Skyrim: Гайд по прокачке уровня и получению навыков
Система прокачки и развития персонажа в Skyrim намного проще, чем в других играх серии TES, однако по-прежнему игроку предлагается множество вариантов настройки параметров главного героя. Благодаря упрощенной системе прокачки больше не нужно беспокоиться о том, как правильно распределить очки талантов и сделать своего Довакина максимально эффективным в бою. Если же вы все равно испытываете трудности с настройкой характеристик персонажа, вам стоит прочитать этот небольшой гайд.
Особенности распределения перков и повышения уровня
Чтобы повысить уровень персонажа, игрок должен выбрать, какую характеристику нужно улучшить на данный момент – увеличение запаса здоровья, магии или выносливости на 10 единиц. Кроме того, он получит дополнительное очко перков, которое можно вложить в любую ветку талантов, тем самым улучшив определенный навык главного героя. Но если выбор между увеличением запаса магии, здоровья или выносливости – обязательный шаг для повышения уровня главного героя, то очки перков вкладывать в дерево талантов сразу не обязательно. Можно накопить достаточное количество очков, а после распределить их так, как нужно, ориентируясь на то, какой стиль игры вам больше интересен.
Если же вы уже распределили таланты, но со временем пожалели о своем выборе, сбросьте их с помощью консоли. Для этого нажимаем на клавиатуре клавишу
/Ё (должна стоять английская раскладка) и вводим код навыка, который надо обнулить.
| Название навыка | Консольная команда для сброса навыка |
| Алхимия | advskill Alchemy 0 |
| Изменение | advskill Alteration 0 |
| Колдовство | advskill Conjuration 0 |
| Разрушение | advskill Destruction 0 |
| Зачарование | advskill Enchanting 0 |
| Иллюзии | advskill Illusion 0 |
| Восстановление | advskill Restoration 0 |
| Стрельба из лука | advskill Marksman 0 |
| Блок | advskill Block 0 |
| Тяжелая броня | advskill HeavyArmor 0 |
| Легкая броня | advskill LightArmor 0 |
| Взлом | advskill Lockpicking 0 |
| Одноручное оружие | advskill Onehanded 0 |
| Двуручное оружие | advskill Twohanded 0 |
| Карманные кражи | advskill Pickpocket 0 |
| Кузнечное дело | advskill Smithing 0 |
| Скрытность | advskill Sneak 0 |
| Красноречие | advskill Speechcraft 0 |
К сожалению, сброс навыков через консоль работает только на ПК-версии игры. Для обладателей Skyrim на XBOX 360 и PS3 он не подходит.
Опыт персонажа
При улучшении навыка ваш персонаж получает опыт. Его количество определяется уровнем этого навыка. Чем выше уровень способности, тем больше опыта получает Довакин. Например, если главный герой имеет 30 ур. и повышает блокирование с 55 на 56 ур., то он получает больше прибавки ЕХР, чем если бы он прокачал алхимию или красноречие с 20 по 21 ур.
Повышение навыков низкого уровня требую меньше затрат и времени, именно поэтому они практически не влияют на общий уровень персонажа. Прокачивая способности 1+ уровня, имея при этом общий уровень главного героя 30-40+, вы вообще не заметите изменений. Шкала ЕХР в этом случае не будет визуально увеличиваться.
Опыт навыков
Итак, рассмотрим основные способы быстрой прокачки навыков в игре:
Максимальный уровень
При прокачке абсолютно всех навыков в игре уровень персонажа будет немного выше 81. В общей сложности герой получит 80 очков перков для дерева талантов и 800 очков для улучшения базовых характеристик (запас здоровья, магии и выносливости).
Однако будьте готовы к тому, что для достижения этой цели вам понадобится много времени. Прокачка последних уровней каждого навыка длится невероятно долго.
Масштабирование монстров
С каждым повышением уровня Довакина монстры становятся сильнее. Вполне вероятно, что у многих из них будет такой же запас здоровья, как и у главного героя, меж тем они носят улучшенную экипировку. Благодаря такой системе все монстры в игре остаются актуальными в течение всего времени прохождения сюжета. В связи с этим игрок должен постоянно улучшать свою броню и развивать способности.
Масштабирование добычи
Отличие подземелий по уровню
В игре есть несколько типов подземелий. Одни из них предназначены для низкоуровневых персонажей, другие – для средне прокачанных героев, а третьи – для самых одетых и сильных. Ценность добычи зависит от степени сложности подземелий. Однако вы не сможете пойти в тяжелое подземелье, пока не прокачаете уровень Довакина.
8 полезных советов по прокачке персонажа в Skyrim
Итак — личные советы по прокачке своего героя:
Воруйте у учителей. Самый первый город, в который вы пойдете, наверняка будет Вайтран. Там же, попытайтесь найти Аркадию, она поможет вам с обучение алхимии. Итак: научитесь данному ремеслу, а в дальнейшем опустошите карманы Аркадии для того, чтобы вернуть свои сбережения, и опять же начать обучение. Тем самым, вы улучшаете одновременно и навык Карманные кражи. Получаете очки за Алхимию, а также очки за Карманные кражи… В конечном итоге, вы получаете по несколько очков к умению Карманная кража за любую сворованную вещь… Это, конечно, всё хорошо, но на этом можно и закончить. Ненадолго… Представьте, вы забежали в магазин новичком, а выбежали на 7-8 уровней выше, чем раньше!
Кинжалы высшего класса. Добывайте или покупайте железные слитки, кожу, куски из кожи и выковывайте как можно больше Железных кинжалов! Поверьте, они уж точно вам понадобятся: как только вы овладеете умением зачарования «Изгнание», вы сможете зачаровывать эти кинжалы, используя любой камень душ — вот теперь это не только «железо», а орудие, которое будет стоить не менее 3000 золотых! Именно так, эти Кинжалы «Изгнание» дают шанс в тоже время прокачивать и Кузнечное дело, и Красноречие, и Зачарование… Ах да, приобретенные за них монеты можно использовать на дальнейшее улучшение и обучение.
Не позабудьте о броне! Попытайтесь зачаровать 5 предметов своего снаряжения так, чтобы они повышали ваше Кузнечество и Алхимию — тем самым вы сможете, во-первых — делать зелья стоимостью не меньше 3000 золотых за колбу, а во-вторых — создавать супер-оружие. Каждый раз, когда вы варите такое зелье, ваше умение Алхимии увеличивается на 1 очко.
Поговорите по душам. Когда вы будете в Рифтене, найдите одного эльфа — его зовут Унгриен, и он будет работать на медоварне. Идите к нему и начните расспрашивать о его начальнице. Этот эльф скажет что-то похожее на: «Ох да, она восхитительна!» Но ваша задача уверить эльфа рассказать правду, только тогда он изложит, какая она на самом деле … ну вы поняли. Итак: Унгриен будет излагать все, а вы просто стойте и слушайте. ПРЕДУПРЕЖДАЮ: Не стоит двигать курсор или стики на геймпаде. Попереключайте каналы на телевизоре, сходите покушать или покурить, а еще лучше заняться другими более важными делами — в общем, минут эдак на 20, ваше умение Красноречия будет увеличиваться и в конечном итоге достигнет 100.
P.S.- Завести разговор с Унгриеном лучше всего с утра, но не как ближе к ночи — иначе эльф может вызвать стражников, так что как-то так!
«Тихие» навыки Магия очень медленно прокачивается — ну слишком медленно! Так вот, бегите в коллегию Винтерхолда и повстречайтесь там со всеми магами… Иллюзию можно прокачать без чьей-либо помощи: просто, каждый раз применяйте на себя Невидимость, и Приглушенные шаги. Все время пытайтесь кастовать, постоянно. При любых возможностях, всегда и везде. Ещё: Восстановление. Оно прокачивается быстро, но если вы взаправду ранены и лечитесь.
Насчёт экипироки — дам ещё один совет: когда зачаровываете броню для улучшения Кузнечного дела и Алхимии, присваивайте вещам подходящие названия, например: «сапоги Алхимия», «штаны Алхимия» — и это для каждого навыка. Так вам не надо будет каждый раз искать в инвентаре ту или иную вещь, проверяя всё подряд, когда нужно сменить одежку.
На этом пока всё, но в скором времени выйдет статья советы по прокачке всех навыков в Skyrim
Можете посмотреть статьи про другие игры от Bethesda Game Studios:
В недавно вышедшей Doom, издателем которого выступила Bethesda, есть интересные отсылки к Skyrim, если хотите узнать подробнее, то загляните на эту старничку.
ТОП-15 лучших билдов для Skyrim
Самые эффективные сборки для Довакина, которые подойдут как новичкам, так и опытным игрокам.
В Скайриме нет одного способа решения задачи. У игрока есть десятки вариантов прохождения квестов или развития персонажа. Благодаря этому можно раз за разом изучать мир и постоянно открывать что-то новое. К тому же пользователь создает действительно уникального героя, и не только внешне, но и по его умениям.
Особенность пятой части «Древних Свитков» — это гибкость. Каждый навык имеет массу разветвлений. Именно поэтому пользователь может создать или выбрать билд, который соответствует его стилю игры вплоть до мелочей. Рекомендуем попробовать наши готовые подборки способностей и навыков. Они станут ключом к спидрану, помогут освоить новый класс и дадут новичкам возможность ощутить всю прелесть Скайрима без долгого изучения системы прокачки.
Элементарная ярость
Палладин
Палладин — это один из самых популярных типов героев в РПГ-играх. Он использует гибридный стиль в ближнем бою, и именно это делает его грозным противником.
Двойной кинжал Ассасина
Двойной кинжал — это недооцененный билд, который любят многие старожилы. Некоторые новички уверены, что он лишает персонажа гибкости, присущей другим сборкам. Но на самом деле для поздних стадий игры, на которых и начинаются самые увлекательные приключения, этот билд проявляет себя просто прекрасно.
Орки отлично подходят для Двойного кинжала. Эта раса обладает уникальной способностью «Ярость берсерка», благодаря которой герой может наносить двойной урок в течение минуты. При этом входящие атаки будут слабее в половину. Смертоносности добавляет скрытность. С ее помощью герой может подкрадываться к врагами нападать со спины, умножая свой дамаг еще в два, а то и в три раза.
Магический меч
Билд основывается на умении владеть одноручным мечом и знаниях определенной школы магии. В начале игры лучше использовать «Разрушение», особенно эффективно действует «Пламя» или «Обморожение». Если нужно снизить поступающий урон, то выбирают школы Восстановления и Изменения.
Чистый маг
Некромант
В Скайриме нет школы некромантии, но использовать магию мертвых все же можно. По сути перед нами билд Палладина наоборот: персонаж специализируется на еретическом применении заклинаний. Это вариант для тех, кто не любит стандартных героев и хочет немного поиграть «злодеем». Играть предстоит от вызова миньонов и треллов через школу Колдовства. Основной дамаг наносится разрушением, а Изменение выступает в качестве дополнительного магического направления. Не стоит забывать и про полезные зачарования для увеличения запаса маны и эффективности заклинания.
Воин-призыватель
Призванный меч и лук — это мощные заклинания, которые знакомы игрокам еще по ранней версией игры. С их помощью персонаж создает себе особое снаряжение на одну минуту реального времени. Оно наносит повышенный урон. Также школа Колдовства позволяет призывать лорда Дремора. Он может выполнять просьбы героя. Этот билд один из самых фантастических и мощных для начала и середины игры в Скайрим, но после его стоит усилить другими существами из Обливиона и хорошим зачарованием.
Невооруженный каджит
У каждой расы есть свои уникальные пассивные способности, и Каджиты не являются исключением. Один из их особых навыков — это повышенный урон от атак голыми руками.
Крафтер
Крафтер может давать оружию и броне особые модификаторы, например повышенный урон или большее здоровье для самого персонажа. Благодаря кузнечному делу игрок сможет создать любой неквестовый предмет, включая даэдрические комплекты.
Алхимия недооценена многими фанатами Скайрима. С ней герой может создавать зелья, которые дают временные бонусы. Грамотное применение делает персонажа почти непобедимым. Кроме того, их можно сочетать с разными стилями боя.
Танк-колдун
Маг разрушения
Школа магии, которая обучает разрушению, все еще является одной из самых привлекательных для всех игроков. Она дает Довакину мощные заклинания и отличные идеи для билдов. Благодаря « Огненному Шторму » герой может вызывать настоящую бурю пламени, которая легко повергнет врагов в ужас и сотрет их с карты. Правда это заклинание забирает много маны, но есть хитрость: наденьте зачарованные предметы. После этого персонаж легко убьет дракона огненными шарами или ударами молний, при этом абсолютно не тратя свой запас магических сил.
Вервольф
Мастер скимитара
Стелс лучник
Лучники-стелсеры поначалу не наносят серьезного урона, но им нужно просто дальше развивать ветки навыков скрытности и стрельбы из лука. В отличие от других билдов, этот отличается высочайшим уроном и огромным количеством ваншотов благодаря бонусом от незаметных атак. С помощью заклинания невидимости можно избегать серьезных столкновений с врагами.
Ассасин-иллюзионист
Отчасти билд напоминает лучника-стелсера, но с небольшой разницей: герой сосредоточен на использование кинжалов и заклинаний, а не на стрельбе из лука. Это вариант для тех, кто предпочитает быть невидимкой и входить в ближний бой без необходимости долго целиться.
Нельзя однозначно сказать, какой билд лучше. В этом вся прелесть РПГ-игр — нет единых методов игры. Каждый выбирает свой путь, шлифует его и ищет нестандартные решения. Мы подобрали для вас только часть возможных билдов. Экспериментируйте, пробуйте разные роли и тогда будет проще выбрать то, что подходит для игры.
Если вы хотите стать экспертом в Skyrim и собрать свой собственный билд, тогда рекомендуем прочесть про 5 лучших уникальных мечей для начала игры и ТОП-10 лучших Драконьих Криков.
Вам будет интересно:
Skyrim: все учителя навыков и где их найти. Как быстро прокачать героя на 100%?
Skyrim: Топ-10 лучших заклинаний Школы Восстановления
Что лучше прокачать в скайриме
Начнем мы с алхимии, и вот по какой причине: в игре раскачка этого навыка мне показалась
самой накладной ввиду ряда факторов.
1. Первый и основной фактор — Простыми зельями сильно навык не прокачаешь.
Банальное зелье на Регенерацию магии (Соль + Чеснок)
после создания, повысит имеющийся уровень алхимии ну где то на 1-3% полоски.
В то время как сложное зелье, имеющее кучу параметров (кстати, как отрицательных так и положительных)
за одну банку может повысить имеющийся уровень где-то на 10-15% полоски.
Я думаю вам станет сразу видно, что сложные зелья стоят не в пример дороже простых зелий.
Так как прокачка алхимии напрямую зависит от качества зелий, то я сразу отвечу на ваш вопрос:
— Да, если надеть вещи на бонус к созданию зелий, то стоимость создаваемых зелий сильно возрастет, а вот на прокачке навыка, увы, это почти не отразится.
Вот стоимость созданного зелья без вещей, дающих бонус к силе создаваемых зелий.
А вот тоимость созданного зелья сваренного в вещах, которые дают бонус к силе создаваемых зелий.
2.Второй фактор, вытекающий из первого — для создания сложных зелий нужно, чтобы в наличии было много разнообразных ингредиентов.
Поэтому банально копим все мухоморы, которые собираем, все пальцы великанов, все яйца. Копим все, все, что можно собрать, украсть, купить! Да, купить, так что нужно зарабатывать септимы. (Благо в Скайриме это не проблема)
3. Третий фактор — с повышением мастерства в Алхимии прокачка начинает затормаживаться.
Это выражается в следующем, если с навыком алхимии 25 вы делаете зелье — Регенерация магии (Соль + Чеснок) и на поднятие с 25 на 26 вам надо сделать 10 банок, то на поднятие с 30 на 31 вы делаете уже 13 банок.
Ввиду чего алхимию я качал в три приема:
С 1 до 40 можно прокачивать созданием простых зелий.
С 40 до 70-80 учился уму разуму у Аркадии, что в Вайтране. Параллельно собирал, покупал, крал тонны ингредиентов.
Где все учителя алхимии обитают, я не вспомню, да и не нужно, достаточно глянуть сюда.
С 80 до 100 прокачивал исключительно созданием сложных ядов и зелий.
Кто в алхимии не «шарит», проведу мастер класс.
Смотрим все сюда
Стоимость зелья, как и его мощь, будет зависеть от способностей, взятых в ветке навыков Алхимия на момент создания зелья и от бонуса, которые нам дают зачарованные вещи.
Основные требуемые способности в умении «Алхимия»
Прокачивается очень легко, на заклинании «Приглушение шагов [ru.elderscrolls.wikia.com] ». Просто используйте его и все.
Заклинание «Захват душ [ru.elderscrolls.wikia.com] » можно использовать на трупе. Убейте любое существо, и используйте заклинание на трупе.
Наглядный способ прокачки разрушения можно лицезреть в видео:
Лучше всего прокачивать изменение в связке с восстановлением. В одну руку берем заклинание «Равновесие [ru.elderscrolls.wikia.com] » (продается у мага в Вайтране), а в другую — какое-либо лечащее заклинание. Первое будет перегонять здоровье в магию, а второе обратно. Прокачивая сразу две школы магии.
Еще один способ смотрите на видео:
Второй способ прокачки восстановления — в связке с легкими/тяжелыми доспехами. Находите не сильного соперника (волки, крабы), даете ему атаковать вас, а сами только лечитесь по мере необходимости, не убивая врага.
Третий способ — находите огненную ловушку (будут встречаться в подземельях), встаете на нее, и лечитесь.
Ещё один способ смотрим на видео:
Верстак
Повышает класс брони. Для улучшения доспехов вам нужны расходные материалы. Уровень улучшения зависит от вашего навыка в кузнечном деле и специальных способностей.
Также, не забудьте купить у него кирку — пригодится для добычи руды.
Добыча руды
В ваших путешествиях, в основном в различных подземельях вам будут встречаться различные «жилы», например «Железорудная жила», использовав этот камень, при наличие кирки при себе, ваш персонаж немного поработав добудет немного руды, и возможно какой-либо драгоценный камень:
После чего, руду нужно переплавить в плавильне. Одну из них можно встретить в Вайтране, справа сразу при входе в город:
Так же, руда продается у кузнецов, и, в меньших количествах, «во всякой всячине».
Прокачиваем до 100
Кузнечное дело пожалуй самый легкий навык в прокачке его до 100. Все что вам понадобится — это 10 000-20 000 золота (в зависимости от прокаченности красноречия).
Имея нужную сумму, отправляемся в Вайтран. Почему именно он? Потому что в Вайтране есть целых три кузнеца, у которых можно купить нужны нам материалы, это:
Прокачиваться будем на железных кинжала, для крафта требуется всего 1 слиток железа и 1 полоска кожи.
Слитки железа можно будет как купить у кузнецов, так и переплавить из железной руды (которая хоть и в меньшем количестве, но тоже у них продается), после чего руду в печке нужно переплавить в слитки (в Вайтране все необходимое оборудование имеется — поищите).
Полоски кожи делаются из кожи, а кожи из шкур животных. Хотя и кожу и полоски кожи так же можно будет купить у торговцев.
Качается быстро, за час вполне можно уложиться.
Добавочный префикс при улучшении
При улучшении любого предмета, к нему добавляется префикс — «хороший железный меч», или «отличный кожаный шлем». От чего он зависит? От значения навыка Кузнечное дело:
Хороший – 0…19
Качественный – 20…39
Отличный – 40…59
Безупречный – 60…79
Эпический – 80…99
Легендарный – 100 и выше.
Способ №1: отправиться на север Скайрима, и там на берегах находить Харкеров — медленные, но очень «толстые» животные.
«Зачарование» качается точно также как и «Кузнечное дело». На скорость прокачки зачарования не сказывается, что за вещь мы будем зачаровывать, какой эффект накладывать, и какой камень душ будем использовать.
Для прокачки зачарования нам понадобится очень много камней душ, которые надо будет скупать у торговцев. Но не стоит пугаться, зачарование — самый прибыльный «крафт» в Скайриме.
Крохотный камень душ — существа до 4 уровня.
Курица
Олень
Собака
Лиса
Гоблин
Грязекраб (Mud Crab)
Крыса
Овца
Волк
Скелет
Рыба-убийца (Slaughterfish)
Маленький камень душ — существа до 16 уровня.
Бурый медведь (Brown Bear)
Корус (Chaurus)
Кабан (Boar)
Фалмер (Falmer)
Призрак (Ghost)
Гоблин-воин (Goblin Skirmisher)
Бес (Imp)
Ледяное приведение (Ice Wraith)
Лошадь (Horse)
Саблезубая кошка (Sabre Cat)
Северный волк (Ice Wolf)
Лесной волк (Timber Wolf)
Драугр (Draugr)
Тролль (Troll)
Скелет-страж (Skeleton Guardian)
Зомби (Zombie)
Обычный камень душ — существа до 28 уровня.
Древний призрак (Ancient Ghost)
Огненный атронах (Flame Atronach)
Пещерный медведь (Cave Bear)
Кланфиры (Clannfear)
Драугр-воин (Draugr Scourge)
Горный лев (Mountain Lion)
Исчезающее приведение (Faded Wraith)
Ледяной тролль (Frost Troll)
Гоблин-берсерк (Goblin Berserker)
Висп (Will-o-the-Wisp)
Минотавр (Minotaur)
Зомби без головы (Headless Zombie)
Черный медведь (Black Bear)
Ожившее дерево (Spriggan)
Бешеный пес (Stray Dog)
Скелет-герой (Skeleton Hero)
Большой камень душ — существа до 38 уровня.
Даэдрот (Daedroth)
Мать виспов (Wispmother)
Драугр-повелитель смерти (Draugr Death Overlord)
Грозовой атронах (Storm Atronach)
Ужасающий зомби (Dread Zombie)
Гоблин-шаман (Goblin Shaman)
Ледяной атронах (Frost Atronach)
Лич пустоты (Nether Lich)
Огр (Ogre)
Скелет-чемпион (Skeleton Champion)
Дэйдра-паук (Spider Daedra)
Дреуг (Land Dreugh)
Приведение (Wraith)
Гигант (Giant)
Великий камень душ — существа от 38 уровня.
Мрачное приведение (Gloom Wraith)
Лич (Lich)
Минотавр-лорд (Minotaur Lord)
Хранитель врат (Gatekeeper)
Дикий огр (Savage Ogre)
Гоблин-повелитель (Goblin Warlord)
Ксивилай (Xivilai)
Гигантская рыба-убийца (Giant Slaughterfish)
Мамонт (Mammoth)
Самым выгодным является зачарование оружия — даже при использовании крохотных камней душ стоимость вещи существенно увеличивается.
Основные требуемые способности в умении «Зачарование»




























