Что минировать за течиса

Гайд на минёра(течис) дота 2 — Techies

Данный гайд на минёра, он же Techies (от англ. Техники), правильное произношение на русском звучит так «Текис». Имеющие некоторый опыт в игре тоже смогут почерпнуть отсюда полезную информацию. Минер больше предназначен для тех, кто не особо любит участвовать в сражениях, а предпочитает тихо, скрытно ставить мины и убивать вражеских героев на расстоянии.

Кто контрит Минёра

Все, у кого есть сало в способностях (Silencer, Riki, Death Prophet, Skywrath Mage, Drow Ranger, DOOM) так как минер ничего не может сделать без своих скиллов. Нет, конечно, можно купить Force Staff и убежать от противников, да и к тому же будет неплохой прирост маны от него, но конкретно у Минера финансы ограничены. Если дело пошло по маслу, ты удачно убиваешь врагов, то данный артефакт можно приобрести. Но я не рекомендую его брать, так как этот предмет более ситуативный. Если ты видите в пике врагов тех, у кого есть сало, то просто не бери Текиса.

Как видишь, контрить течиса очень прост, в умелых руках, конечно. Так что несколько раз подумай, стоит ли брать достаточно сложного героя?

Способности Techies

Land Mines. Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. При приближении врага она перестает быть невидимой, и противник имеет возможность ее разбить.

Stasis Trap. Устанавливает невидимую ловушку, которая кастует оцепенение на вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.

Blast Off! Минер прыгает в указанное место, наносит всем противникам урон и обезмолвливает их на достаточно продолжительное время. Также он получает такой же урон, который и наносит.

Focused Detonate. Взрывает мины на выбранной области.

Minefield Sign. На 180 секунд устанавливает табличку, предостерегающая врагов о том, что неподалеку мины.

Кое-что очень немаловажное. Если приобрести аганим (Aghanim`s Scepter) и поставить вот такую табличку, то можно мало того, что увеличить урон, так еще и сделать невидимыми мины! То есть, ни гем, ни варды не раскроют твоих мин.

Remote Mines. Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную при помощи способности Focused Detonate.

Скилл билд Techies

Первый скилл – прокачиваем на 1, 3, 5 и 8 уровнях.

Второй скилл – прокачиваем на 4, 11, 13 и 16 уровнях.

Третий скилл – прокачиваем на 2, 7, 9 и 14 уровнях.

Ульт – прокачиваем на соответствующих уровнях: 6, 12 и 18.

Гайд на Минёра показывает основную и самую эффективную схему прокачки, она может меняться в зависимости от ситуации.

Таланты Techies

— 10 уровень — опыта Минеру сильно не хватает, так как герой — не лайновый, и своевременный опыт может не получить. Поэтому выбор очевиден — +30% к опыту.

— 15 уровень — если у тебя есть возможность часто выходить и помогать своей команде с убийствами, то бери дополнительный урон от Blast Off.

— 20 уровень — тут можно выбирать таланты на своей усмотрение. Если ты чаще дерешься, то полезнее будет качать +75 к скорости передвижения. Ну а при более пассивной игре не помешает +150 золота в минуту.

— 25 уровень — передвижение мин — очень интересный талант, позволяет переместить мины из непопулярного у врагов места в более проходимое, или наставить мин в укромном месте и направить их на вражеские постройки. У данного таланта множество применений, и он точно будет полезнее урона с руки.

Как играть за Минёра

Существует очень много способов, как начать закупаться. Некоторые берут в самом начале сапог, ботл, манго, кларити, и много чего другого. Здесь будет расписан идеальным итем-билд.

Первым делом, если у тебя нет саппорта, и никто не соизволил приобрести курьера, то возьми его. Тебе особо не нужны деньги в начале, не пожалей денег на куру, хотя бы не для тимы, а прежде всего, для себя. Очень важно купить вардов, как синих, так и желтых, если во вражеской команде есть саппорты.

Читайте также:  Что можно взять покушать в университет

Если ты не собираешься делать фб, а сразу переходить к делу, то закуп такой: два манго , кура (описано выше) , и на оставшиеся деньги купить кларити .

Не забывай ломать вражеские варды при помощи Sentry Wards там, где ты ставишь свои мины.

Перейдем, непосредственно, к тактике.

Статья будет разделена для стороны света и тьмы, так как это очень важно.

Свет.

Тьма.

Не ставь мины первой способностью на 35 минуте на руне, чтобы поймать глупого саппорта. Тебе придется на время забыть ближе к развязке игры о первом заклинании, теперь твоя путеводная звезда – это ультимейт. Минер очень хорош тем, что не даёт зайти на базу противникам, так как ставит много мин перед башнями.

Ставь ультимативные мины под башнями. Следи за передвижением врагов и взрывай тогда, когда врагов будет хотя бы больше одного. Идеальным ходом поставить мины на миду, прям там, где заканчивается сторона Света и Тьмы, на ступеньках. Это будет очень неожиданным ходом. Не бойся наглеть и ставить мины на вражеских лайнах, тогда победа будет обеспечена!

Гайд на Минёра в бою

Что собирать Минёру

Несколько минут тебе придется докупать манго или кларити, так как тебе необходима регенерация маны.

Что касается сапога : приобрети его как можно раньше, так как Минер до ужаса медленный. Транквилы (tranquil boots) или арканы (arcane boots) . Tranquil boots легче собрать, их преимущество не только в этом, ещё они регенерируют здоровье, которое отнимает соул ринг . В свою очередь арканы , восстанавливают ману, что позволяет не покупать соул ринг и восстанавливать ману ещё и своим союзникам.

О преимуществах аганима написано выше . Но если ты видишь, что твоя тима уже проигрывает или уже выигрывает, то брать его не нужно. Делать это долго, да и стоит брать только в том случае, если у тебя идет все гладко.

Неплохим, даже отличным вариантом будет октарин (Octarine Core) . Он снизит перезарядку заклинаний и даст неплохой прирост маны.

Блинк (Blink Dagger) также поможет убежать от врагов, и быстро переместиться в желаемое место. Артефакт недешевый, бери только тогда, когда это действительно необходимо и, если у тебя есть средства на это.

О форс стаффе также было написано выше . Помогает тебе избежать столкновения врагов, а если ты имешь хороший контроль, можешь толкнуть врага на мины. Этому, правда, нужно научиться.

Как видишь, в основном итемы сложно собираемые и почти во всех ситуациях будут одними и теми же. Вряд ли к концу игры ты сможешь стать шестислотовым как крутой керри. Это вовсе не обязательно, тебе нужно покупать то, что в твоих силах и то, что действительно необходимо.

Финальный закуп будет выглядеть примерно так:

Гайд на Минёра подошёл к концу. Герой очень интересный и не самый легкий, тренируйся и веселись!

Источник

Что минировать за течиса

Вы просматриваете гайд, который давно не обновлялся.
Рекомендуем обратить внимание на более актуальный гайд по герою Techies.

Содержание

Приветствую всех, кто читает этот гайд. У меня давно появилось желание написать его, но руки все никак не дотягивались. Но вот, он появился в свет. Гайд сделан в основном для новичков, которые не умеют играть на подобных героях, но и заядлые игроки, возможно, смогут найти что-то новое для себя. В общем наслаждайтесь)

К основным плюса минера относятся:

+ Скиллы дают возможность совершить убийство уже на 0 минуте

+ Небольшой кулдаун большинства способностей

+ Не требователен к предметам

+ Совершенно иной стиль игры (как раз для тех, кому нравится убивать с начала игры, а не фармить крипов)

+ Успешно может остановить пуш в течении всей игры

+ Держит в напряжении противника и заставляет покупать

+ Ульта дает хорошую видимость (нечто среднее между и )

Читайте также:  Что лучше соглашение или сокращение

Как у любого другого героя, у минера есть масса недостатков:

— Самая низкая начальная скорость (270)

— Начальный урон всего 30

— Необходимо очень много маны

особенно в начале игры, очень неприятны для нас

— В кривых руках абсолютно бесполезен

— В замесах от минера очень мало толку

Данный скилл представляет из себя автономную мину, которая устанавливается и детонирует при приближении противника. Время установки 1.75 секунды, а время детонации 0.3 секунды. После установки мины она уйдет в невидимость через 2 секунды и за это время ее можно сломать. Любой предмет или способность дающий True Sight ( ) позволяют их видеть. Если уничтожить мины, они все равно взорвутся.

На первой фотографии видно радиус детонирования мины. Этот же радиус является зоной полного урона, т.е. любой взорвавшийся внутри этого круга, получает 100 процентов урона.

Если посмотреть вторую фотографию, то можно заметить вокруг зоны детонирования (синий круг), вторую зону, являющуюся радиусом половины урона. Это значит, что при взрыве мины, любой герой/крип оказавшийся внутри этого радиуса получит только 50% урона.

Мина наносит урон физический, следовательно урона зависит от брони противника. Урон не блокируется источниками невосприимчивости к магии ( ). Частично блокируется предметами и способностями, дающими броню ( и др.). Полностью блокируется астральной формой и

Я называю его трап. Данный скилл представляет из себя то же, что и мина, но вместо урона оглушает противника в большом радиусе.

После установки необходимо 2 секунды для активации. Для срабатывания трапа необходимо еще 2 секунды, а это значит, что их нужно ставить с умом, иначе мимо проходящий герой активирует трап не получив оглушения. Активация одного трапа, активирует остальные трапы в радиусе первого.

[SPOILER=Пример активации цепной реакции]

Лучше всего устанавливать их в узких проходах, возможных местах замесов, на рошане и где-либо еще, где герои длительное время остаются на одном месте. С этой способностью можно провернуть комбинацию с другими мощными АОЕ станами ( и др.)

Оглушение блокируется источниками невосприимчивости к магии ( ). Если оглушение произошло, снять его с помощью невозможно.

Важно!. Герои невидимые и с неуязвимостью к магии не активируют ловушку.[/spoiler]

Урон физический и достаточно большой (500 на первом уровне!) Как и мины, имеет радиус полного и частичного урона.

Не смотря на огромный урон, не стоит лезть с суицидом на героев с полным здоровьем. Чтобы убийство было 100%, необходимо оставить противнику не более 350 здоровья (+- 50 в зависимости от брони).

Урон физический, как и у мин

Урон не блокируется источниками невосприимчивости к магии ( ). Частично блокируется предметами и способностями, дающими броню ( и др.). Полностью блокируется астральной формой и

[SPOILER=Собственно так выглядит кнопка]

Установить можно неограниченное количество бочек, но каждая стоит не более 10 минут, после чего автоматически взрывается. Этот скилл наносит колоссальный урон и с его помощью можно держать в страхе любого, кто посмеет подойти к вашей башне.

Чаще всего, бочки устанавливаются у подхода к башням для остановки пуша. У бочек нет понятия полного и частичного урона, урон наносится равномерный во всем радиусе взрыва. Ими можно без труда фармить крипов.

Урон от бочек магический, а значит полностью блокируется источниками невосприимчивости к магии ( ). Урон снижается за счет пассивного сопротивления к магии ( ).

Однозначного скилл билда у минера нет. Существует несколько видов прокачек способностей.

1) Наиболее популярный билд на минера в пабе:

+ и дальше в плюсы.

2) Другой популярный паб билд:

+ +++ и дальше в плюсы

3) Тоже распространенный билд:

+ и дальше плюсы

Это самая распространенная тактика игры на минера. Тут может быть несколько вариантов начального закупа:

1) Минер обыкновенный

Закупается + (Их количество у разных минеров различно).

2) Минер обойдется без курьера

Закупается + рецепт + на оставшиеся деньги.

3) Минер осторожный

Закупается + + на оставшиеся деньги

+ + + на оставшиеся деньги.

Лично я предпочитаю второй вариант.

Читайте также:  Что лучше носить золото или серебро мужчинам

После совершения покупки делается телепортация на одну из линий и минируется определенная точка. Устанавливается 4-5 мин для убийства героя.

2- очень рискованное, но неожиданное для противника место для мин. Стрелкой слева показано движение крипов, т.е. становится видно, что они не активируют мины, а вот герои, вполне могут пройтись по ним.

4- заминированные отводы, обеспечивают большую вероятность убийства саппорта

Я показал не все места минирования, но по крайней мере наиболее эффективные.

Итак, мы заложили мины, что дальше? Необходимо выбрать линию. Минер хорошо себя чувствует на боте и топе, но не стоит отправлять его в мид. (Кстати, иногда делают так: заминировав боковую лавку на хардлайне, делают телепортацию на легкую и стоят там. Враг не ожидает увидить там мин и взрывается)

Далее нам необходим , который затем мы превращаем в либо

Во что нам превратить ? Давайте рассмотрим преимущества каждого.

дает нам 90 скорости (что для нас очень неплохо) против 55 от , но если первые ботинки ломаются, то у нас 60 доп скорости, которой все равно больше, чем от аркан.

дешевле на 450, чем

дают нам 12 регенерации здоровья, а 250 маны и возможность восстанавливать 135 маны себе и союзникам

Лично я предпочитаю , т.к. мана крайне необходима минеру на протяжении всей игры, а регенерацию здоровья нам дает

Собрав улучшенные ботинки и мы продолжаем минировать карту, попутно спушивая одну из линий при помощи и

Если все идет хорошо, то до 20-25 минуты у нас должен появиться . Я считаю это одним из ключевых предметов для течиса. Во-первых, он дает нам доп. скорость. Во-вторых, дает большую регенрацию маны, что позволит минировать точки, без пауз и возвращений на фонтан. В-третьих, активный скилл, позволяющий уворачиваться от летящих снарядов, либо вывести из строя противника. После Eul’a мы начинаем собирать .

В средней стадии игры начинаются активные замесы, пуш. Нам необходимо подготовиться к ним заранее. используется куда чаще, а про постепенно начинают забывать. В середине игры, мы помогаем команде в пуше, попутно минируя пути отхода.

надо ставить не менее 6 штук в одном месте, а то и больше!

на первом уровне прокачки ставят 4 и более

Если игра идет больше 40 минут, то минеру стоит приобрести более серьезные предметы.

— дает огромный реген. маны и заряды, которые помогут быстрее оживать после смертей. Можно собрать из

— неплохо контрит опасные ультимейты, пробивающие бкб ( и др.). Лучше накидывать на товарищей.

— чем плотнее герой, тем дольше он может продержаться в замесе

— дает нам много интеллекта, брони и активную АОЕ способность! Прекрасный выбор.

— значительно увеличит входящий магический урон. Лично нам поможет убивать при помощи , да и союзникам не помешает.

/ полностью защитит нас/нашего товарища от физических атак и увеличит урон по врагу магией. Достаточно ситуативный предмет.

— хекс в команде никогда лишним не будет.

— придаст нам мобильность и возможность толкнуть врага на наши мины) Этим способом можно забрать гем у врага.

Видео нашел только из первой доты)

— полезный предмет против вражеских керри.

Главное в тактике игры за минера: минировать на протяжении ВСЕЙ игры.

У минера много друзей, но хочется выделить следующих:

Любой кто может притянуть врага к нашим минам

позволят вывести одного героя сразу.

Любой кто сможет долго удержать врага на месте, до активации наших

Просто полезные друзья:

Любые саммонеры/иллюзионисты способные разминировать

Герои жирные

Соло гангеры

От них мы просто-напросто не убежим. Единственный выход .

Из врагов, особенно хотелось бы выделить этих 2 парней:

В заключении хочется сказать, что течис самый необычный герой в игре. Не бойтесь эскпериментировать с скилл билдом и закупом, местами минирования, комбинациями скиллов. Ведь сколько бы ты не играл в DOTA 2, всегда узнаешь что-то новое.

Постараюсь время от времени дополнять гайд, исправлять ошибки, недочеты и т.д.

Источник

Библиотека с советами