Арсенал Шустрого
Как вы наверно догадались здесь не будет очередного «обзора» или ещё одного «первого мнения», на этот раз речь пойдёт о конкретных вещах, то есть о заказной амуниции и оружии.
Как всем известно, на третьем этаже «Скадовска» обитает Шустрый, парень достающий для нас лучшие образцы вооружения.
Пистолет «Альпиец»
Дробовик «Карабинер»
Довольно таки хороший дробовик, скорострельый и с пониженной отдачей, но всё же он проигрывает «Хищнику», ведь пониженная отдача не так важна. Под спойлером находятся характеристики и описание способа получения «Хищника», ведь это всё таки квестовый предмет.
Его нам выдаёт Зверолов, после того как вы выполните пару заданий для него, он сам с вами свяжется, далее действуйте по его указаниям.
Уникальная версия «Грозы» может похвастаться приличной убойной силой и неплохой точностью, эффективен на расстоянии да 75-80 м, что очень неплохо, тем более что на таком расстоянии сражаться приходится очень редко.
Снайперская винтовка «Прибой»
Модифицированный, бесшумный «Винторез», лучший вариант по соотношению цена\качество. При полном улучшении у одного из мастеров превращается в машину смерти, так что рекомендуется всем любителям охоты и не только.
Бронекостюм ЧН-3а
Очень неплохой бронежилет, для тех кто хочет получить стоящую защиту не потеряв маневренности. Теперь вы можете не бояться того что вас закусают кабаны или собаки из-за того что любимый автомат украли карлики. В качестве бонуса продавец поставляет вам шлем со встроенным ПНВ и «активный инфракрасный сканер», что бы это не значило. Проверить эффективность ПНВ вы сможете на картинке под спойлером ниже.
Первый атрибут любого Сталкера-мажора, броня как в танке и почти такая же грузоподъемность делают экзоскелет самым надежным вместилищем ГГ. Разве что от выбросов не защищает.
Но, как многим известно, в экзоскелете совершенно невозможно бегать. Дело каждого, нужен ли ему бег или броня, от себя добавлю только то, что добыв нужные инструменты, механик сможет заставить экзоскелет бегать, а деньги на улучшение, я думаю, будет не жалко.
Что может принести шустрый
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ВНИМАНИЕ. ЗАКАЗ НА НЕКОТОРЫЕ ПРЕДМЕТЫ МОЖНО СДЕЛАТЬ ТОЛЬКО ОДИН РАЗ. ПРИ ПОТЕРЕ ВЫ БОЛЬШЕ НИКАК НЕ ПОЛУЧИТЕ ЕГО.
1.Бронежелеты:
ЭКЗОСКЕЛЕТ. После Припяти появляется в продаже у Сыча.
БРОНЕЖИЛЕТ ЧН-3а + Тактический шлем. Бронежилет 1 за все игру.
Комбинезон > После появления квеста «Путь в Припять» появляется
в продаже у всех торговцев и в некоторых тайниках.
2.Снайперское оружие:
СВУ-2А. 1 за всю игру.
3.Пистолеты.
> 1 за всю игру.
3.Оружие для ближнего боя.
> Встречается у торговцев, у долговцев, у бандитов.
ГП37. Встречается у всех и в тайниках.
ФТ-200М. Встречается у сталкеров мастеров, у монолита, у торговцев и у наемников мастеров.
2. Пистолеты.
Цена 3 500RU, предоплата 700RU.
5. Бронежилеты.
-Экзоскелет. Цена 60 000RU, предоплата 12 000RU.
-ЧН-3а + Тактический шлем. Цена 40 000RU, предоплата 8 000RU.
-Комбинезон > Цена 30 000RU, предоплата 6 000RU.
При попытке отказаться от товара (вы хотели другой) Шустрый поднимает цену за риск
ПРИМЕРНО на 20%.
Что может принести шустрый
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
«Уникальная модель пистолета СИП-т М200. Была выпущена малой партией по заказу неизвестного спецподразделения. Данная модификация характерна магазином увеличенной ёмкости, стволом из особо прочной стали и полимерным кожухом ствола.»
Это тот-же SIG-Sauer P220 (СИП-т М200), только с уникальным названием, историей и увеличенным магазином.
Тот-же HK USP (УДП «Компакт»), с уникальным названием, историей, «Марш» значительно точнее классического HK USP (более чем в 1.5 раз).
«Штучная работа, в основу которой легла конструкция «Чёрного ястреба». Детали подогнаны очень тщательно, что позволило добиться беспрецедентной точности боя.»
«Разработан специально для штурмовых подразделений на базе СПСА-14. Как и у его «предка», механизм обеспечения ведения автоматического огня, однако компенсация отдачи в данной модели гораздо более эффективна.»
Franchi SPAS-12 только «круче», данный вид отличается от родича скоростью атаки и более вместительным магазином, что может быть лучше?.
«Полагаю, вот именно то, что тебе нужно. «Отбойник», одна из самых последних разработок. Вся партия должна была отправиться в Центральную Африку, но мне по знакомству переправили один образец. Автоматический дробовик с ёмким магазином и отличной скорострельностью.»
«Опытный образец автоматно-гранатомётного комплекса, российская модификация стандартного «Гром-С14», созданная специально для действующих в Зоне спецподразделений. Отличается увеличенным размером магазина.»
Ну что можно сказать о G-36? Это одна из 3-х штурмовых винтовок с встроенным прицелом и одна из 3-х не уникальных винтовок, которые продает Шустрый. Сама по себе винтовка представляет из себя очень точную, надежную, убойную, скорострельную пушку, с регулируемым прицелом и с захватом целей, «волына» добротная, однозначно брать, единственный минус это то, что нельзя на нее прикрепить подствольный гранатомет и глушитель. Ну и дорогой ремонт.
«Секунду! Вот: модульная винтовка ФТ-200М, детище бельгийских оружейников. Точная, универсальная, полностью двусторонняя, так что неважно, праворукий ты или левша. ну и оптика с гранатомётом до кучи, понятно. Досталась мне от наблюдателей ООН.»
Сама лучшая винтовка в игре, как я думаю. Точная, скорострельная, большой урон, встроенный подствольник и прицел (который можно модифицировать на захват целей и зименение кратности), из минусов только небольшая надежность и дорогой ремонт.
S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Шустрый
| Шустрый | |||
![]() Изображение отсутствует | |||
| Имя | Неизвестно | ||
| Ранг | Опытный | ||
| Группировка | • Одиночки • «Чистое небо» | ||
| Снаряжение | • Бронежилет «ЧН-1» / Гадюка-5 (ЧН) | ||
Шустрый — персонаж, встречающийся во всей серии.
Содержание
Биография
Пытаюсь немного отдохнуть. Собираю воедино информацию, которую мне сбрасывают ребята. Консультирую нашего доблестного лидера. Понимаешь, мы, проводники, — глаза и уши «Чистого неба» на Болотах.
После полного уничтожения группировки «Чистое небо», к 2012 году перебрался на Кордон, где начал работать на местного торговца Сидоровича, присоединился к группе Волка. Ввиду неизвестности прошлой группировки стал новичком. Начал интересоваться уникальными костюмами. Однажды, когда отправлялся на одно из заданий торговца, попал в передрягу. В лагере у вагончика их атаковали бандиты, которые застрелили двоих сталкеров из отряда, а Шустрого забрали в плен, поскольку он наплёл бандитам про «схрон с кучей артефактов». Необходимую торговцу флешку Шустрый надёжно спрятал, что бандиты её не нашли

Шустрый в плену у бандитов
С Шустрым скверное дело приключилось. Тут неподалёку на его группу бандиты напали, и Шустрого увели с собой, он только и успел, что SOS кинуть. Его напарники, похоже, накрылись. Ребята сообщили, что бандюки сейчас в старом АТП, что за дорогой
В этот момент к торговцу принесли сталкера Меченого, которому Сидорович дал задание найти флешку Шустрого. Через некоторое время он присоединился к группе Петрухи и они штурмом взяли АТП и разведчик был освобождён. После освобождения поблагодарил Меченого за спасения и отдал ему флешку, необходимую Сидоровичу. Предлагает спасителю задание на нахождение бандитской кольчужной куртки, о которой услышал от бандитов, будучи в плену. Через некоторое время отправился в деревню новичков отдохнуть.
Мнения о Шустром
Я, короче, так думаю, как-нибудь мы его таки встретим в тихом месте и чутка эту суку потрясём.
Первое мнение бандитов
Второе мнение бандитов
Вот уж кто спец в своём деле, ничего не скажешь! Достать может — ну почти что угодно. Правда, в последнее время таскает только стволы и защиту, зато какие! Новинки, экспериментальные разработки, изделия ручной работы… хотя и цены у него соответствующие. С другой стороны, какие могут быть претензии? Это ж эксклюзив!
Что может принести шустрый
S.T.A.L.K.E.R lost alpha 1.4007. (лучший костюм в игре)
После зачистки фабрики от бандитов Сидорович просит разыскать очередного человека «не совсем связного» по кличке Шустрый. Лучше сделать это на раннем этапе прохождения, т.к. он будет давать различные задания, которые приведут главного героя к одному из лучших костюмов игры (по моему мнению).
На поверхности снова перебросившись парой слов, идем с ним в деревню сталкеров, сдаем квест Сидоровичу и начинаем работать с Шустрым.
Одновременно у Шустрого можно взять задание и спецзаказ (Всем, что находим, можно пользоваться и модифицировать, если сразу не захотим отдавать). За некоторые заказы оплату Шустрый отдает не сразу.
Задания можно выполнять в любом порядке, каком возьмём, но я опишу эти поручения таким образом, чтобы часто не бегать туда-сюда:
Задание: (Кордон) Шустрый просит принести модифицированную М5: лежит под автобусом, недалеко от перехода на Свалку (чтобы достать, надо присесть и зажать одновременно клавишу, отвечающую за «шаг»).
Спецзаказ: (Агропром) принести Шустрому автомат «гроза». Лежит на территории НИИ Агропром на последнем этаже главного здания, на столе (там же по квесту Сидоровича собираем документы)
Вторую такую грозу я нашел на Янтаре, но не проверял подойдёт ли она Шустрому:
Задание: (Темная долина) найти модифицированный костюм наемников. Лежит в Темной долине в вагончике среди аномалий «жарка». Вокруг много диких котов. Броня ничего особенного не представляет, поэтому я сразу отнес ее заказчику вместе с револьвером Борова
Задание: (Росток) Найти модифицированную L85 Баланс: лежит на территории завода «Росток». Самостоятельно найти сложно, территория большая.
Спецзаказ: (Янтарь) принести редкий костюм ССП10 от ученых на Янтаре. Забрать его это целый квест, потому что к нему будут мешать пройти кровососы, контролеры и огромный мозг. Спросив у ученого в бункере на Янтаре об этом костюме, по подземному лабиринту находим помещение с таким мозгом. При попытке пройти, Меченого будет телепортировать в комнату возле входа.
Пожаловавшись ученому Сахарову на это, идем замерять полученным от него прибором пси-излучение. Советую на это время нацепить артефакты от данного излучения, залезть по лестнице на платформу и присесть, потому что две минуты нельзя будет убирать аппарат, а внизу будут мешать контролеры, спавнящиеся в количестве трёх штук. Если прибор убрать, то потом время замера начнётся заново.
Когда измерения закончатся и Меченого снова телепортирует в комнату перед входом, можно разобраться с «контрой» и вернуться к ученому. Он даст настроенный пси-блокатор, с которым сможем спокойно пройти мимо мозга. Вот этот превосходный костюм, отдаете Шустрому, он взамен дает ключ от запертой двери в подземелье локации Озеро Янтарь.
Ключом открываем дверь, находящуюся за мозгом и забираем копию того же костюма для себя.
ССП10
Кстати, схемы систем заживления на ССП10 сразу можно найти в бункере в ПК Сахарова:
Внутри бункера Сахарова
Сначала ставим на костюм апгрейды у отца Диодора (ремонтник на Янтаре недалеко от перехода на мет.фабрику (бар). Условие: у него уже должны быть инструменты грубой и тонкой работы), потом бежим к профессору Круглову в ангар и ставим «системы заживления»
Апгрейд у Круглова
В принципе для меня этот костюм главная цель выполнения поручений Шустрого. Далее буду заполнять информацией по мере прохождения
Он сидит в тоннеле недалеко от бункера ученых и просит принести ему потерянную «Грозу». Лежит его автомат в помещении с рухнувшим потолком, по пути к гигантскому мозгу. В процессе может встретиться бюрер, зомби. и если не убивали кровососов, то их там будет целое гнездо)
Возвращаем автомат, получаем «комбинезон туриста», который и есть модифицированный «заря5» для Шустрого
Приносим заказчику, получаем деньги за ССП10 и следующее задание.
Задание: найти охотничий ПС5. Броня лежит на Болотах, в небольшом здании рядом с переходом на Озеро Янтарь.
Задание: найти улучшенный «Берилл-5» (лечебный берилл). Лежит в локации «Северные холмы». Также встречается в перманентном тайнике в БТР на Металлургической фабрике (бар).
Далее Шустрый почему-то снова предлагает найти один из самых первых предметов экипировки «кольчужную куртку». Подозреваю, что задания начали новый цикл и позже, по возможности перепроверю это.














