Гайд на минёра(течис) дота 2 — Techies
Данный гайд на минёра, он же Techies (от англ. Техники), правильное произношение на русском звучит так «Текис». Имеющие некоторый опыт в игре тоже смогут почерпнуть отсюда полезную информацию. Минер больше предназначен для тех, кто не особо любит участвовать в сражениях, а предпочитает тихо, скрытно ставить мины и убивать вражеских героев на расстоянии.
Кто контрит Минёра
Все, у кого есть сало в способностях (Silencer, Riki, Death Prophet, Skywrath Mage, Drow Ranger, DOOM) так как минер ничего не может сделать без своих скиллов. Нет, конечно, можно купить Force Staff 
Как видишь, контрить течиса очень прост, в умелых руках, конечно. Так что несколько раз подумай, стоит ли брать достаточно сложного героя?
Способности Techies





Кое-что очень немаловажное. Если приобрести аганим (Aghanim`s Scepter) 

Скилл билд Techies















Первый скилл – прокачиваем на 1, 3, 5 и 8 уровнях.
Второй скилл – прокачиваем на 4, 11, 13 и 16 уровнях.
Третий скилл – прокачиваем на 2, 7, 9 и 14 уровнях.
Ульт – прокачиваем на соответствующих уровнях: 6, 12 и 18.
Гайд на Минёра показывает основную и самую эффективную схему прокачки, она может меняться в зависимости от ситуации.
Таланты Techies
— 10 уровень — опыта Минеру сильно не хватает, так как герой — не лайновый, и своевременный опыт может не получить. Поэтому выбор очевиден — +30% к опыту.
— 15 уровень — если у тебя есть возможность часто выходить и помогать своей команде с убийствами, то бери дополнительный урон от Blast Off.
— 20 уровень — тут можно выбирать таланты на своей усмотрение. Если ты чаще дерешься, то полезнее будет качать +75 к скорости передвижения. Ну а при более пассивной игре не помешает +150 золота в минуту.
— 25 уровень — передвижение мин — очень интересный талант, позволяет переместить мины из непопулярного у врагов места в более проходимое, или наставить мин в укромном месте и направить их на вражеские постройки. У данного таланта множество применений, и он точно будет полезнее урона с руки.
Как играть за Минёра
Существует очень много способов, как начать закупаться. Некоторые берут в самом начале сапог, ботл, манго, кларити, и много чего другого. Здесь будет расписан идеальным итем-билд.
Первым делом, если у тебя нет саппорта, и никто не соизволил приобрести курьера, то возьми его. Тебе особо не нужны деньги в начале, не пожалей денег на куру, хотя бы не для тимы, а прежде всего, для себя. Очень важно купить вардов, как синих, так и желтых, если во вражеской команде есть саппорты.
Если ты не собираешься делать фб, а сразу переходить к делу, то закуп такой: два манго 


Не забывай ломать вражеские варды при помощи Sentry Wards 
Перейдем, непосредственно, к тактике.
Статья будет разделена для стороны света и тьмы, так как это очень важно.
Свет.
Тьма.
Не ставь мины первой способностью на 35 минуте на руне, чтобы поймать глупого саппорта. Тебе придется на время забыть ближе к развязке игры о первом заклинании, теперь твоя путеводная звезда – это ультимейт. Минер очень хорош тем, что не даёт зайти на базу противникам, так как ставит много мин перед башнями.
Ставь ультимативные мины под башнями. Следи за передвижением врагов и взрывай тогда, когда врагов будет хотя бы больше одного. Идеальным ходом поставить мины на миду, прям там, где заканчивается сторона Света и Тьмы, на ступеньках. Это будет очень неожиданным ходом. Не бойся наглеть и ставить мины на вражеских лайнах, тогда победа будет обеспечена!
Гайд на Минёра в бою
Что собирать Минёру
Несколько минут тебе придется докупать манго или кларити, так как тебе необходима регенерация маны.
Что касается сапога 




О преимуществах аганима написано выше 
Неплохим, даже отличным вариантом будет октарин (Octarine Core) 
Блинк (Blink Dagger) 
О форс стаффе также было написано выше 
Как видишь, в основном итемы сложно собираемые и почти во всех ситуациях будут одними и теми же. Вряд ли к концу игры ты сможешь стать шестислотовым как крутой керри. Это вовсе не обязательно, тебе нужно покупать то, что в твоих силах и то, что действительно необходимо.
Финальный закуп будет выглядеть примерно так:

Гайд на Минёра подошёл к концу. Герой очень интересный и не самый легкий, тренируйся и веселись!
Что минировать за течиса
Вы просматриваете гайд, который давно не обновлялся.
Рекомендуем обратить внимание на более актуальный гайд по герою Techies.
Содержание
Приветствую всех, кто читает этот гайд. У меня давно появилось желание написать его, но руки все никак не дотягивались. Но вот, он появился в свет. Гайд сделан в основном для новичков, которые не умеют играть на подобных героях, но и заядлые игроки, возможно, смогут найти что-то новое для себя. В общем наслаждайтесь)
К основным плюса минера относятся:
+ Скиллы дают возможность совершить убийство уже на 0 минуте
+ Небольшой кулдаун большинства способностей
+ Не требователен к предметам
+ Совершенно иной стиль игры (как раз для тех, кому нравится убивать с начала игры, а не фармить крипов)
+ Успешно может остановить пуш в течении всей игры
+ Держит в напряжении противника и заставляет покупать 
+ Ульта дает хорошую видимость (нечто среднее между 

Как у любого другого героя, у минера есть масса недостатков:
— Самая низкая начальная скорость (270)
— Начальный урон всего 30
— Необходимо очень много маны
— 

— В кривых руках абсолютно бесполезен
— В замесах от минера очень мало толку
Данный скилл представляет из себя автономную мину, которая устанавливается и детонирует при приближении противника. Время установки 1.75 секунды, а время детонации 0.3 секунды. После установки мины она уйдет в невидимость через 2 секунды и за это время ее можно сломать. Любой предмет или способность дающий True Sight ( 


На первой фотографии видно радиус детонирования мины. Этот же радиус является зоной полного урона, т.е. любой взорвавшийся внутри этого круга, получает 100 процентов урона.
Если посмотреть вторую фотографию, то можно заметить вокруг зоны детонирования (синий круг), вторую зону, являющуюся радиусом половины урона. Это значит, что при взрыве мины, любой герой/крип оказавшийся внутри этого радиуса получит только 50% урона.
Мина наносит урон физический, следовательно урона зависит от брони противника. Урон не блокируется источниками невосприимчивости к магии ( 









Я называю его трап. Данный скилл представляет из себя то же, что и мина, но вместо урона оглушает противника в большом радиусе.
После установки необходимо 2 секунды для активации. Для срабатывания трапа необходимо еще 2 секунды, а это значит, что их нужно ставить с умом, иначе мимо проходящий герой активирует трап не получив оглушения. Активация одного трапа, активирует остальные трапы в радиусе первого.
[SPOILER=Пример активации цепной реакции]
Лучше всего устанавливать их в узких проходах, возможных местах замесов, на рошане и где-либо еще, где герои длительное время остаются на одном месте. С этой способностью можно провернуть комбинацию с другими мощными АОЕ станами ( 


Оглушение блокируется источниками невосприимчивости к магии ( 





Важно!. Герои невидимые и с неуязвимостью к магии не активируют ловушку.[/spoiler]
Урон физический и достаточно большой (500 на первом уровне!) Как и мины, имеет радиус полного и частичного урона.
Не смотря на огромный урон, не стоит лезть с суицидом на героев с полным здоровьем. Чтобы убийство было 100%, необходимо оставить противнику не более 350 здоровья (+- 50 в зависимости от брони).
Урон физический, как и у мин
Урон не блокируется источниками невосприимчивости к магии ( 









[SPOILER=Собственно так выглядит кнопка]
Установить можно неограниченное количество бочек, но каждая стоит не более 10 минут, после чего автоматически взрывается. Этот скилл наносит колоссальный урон и с его помощью можно держать в страхе любого, кто посмеет подойти к вашей башне.
Чаще всего, бочки устанавливаются у подхода к башням для остановки пуша. У бочек нет понятия полного и частичного урона, урон наносится равномерный во всем радиусе взрыва. Ими можно без труда фармить крипов.
Урон от бочек магический, а значит полностью блокируется источниками невосприимчивости к магии ( 






Однозначного скилл билда у минера нет. Существует несколько видов прокачек способностей.
1) Наиболее популярный билд на минера в пабе:















2) Другой популярный паб билд:












3) Тоже распространенный билд:















Это самая распространенная тактика игры на минера. Тут может быть несколько вариантов начального закупа:
1) Минер обыкновенный
Закупается 

2) Минер обойдется без курьера
Закупается 


3) Минер осторожный
Закупается 






Лично я предпочитаю второй вариант.
После совершения покупки делается телепортация на одну из линий и минируется определенная точка. Устанавливается 4-5 мин для убийства героя.
2- очень рискованное, но неожиданное для противника место для мин. Стрелкой слева показано движение крипов, т.е. становится видно, что они не активируют мины, а вот герои, вполне могут пройтись по ним.
4- заминированные отводы, обеспечивают большую вероятность убийства саппорта
Я показал не все места минирования, но по крайней мере наиболее эффективные.
Итак, мы заложили мины, что дальше? Необходимо выбрать линию. Минер хорошо себя чувствует на боте и топе, но не стоит отправлять его в мид. (Кстати, иногда делают так: заминировав боковую лавку на хардлайне, делают телепортацию на легкую и стоят там. Враг не ожидает увидить там мин и взрывается)
Далее нам необходим 

Во что нам превратить 





Лично я предпочитаю 
Собрав улучшенные ботинки и 

Если все идет хорошо, то до 20-25 минуты у нас должен появиться 

В средней стадии игры начинаются активные замесы, пуш. Нам необходимо подготовиться к ним заранее. 



Если игра идет больше 40 минут, то минеру стоит приобрести более серьезные предметы.













Видео нашел только из первой доты)

Главное в тактике игры за минера: минировать на протяжении ВСЕЙ игры.
У минера много друзей, но хочется выделить следующих:
Любой кто может притянуть врага к нашим минам
позволят вывести одного героя сразу.
Любой кто сможет долго удержать врага на месте, до активации наших
Просто полезные друзья:
Любые саммонеры/иллюзионисты способные разминировать
Герои жирные
Соло гангеры
От них мы просто-напросто не убежим. Единственный выход 
Из врагов, особенно хотелось бы выделить этих 2 парней:
В заключении хочется сказать, что течис самый необычный герой в игре. Не бойтесь эскпериментировать с скилл билдом и закупом, местами минирования, комбинациями скиллов. Ведь сколько бы ты не играл в DOTA 2, всегда узнаешь что-то новое.
Постараюсь время от времени дополнять гайд, исправлять ошибки, недочеты и т.д.






















