книги на левой странице будет виден перечень всех доходов и расходов. Некоторые здания будут ежедневно требовать капиталовложения, другие – приносить прибыль. К примеру, на скриншоте ниже можно увидеть то, что корчма ежедневно приносит 1170 грошей, а церковь при этом «отнимает» 300. В общей сложности ежедневная прибыль составляет приблизительно 1600 грошей.
Зачисление прибыли осуществляется ежедневно приблизительно в 4-5 утра. Будьте внимательны, поскольку изначально соотношение доходов и расходов будет меньше 1, поэтому вам придется следить за тем, чтобы в сундуке была нужная сумма грошей. В противном случае начнет уменьшаться репутация, из-за чего, в конечном счете, пан Дивиш придет в ярость. Если потеряете чересчур много очков репутации, то лишитесь своего титула, деревни и провалите основное задание в рамках данного DLC.
На правой странице книги можно увидеть общий запас грошей в сундуке, репутацию среди людей Прибыславицы, цель, которую нужно достичь, чтобы восстановить город, а также требуемое для этого количество ресурсов.
Для каждого здания есть отдельная страница с подробной информацией, которую вы должны тщательно изучать. К примеру, на скриншоте ниже показана полностью улучшенная ратуша (мэрия). Как видно на левой странице, данное здание требует ежедневных капиталовложений в размере 365 грошей. На правой странице находится краткое описание постройки и апгрейдов, которые можно сделать в ней.
Некоторые здания дают бонусы друг другу, позволяя вам получать дополнительную прибыль или преимущества. К примеру, на кузнице могут производиться подковы для конюшни.
ЧТО ДЕЛАТЬ В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ
Итак, в настоящий момент в вашем сундуке есть небольшой запас грошей, которые позволят начать развитие. Ниже я поделюсь рекомендациями по быстрому фарму денег и развитию города. Поскольку у меня после сюжетной кампании оригинальной игры оставалось свыше 60 000 грошей, то все было намного проще, чем может сложиться у вас. Если до сих пор проходите основной сюжет, то я рекомендую сберечь как можно больше денег.
Первое, что нужно построить – лагерь лесорубов, который обойдется в 2500 грошей. Когда вы подтвердите его строительство через книгу, то Мариус попросит Индро следовать за ним на строительную площадку. Спустя несколько дней действие будет завершено, а вы сможете воспользоваться преимуществами построенного здания. Аналогичная механика при возведении всех остальных построек.
Сделав это, ваш расходы уменьшатся до 275 грошей в сутки, поэтому в сундуке должен быть запас денег для выплаты ежедневных налогов.
После этого вы сможете построить дорогу и мост, для чего потребуется около 4000 грошей. Благодаря такому подходу ежедневные траты увеличатся на 20 грошей.
Теперь вы можете добавить в город самый важный элемент – купеческий дом, который позволит получать прибыль. Также вы сможете завершить побочный квест «Поставки» и запросить нужные ресурсы.
Для того чтобы добавить купеческий дом в Прибыславицу, придется заплатить 4000 грошей. Доход увеличится на 50, но даже в таком случае понадобится запас денег в сундуке ратуши.
ОТКУДА БРАТЬ РЕСУРСЫ
Ресурсы – это материалы, необходимые для строительства многочисленных зданий. Всего есть четыре вида ресурсов, доступных для получения – камень, уголь, зерно и домашний скот. Каждый из них потребуется для тех или иных построек.
Как писалось выше, прежде чем вы сможете получать их, вам понадобится купеческий дом.
Чтобы раздобыть те или иные ресурсы из разных городов, придется заплатить гроши. Для начала будет достаточно около 5000.
Перечислим, где искать ресурсы и сколько грошей за них придется отдать:
— Домашний скот – мясник из Ледечко, 30 грошей.
— Камень – каменщик из Тальмберга, 2000 грошей.
— Уголь – угольщики Джинджера, 180 грошей.
— Зерно – рихтарж Ужице, 160 грошей.
Угольщиков ищите внизу от Тальмберга и вверху от корчмы на поляне.
ЛУЧШИЕ ЗДАНИЯ – СТРОЙТЕ ИХ В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ
Наконец, вы сможете строить все, что только захотите. Лучше всего начать с определенных зданий, которые предоставят ежедневную прибыль, позволяя избавиться от отрицательного дохода.
Лучшие здания для строительства:
— Корчма (ежедневно приносит 1270 грошей): за 8000 грошей корчма позволит получать 500 единиц прибыли. Выполните модернизацию за 3000, чтобы получать 1000. Дополнительно прибыль может быть увеличена за мясника (+70), пекарню (+50) и караульное помещение (+150). В сумме получается 1270.
— Кузница (ежедневно приносит 750 + 35 грошей): придется потратить 8000 грошей, чтобы ежедневно получать по 500. Сделайте апгрейд за 2000, чтобы повысить прибыль еще на 250 грошей и в общей сложности довести ее до 750. Кроме того, вы будете получать ежедневно дополнительные 35 грошей, если в городе имеется конюшня или караульный дом.
— Пекарня (ежедневно приносит 415 + 50 грошей): за 4200 грошей и 500 за модернизацию пекарня позволит зарабатывать около 415 грошей (со всеми обновлениями). Кроме того, если у вас есть корчма, то доход увеличится на 50 грошей в сутки.
— Лавка мясника (ежедневно приносит 390 + 70 грошей): потратьте 4200 + 500 грошей на коптильню, чтобы в сумме зарабатывать 390. Еще 70 будут доступны ежедневно, если есть корчма.
— Конюшня (ежедневно приносит 245 + 120 грошей): на строительство уйдет 5000 + 2000 грошей для апгрейда, что позволит зарабатывать ежедневно 210. Если у вас есть кузница, то вы будете получать еще дополнительные 35 грошей. Кроме того, другие 120 будут зачисляться в том случае, если в городе есть купеческий дом. В сумме имеем 365 грошей.
— Караульный дом (ежедневно приносит 195 + 150 грошей): потратьте на строительство 5000 + 1000 грошей, чтобы ежедневно получать 160. Если есть кузница, то доход повысится еще на 35, корчма – на 150.
— Купеческий дом (ежедневно приносит 170 грошей): придется потратить 4000 грошей, чтобы ежедневно получать 50. Если есть конюшня, то доход повысится на дополнительные 120 до 170.
— Ульи (ежедневно приносит 120 грошей): стоимость строительства – 1500 грошей, при этом ежедневно будут потрачены 60. Но если были возведены корчма и пекарня, то доход повысится на 180 и составит 120 грошей.
БЫСТРЫЙ ФАРМ ГРОШЕЙ
Если у вас есть 40 000 грошей и больше:
— Постройте корчму за 8000, чтобы ежедневно получать 205 (вместо минусового дохода по умолчанию «-295»).
— Постройте апгрейд «Пивоварня» для корчмы за 2000 грошей, чтобы ежедневно получать 505.
— Постройте ульи за 1500, чтобы производить 100 за счет наличия корчмы, хотя 60 из них будут уходить в минус. Это приведет к ежедневной прибыли в размере 545 грошей.
— Постройте кузницу за 8000 и сможете получать свыше 500, а в сумме – 1045.
— Постройте любой апгрейд для кузницы за 2000 – выберите то, что больше нравится. Теперь прибыль вырастет до 1245.
— Постройте пекарню за 4200 и сможете получать дополнительно 250 + 80 (за ульи) грошей. В общем – 1575.
— Купите модернизацию для пекарни за 500 грошей, чтобы повысить ежедневную прибыль еще на 85 – 1660 в сумме.
— Постройте конюшню за 5000 грошей, чтобы повысить прибыль на 140 + 35 (за кузницу) и еще дополнительно 120, если есть купеческий дом. Всего доход составит 1955 грошей.
— Купите модернизацию для конюшни за 2000, чтобы повысить прибыль на 70 – всего 2025.
— В итоге вы потратите 33 200 грошей на строительство перечисленных зданий и их апгрейд, но в результате получите ежедневную прибыль в размере 2025 грошей. Пропустите 17 дней и окупите все затраты.
Если у вас менее 20 000 грошей:
— Постройте корчму за 8000 и начнете получать 205 грошей вместо убытка в размере 295.
— Постройте обновление пивоварня для корчмы, чтобы прибыль составила 505 (потратите 2000).
— Пропустите несколько дней, чтобы накопить 15 000.
— Постройте ульи за 1500 и общая прибыль составит 545 грошей.
— Постройте кузницу за 8000, чтобы повысить доход до 1045.
— Купите апгрейд за 2000 для кузницы. Выберите любой, который пожелаете. В итоге доход составит 1245 грошей.
— Вновь пропустите несколько дней, чтобы накопить 15 000.
— Стройте пекарню за 4200 и прибыль составит 1575.
— Модернизируйте ее за 500, чтобы увеличить прибыль до 1660.
— Постройте конюшню за 5000 и итоговая прибыль составит 1955 (если есть купеческий дом, а он вам нужен).
— Купите апгрейд для конюшни за 2000 и доход повысится до 2025.
— В сумме вы вновь потратите 33 200 грошей, получите тот же доход в размере 2025, но при этом должны на все уйдет больше времени из-за необходимости пропускать дни и дважды накапливать нужную сумму.
Если у вас нет денег вообще, то постарайтесь накопить хотя бы 8000 грошей, чтобы построить корчму и уйти из минусового дохода. Если такой возможности нет, то начните с пекарни:
— За 4200 постройте пекарню, чтобы уменьшить убытки с 295 до 45 грошей.
— За 500 обновите пекарню и сможете повысить доходы на 85.
— Таким образом, потратив 4700, вы из убытков перешли к ежедневной прибыли в размере 40 грошей.
— Если построите ульи за 1500, то из-за ежедневных расходов на них сможете повысить прибыль лишь на 20 грошей.
— Пропустите несколько дней, чтобы насобирать деньги. Затем постарайтесь как можно скорее построить корчму, поскольку она вкупе с уже готовыми ульями и пекарней повысит прибыль до 620. Напоминаем, что на нее придется потратить 8000 грошей.
— Если сможете вложить еще 3000 на апгрейд, то в общей сложности прибыль возрастет до 1180.
— На данном этапе вы сможете накапливать гроши столько времени, сколько захотите, после чего продолжить строительство новых зданий.
ЗАВЕРШАЕМ ВОССТАНОВЛЕНИЕ ГОРОДА
После того, как ежедневная прибыль перевалит за 2000 грошей, вы сможете сделать две вещи:
1. Пропустите несколько дней, пока не накопите 80-100 тысяч, что позволит купить все необходимые обновления и сохранить порядка 30-60 тысяч в кармане.
2. Наконец обновите свою ратушу. Первый апдейт повысит ежедневные сборы с этой постройки, но вы все равно будете в плюсе. Второй апдейт расширит дом, добавив возможность использования стола алхимии и сада для выращивания растений. После этого модернизируйте церковь, чтобы завершить основную задачу дополнения. Она увеличивает счастье граждан и ежедневно отнимает 300 грошей.
Теперь остается пообщаться с Дивишем, чтобы закончить квест и остаться на должности рихтаржа в режиме свободной игры.
ГДЕ ИСКАТЬ ПОМОЩНИКОВ
Помимо прочего вы можете найти разных специалистов, которые будут выполнять определенную работу в Прибыславице. Причем некоторые из них встречались вам по основной сюжетной линии и побочным квестам оригинальной игры.
Итак, вам нужен хороший мечник для нового города? Отправляйтесь в Сазаву и поговорите с парнем по имени Финк, попросив его о помощи.
Перечислим некоторых персонажей, которые могут стать вашими помощниками в Прибыславице:
— Куннеш – беженец из Скалицы, ищите на улицах Ратае. С его помощью вы понизите стоимость лесорубов.
— Матей и Фрицек в корчме на поляне. Некоторым игрокам удалось убедить этих персонажей перебраться в Прибыславицу, но произошло это после завершения ряда квестов.
— Адам, таверна Ратае. Сын старого трактирщика, который также выдает второстепенный квест. После завершения всех заданий, связанных с ним, он будет согласен стать трактирщиком в Прибыславице.
— Эндрю – корчма на востоке карты. Он является трактирщиком. Нужно будет влиться к нему в доверие, хотя мне сделать этого не удалось.
— Корнелиус – беженец из Скалицы, ищите на улицах Ратае. Он добавит прибыль к купеческому дому в размере 75 грошей в день. Его можно будет разблокировать после завершения квеста «Водолей».
— Финк – мечник из Сазавы. Вы можете разблокировать его после того, как он завершит создание меча царицы Савской. С его помощью вы сможете повысить прибыль на 60 грошей в сутки.
— Марк – конюх из конюшен Нойхофа. Вы сможете взять его к себе в город, если убедите Зору или заплатите ей. Также его можно получить бесплатно за выполнение квеста, связанного с гонками на лошадях.
— Мирка – на мельнице за пределами Мрхоедов. Впервые вы встретите ее в сюжетном квесте «Мой приятель Пето». Вы можете попросить ее стать служанкой в корчме.
— Зак – бронник, расположенный рядом с монастырем Сазавы. Вы сможете получить его при выполнении побочного квеста, который можно взять только при выполнении сюжетного «Все то, что блестит». Если выбрали его сторону, то он станет вашим бронником в Прибыславице.
— Мастер Ота – на центральной площади Сазавы, рядом с точкой быстрого путешествия. После завершения побочного квеста, описанного выше, вы сможете выбрать сторону Оты. В таком случае именно он, а не Зак, станет вашим бронником.
— Мастер-охотник Николас – на холме Тальмберга. Вам нужно будет завершить квест, чтобы он больше не был охотником в Тальмберге и смог перебраться в Прибыславицу.
— Конрад Хаген – торговец на городской площади Ратае. Он не заинтересован стать вашим купцом, поэтому попросит обратиться к кому-либо еще.
— Вашек из конюшен Ужице. Он может отправиться к вам на работу в конюшнях.
Есть еще кое-что, что может помочь вам в восстановлении города:
— Ежедневно можно брать квест под большим деревом, расположенным в центре Прибыславицы. Всегда найдутся какие-то споры, разногласия и вам как рихтаржу придется принимать решения. Сделанный выбор повлияет на счастье населения и ваши доходы.
— Вы можете воровать из сундуков, расставленных в городе. Практически в каждом из них находятся гроши, но могут быть и более ценные предметы. Если забыли механику игры, то напоминаем: продавать краденные вещи в том же городе нельзя.
— Вы можете пропускать дни двумя способами. Например, можно отправиться в другой город и накинуться на какого-либо охранника, а затем сдаться, чтобы оказаться в тюрьме. Это быстрый вариант, но в таком случае в том городе, куда вы попали за решетку, будет потеряна репутация. Другой способ – пропустить 24 часа через обычную функцию, но такой подход займет больше времени, поскольку Индро будет отказываться отдыхать больше суток к ряду. С другой стороны, вы сохраните всю накопленную репутацию.
Прохождения компьютерных игр
В этой главе мы перечислим все постройки, которые можно возвести в вашей деревне, а также приведем стоимость, доход или расход для казны, требуемые ресурсы и взаимосвязи с другими постройками.
О том, где найти ресурсы, необходимые для постройки отдельных зданий, подробно читайте в главе «Запасы». Также вам понадобится лавка купца, без нее вы не сможете купить ни один ресурс у поставщика.
Чем больше зданий вы построите в Прибыславице, тем больше в ней будет жителей.
Помните, что вы не сможете построить все здания, поэтому вам не обязательно понадобятся все ресурсы.
Временная ратуша
Это та самая палатка, где живет Мариус, стоит сундук с вашими деньгами, а также книга с перечнем построек. Хотя временную ратушу вам строить не пришлось, придется платить деньги за ее обслуживание.
Требования: Никаких
Эффект: Минус 20 грошей в день. И это не считая зарплаты Мариуса, который может и обидеться, если вы задержите ему выплату.
Ратуша
Нечто большое и деревянное, в чем можно жить. Замещает собой палатку. Мариус, кодекс, сундук и ваша койка рассортированы по разным комнатам. Нелучшее денежное вложение, если у вас нет лишних средств.
Требования: 5000 грошей, Временная ратуша, Лагерь лесорубов.
Эффект: Дает 4 жителей, отнимает 150 грошей в день. Мариусу по-прежнему надо платить сверх этого.
Расширенная ратуша
Штаб-квартира настоящего хозяина поселения, а заодно – место алхимических опытов. Строить стоит не раньше, чем соберете хороший запас денег.
Требования: 9000 грошей, Ратуша, камень.
Улучшения: Алхимический стол – 800 грошей, садик с травами – 500 грошей.
Эффект: Дает еще 5 жителей, отнимает 300 грошей в день. Еще по 5 грошей в день требуется на содержание сада и алхимического стола. Также нужно платить зарплату Мариусу.
Костел – начальный ремонт
Деление ремонта на два этапа совершенно условное, потому что после базового ремонта никакие службы проводиться здесь не начнут. Да и выглядеть здание, честно говоря, станет не лучше. Поэтому спешить с ремонтом не советую.
Требования: 11000 грошей, Лагерь лесорубов.
Эффект: Дает 1 жителя, отнимает 150 грошей ежедневно.
Костел
Теперь костел как новенький, но стоит эта радость очень дорого. Еще немало придется потратить на внутреннюю отделку. По-хорошему, костелом следует заниматься вообще в последнюю очередь.
Требования: 17000 грошей, Базовый ремонт костела, камень.
Улучшения: Алтарь – 4000 грошей, фрески – 3000 грошей.
Эффект: дает 1 жителя, отнимает ежедневно 300 грошей. Алтарь и фрески дают еще по 2 жителя.
Кузница
Требования: 8000 грошей, уголь.
Улучшения: Инструменты мечника – 2000 грошей, инструменты бронника – 2000 грошей.
Эффект: дает 5 жителей, приносит 500 грошей в день. Любое из улучшений даст еще 250 грошей в день.
Пекарня
Не такая выгодная, как Кузница, зато дешевая – можно быстро вывести Прибыславицу в плюс, если с деньгами всё сложно. Построив Пекарню, вы не сможете построить Лавку мясника!
Требования: 4200 грошей, зерно.
Улучшения: Сушильня – 500 грошей.
Эффект: Дает 4 жителя и ежедневно 250 грошей. С сушильней – еще 85 грошей. При построенной пасеке – еще 80 грошей.
Производит: Выпечка – плюс 50 грошей в день от корчмы.
Лавка мясника
Мясник – альтернатива пекарю, только слегка отличается цифрами бонусов. Построив Лавку мясника, вы не сможете построить пекарню!
Требования: 4200 грошей, скот.
Улучшения: Коптильня – 500 грошей.
Эффект: Дает 3 жителя и ежедневно 290 грошей. С коптильней – еще 100 грошей.
Производит: Мясо – плюс 70 грошей в день от корчмы.
Конюшни
Пусть не самая выгодная, но все же прибыльная постройка. К тому же здесь можно держать коней и покупать сбрую. Вместе со Конюшней нельзя построить Караулку.
Требования: 5000 грошей, Кузница, зерно.
Улучшения: Инструмент седельника – 2000 грошей.
Эффект: Дает 8 жителей и ежедневно 140 грошей. С инструментом седельщика – еще 70 грошей. При построенной кузнице – еще 35 грошей (а без кузницы вы Стойла и не построите).
Производит: Лошадей для купца – плюс 120 золота.
Караулка
Как ни странно, тоже строится ради денег, а не ради обороноспособности поселения. На вас вообще не нападут никакие бандиты, так что можете не спешить с постройкой этого здания. Вместе с Караулкой нельзя построить Конюшни.
Требования: 5000 грошей, Кузница, Корчма.
Улучшения: Стрельбище – 1000 грошей.
Эффект: Дает целых 13 жителей! Ежедневный доход 110 грошей. Со стрельбищем – еще 50 грошей. С кузницей (которая нужна для Караулки) еще плюс 35 грошей.
Производит: Завсегдатаи корчмы – плюс 150 грошей.
Лавка купца
Как уже говорилось, это одна из ключевых построек. Без нее нельзя купить ресурсы, а значит и построить большинство зданий. Купец нужен как можно раньше. Плюс у него можно будет покупать разные полезные Индржиху вещи.
На странице лавки купца в Кодексе показывается, сколько денег вы тратите на поставки ресурсов.
Требования: 4000 грошей, Мост и дорога.
Эффект: Дает 3 жителя и ежедневно 50 грошей. Вместе со Стойлом – еще 120 грошей.
Корчма
Дорогая, но очень прибыльная постройка – накопите на нее денег как можно раньше! Учитывайте, что камень обойдется вам еще в 3–4 тысячи грошей. Но траты того стоят.
Требования: 8000 грошей, камень, зерно.
Улучшения: Пивоварня – 2000 грошей, игра в кости – 1000 грошей.
Эффект: Дает целых 15 жителей! Доход 500 грошей, с пивоварней – еще 300, с игрой в кости – еще 200 грошей. Мясной пир от Лавки мясника даст 70 грошей дохода, а Прекрасная выпечка из Пекарни – плюс 50 грошей. Мед от Ульев – еще плюс 100 грошей. Воины с жаждой из Караулки – плюс 150 грошей. Итого Корчма может приносить до 1320 грошей каждый день!
Мост и дорога
Это одна из самых необходимых построек, без которой невозможно закупать никакие ресурсы.
Требования: 4000 грошей, Временная ратуша, Лагерь лесорубов.
Эффект: Требует на содержание 20 грошей ежедневно.
Лагерь лесорубов
Вам придется построить его первым делом, потому что без дерева ни о каком восстановлении деревни не может быть речи.
Требования: 2500 грошей, Лагерь рабочих.
Эффект: Дает 10 жителей, требует на содержание 150 грошей ежедневно. Купив скот, вы получите Вьючных животных, которые снизят содержание лесорубов на 60 грошей.
Повышает доход от Пекарни и Корчмы. Без этих зданий – только лишний расход.
Требования: 1500 грошей, Лагерь лесорубов.
Эффект: Дает 2 жителя, требует 60 грошей в день на содержание.Производит: Мед для пекаря +80 грошей, мед для Корчмы +100 грошей.
Лагерь рабочих
Эта постройка будет у вас сразу же, как только вы станете управляющим Прибыславицы.
Эффект: Дает 7 жителей, расходует 25 грошей в день.






















