Как повысить скорость реакции в компьютерных играх
Одна из самых больших вещей, которая отделяет выигрыш от проигрыша для профессиональных геймеров, это их скорость реакции. Все те часы, которые они проводят, тренируясь каждый день, они должны оттачивать очень специфические навыки, которые помогут им первыми нажать на курок на арене. Увеличение этих скоростей реакции не просто подвиг. И, что ещё хуже, улучшения кажутся почти незаметными невооруженным глазом – здесь мы говорим об уменьшении времени реакции на миллисекунды.
Но, в их распоряжении есть одни из лучших инструментов в мире игр. Их декорированные игровые автоматы специально разработаны для компьютерных игр, обеспечивая наилучший игровой опыт – от частоты обновления монитора до клавиатур RGB – эти профессиональные геймеры используют идеальные устройства.
Таким образом, если мы хотим, чтобы наши собственные реакции соответствовали скорости про-геймеров, качество используемых устройств будет столь же важно.
Вот лучшие продукты, которые могут помочь вам улучшить время реакции.
Игровое кресло
Когда вы часами играете, вам нужна надлежащая поддержка и комфорт. Если вы думаете о том, насколько сильно болит ваша спина или вам просто не по себе, время вашей реакции тоже будет страдать. Вот почему очень важно найти идеальное игровое кресло.
При выборе игрового кресла, вы должны иметь в виду, насколько хорошо он будет поддерживать вашу спину в течение продолжительных периодов времени. Большинство из нас слишком хорошо знакомы с болью, связанной с ужасными офисными стульями, поэтому убедитесь, что ваш игровой стул на голову выше остальных.
Игровая клавиатура и мышь
Независимо от того, насколько быстр ваш триггерный палец, если ваша клавиатура и мышь не могут реагировать так быстро, всё это даром. Вот почему приобретение игровых версий может творить чудеса, уменьшая время реакции в игре.
Когда вы работаете с игровыми клавиатурами, у вас есть возможность выйти за рамки традиционных повседневных настроек. Вы можете выбирать между механическими и мембранными клавишами, настройками подсветки и дополнительными элементами, такими как подлокотники и регулируемые ножки.
Когда дело доходит до выбора лучшей игровой мыши, вам необходимо рассмотреть несколько аспектов, прежде чем купить, такие как стиль захвата, размер вашей руки и тип игр, в которые вы играете, от этого будет зависеть ваш выбор. Вам понадобится мышь, которая может обеспечить высокую частоту опроса, чтобы ваш компьютер мог улавливать ваши клики в кратчайшие сроки, а также твердый показатель CPI, чтобы убедиться, что он не отстает от ваших движений.
Хороший. матрас
Если вы действительно хотите радикально и систематически улучшить время реакции, вам нужно дать мозгу и телу время на восстановление и закрепление полученных навыков. Единственный способ сделать это – правильно выспаться ночью. Как хорошо выспаться ночью? Использовать хороший матрас. Хотите верьте, хотите нет, существуют матрасы для геймеров, которые были специально разработаны для обеспечения расширенной поддержки спины.
Наличие хорошего матраца поможет вам высыпаться и, в свою очередь, поможет повысить вашу скорость реакции. Предоставление вашему мозгу времени, чтобы расслабиться и восстановиться, помогает ему не чувствовать себя перегруженным работой, а также дает время для обработки всего, чему он научился за день.
Игровая гарнитура
Одна из самых больших вещей, которые могут негативно повлиять на время вашей реакции, – это отвлечение внимания. Какой самый простой способ отвлечься? Случайные звуки, прослушивание музыки, чей-то голос. Если вы хотите сохранить как можно более четкую фокусировку, вам понадобится игровая гарнитура высшего класса, которая поможет отключить ненужный звук и сосредоточиться на игровом процессе.
Вам нужна гарнитура, в которой будет комфортно и которая может работать под давлением в важные моменты игры. Это означает, что микрофон также должен быть самого лучшего качества – ваши товарищи по команде должны слышать вас так же хорошо, как вы их слышите.
Игровой монитор
Все эти периферийные компоненты – это замечательно, но если ваш монитор не успевает за ходом игры, которую вы запускаете, вы никогда не сократите время реакции. Наличие монитора с более широким соотношением сторон (мы говорим 21:9) может дать вам приятное преимущество во время игр, так как вы будете лучше видеть окружение. Также приятно работать с более высоким разрешением, где это возможно – хотя всё это будет зависеть от вашей видеокарты и от того, насколько она справится.
Однако, наиболее важным аспектом, когда дело доходит до игр и времени реакции, является частота обновления вашего монитора. Если она низка, то вам не хватит жизненно важных миллисекунд, когда это действительно имеет значение. Вам нужно по крайней мере 144 Гц, хотя, если вы серьезный геймер, надеющийся проникнуть в профессиональный киберспорт, тогда идеальным вариантом будет монитор с частотой обновления 240 Гц.
Упражнения для улучшения скорости игровой реакции
Итак, ваше оборудование настроено и готово к работе – что теперь? Ну, теперь наступает тяжелая работа. Вам придётся практиковаться, практиковаться и ещё раз практиковаться, если вы хотите сбить жизненно важные миллисекунды со времени своей реакции, а это не произойдет в одночасье.
Лучшие киберспортивные игроки тренируются по несколько часов каждый день с запланированными перерывами на обед и комендантским часом на сон, чтобы поддерживать навыки и себя в отличном состоянии. Конечно, большинство из нас не могут просто провести весь день за игрой (даже если бы мы действительно, очень хотели), поэтому вместо этого нам придётся ускорить наши тренировки.
Концентрированная практика
В мире конкурентных игр лучше быть отличным в одном, чем посредственным во многом. Это означает некоторое серьёзное время, потраченное на выполнение одной и той же деятельности.
Многие из нас играют часами и надеются, что от этого наши реакции улучшатся. Но, как правило, мы фокусируемся на игровом аспекте, а не на нашей реакции.
Концентрируясь конкретно на улучшении наших реакций, мы с большей вероятностью увидим улучшение. Выберите конкретную карту или миссию и повторяйте её несколько раз каждый день, сосредотачиваясь на том, насколько быстро вы можете выполнить её, а не насколько хорошо. Со временем ваша реакция ускорится настолько, что вы сможете выполнять и то, и другое, но пока – скорость важнее отличных результатов.
Тренируйтесь в «тихой зоне»
Если вас отвлекают внешние факторы, вы не будете сосредоточены на своих реакциях. Выделите время для игры, закройте дверь и подключите гарнитуру. Постарайтесь сосредоточиться исключительно на игре, и вскоре вы увидите, как улучшится ваша реакция.
Это также означает, что лучше запускать выбранную вами игру в одиночку. Если вы слышите другие голоса или партнеров по команде, это может означать, что вы не сможете сократить время реакции так, как хотите.
Идите в кровать!
Хороший ночной сон будет иметь огромное влияние на вашу реакцию. Когда мы спим, у нашего организма есть время, чтобы обработать всё, что мы узнали за день. Мозг перемещает эти воспоминания и опыт из нашей краткосрочной памяти в банк долговременной памяти. Это означает, что вы сможете быстрее вспомнить информацию об играх, в которые играете.
Кроме того, вам будет проще сосредоточиться на игре, если вы проспали целых восемь часов. Профессиональные игроки в киберспорте могут иметь репутацию безумцев, круглосуточно играющих в игры, но лучшие игроки строго соблюдают комендантский час.
Заключительные слова!
Это наши главные советы о том, как улучшить скорость вашей игровой реакции. Следуйте им, и вскоре вы увидите разницу в своих игровых способностях. Однако, мы не упомянули одну вещь, которая в равной степени важна (если не больше) – это повеселиться! Мы знаем, насколько серьёзно некоторые из вас воспринимают игры, и это потрясающе, но игры были изобретены для веселья, поэтому не позволяйте этой стороне ускользать от вас.
6 советов, как увеличить скорость реакции
Реакция – это способность мозга быстро отвечать на внешние раздражители. Скорость реакции – это время, которое проходит от момента действия внешнего раздражителя до реакции организма на него.
Сначала наши органы чувств воспринимают какой-либо раздражитель и реагируют на него: нервные импульсы передаются от рецепторов (нервных окончаний) в кору головного мозга. Здесь происходит распознавание сигналов, их обработка, классификация и оценка. Затем подключается зона, контролирующая движения тела, и в работу включаются мышцы. Каждый такой этап требует времени.
У всех людей скорость реакции разная. Встречаются и крайности, когда поведение одних напоминает замедленную съемку, а реакция других молниеносна. Например, японская секретарша Миит за одну минуту ставит 100 печатей. Самый быстрый стрелок в мире Дж. Микулек за полсекунды делает 5 выстрелов из револьвера. Японец Макисуми собирает кубик Рубика за 12,5 секунды.
Любопытно, что самая быстрая мышечная реакция – у хладнокровных животных. Например, пальмовая саламандра, заметившая жертву, выбрасывает свой язык со скоростью 15 м в секунду. Быстрой реакцией обладают мангусты – благодаря ей они заслужили славу лучших охотников на змей. Молниеносная реакция и у наших любимых кошек.
Для человека быстрая реакция, казалось бы, утратила былое жизненно важное значение: ему уже не нужно быстро уворачиваться от лап диких животных, чтобы не быть съеденным, или же, наоборот, охотиться за ними, чтобы не остаться без обеда.
Однако думать, что быстрая реакция нам ни к чему, было бы ошибочно. Она необходима спортсменам – футболистам, хоккеистам, теннисистам, боксерам, дзюдоистам и др. И не только для того, чтобы ставить рекорды, но и во избежание травм. Быстрая реакция требуется представителям многих профессий – пилотам, водителям, капитанам, машинистам, хирургам и пр. Людям с быстрой реакцией отдают предпочтение и многие работодатели, например в сферах, где нужно быстро реагировать на изменения рынка.
По сути, быстрая реакция нужна всем, чтобы максимально обезопасить себя на улице и дома: правильно вести себя в критической ситуации, несущей угрозу для здоровья или жизни.
Скорость реакции измеряется в мс – миллисекундах. 1 секунда – это 1 000 мс. Чем меньше будет эта величина, тем выше будет скорость реакции. У большинства людей она составляет 230–270 мс. Показатели от 270 мс и выше говорят о замедленной реакции. Пилоты истребителей, спортивные звезды показывают результаты 150 – 170 мс.
Наиболее быстрая реакция у людей в возрасте примерно от 18 до 40 лет. Ее скорость повышается в середине дня – в период наивысшей работоспособности. У утомленного человека она снижается. Это может быть незаметно, если работа не требует быстрой реакции, но при совершении сложных действий возможность совершить ошибку возрастает.
Замедляется реакция и под воздействием алкоголя и наркотических средств. Кроме того, имеет значение психическое состояние человека: негативные эмоции угнетают нервную деятельность, что неблагоприятно сказывается на его реакциях, позитивные же их значительно ускоряют.
На скорость реакции влияет и вид раздражителя: быстрее всего люди реагируют на тактильные и звуковые раздражители, несколько медленнее – на зрительные.
Как стать быстрее
Есть несколько способов научиться реагировать быстрее:
1. Загружать мозг работой
У людей старшего возраста процесс обработки информации, поступающей в головной мозг от органов чувств, замедляется. Это происходит по разным причинам, в том числе и потому, что большинство из них перестают учиться, не стремятся к познанию нового и не хотят выходить из привычной им зоны комфорта. Безделье, просмотр бессмысленных передач, не заставляющих мозг напрягаться, запускают процесс деградации личности, влияющий и на скорость реакции.
Чтобы мозг со временем не атрофировался, его нужно постоянно загружать работой, ставить перед ним новые задачи, и тогда не придется сетовать на замедленную реакцию.
2. Исключаем вредные привычки
У человека, что называется, «перебравшего» создается ложное впечатление, что под влиянием выпитого он становится более раскованным, свободным и в состоянии сконцентрироваться и управлять своим поведением. Но практика показывает обратное: из-за отсутствия быстрой реакции пьяные очень часто становятся жертвами преступлений и участниками аварий.
3. Высыпаемся
Постоянно находиться в состоянии максимальной сосредоточенности и концентрации невозможно. Непременно наступит сбой, когда мы не сможем вовремя отреагировать на опасность. Поэтому периоды концентрации должны чередоваться с периодами расслабления. И полноценный сон – прекрасная возможность дать нервной системе «перезагрузиться», пополнить свои энергетические запасы. Кроме того, при недостатке сна снижается острота зрения, что также негативно сказывается на скорости реакций.
4. Контролируем эмоции
Прежде всего нужно научиться не поддаваться страху. С одной стороны, страх сигнализирует об опасности. С другой, — он не мобилизует человека, а тормозит процесс обработки информации в мозгу. Многим знакомо чувство, когда в минуты опасности человек ощущает себя словно парализованным и не в силах сдвинуться с места. Его реакции замедленны, и он не способен дать адекватный ответ. Правильно и быстро отреагировать на раздражитель можно лишь в состоянии отсутствия страха.
Благодаря специальным тренировкам, несущим смысловую нагрузку, то есть имитирующим опасность в реальной жизни, можно избавиться от некоторых страхов и приобрести навыки быстрого реагирования, которые пригодятся в сложной ситуации.
К примеру, звук щелчка, произведенного напарником, может имитировать выстрел и служить сигналом к тому, что надо быстро отскочить в сторону, пригнуться или упасть на землю. Эффект должен быть внезапным – мы не должны контролировать раздражитель, то есть действия напарника.
Избавиться от страха, в частности падения при гололеде, поможет заранее разработанный «план». Например, падая на спину, мы должны быстро прижать подбородок к груди, чтобы не травмировать голову. Свои действия в данном случае мы можем проигрывать мысленно. Это ускорит нашу реакцию, благодаря чему если все-таки упадем, то избежим травмы.
5. Играем
Игры в футбол, волейбол, настольный и большой теннис прекрасно развивают быструю реакцию, поэтому стоить выбрать ту, которая по душе, и начать играть. Можно заняться жонглированием.
Любопытно, что скорость реакции развивают и компьютерные игры – это доказали ученые одного из американских университетов. В ходе эксперимента игроки показали высокие результаты по быстрому принятию решений не только в самой игре, но и в тестах на определение скорости реакции.
6. Тренируемся
Упражнения будут целесообразны лишь в том случае, если проводить их ежедневно, а не время от времени.
Наши подсознательные, интуитивные реакции (за них отвечает правое полушарие мозга) быстрее сознательных, аналитических, которыми ведает левое полушарие. Огромная роль последнего несомненна, но в критические моменты первым реагирует подсознание. И поскольку на раздражитель в первую очередь отзывается именно оно, тренировать скорость реакции можно, многократно повторяя одни и те же движения – до 200 за раз.
Приступая к тренировкам, стоит определиться, на что именно мы будем увеличивать скорость реакции: на слух, прикосновение или зрительный раздражитель. Вначале их лучше разделить, а уж потом тренировать все вместе.
Тренируем скорость слуховой реакции. Например, двое сидят за столом, где лежит какой-нибудь предмет. Третий ходит вокруг них и внезапно хлопает в ладоши. По этому сигналу каждый должен стремиться первым схватить данный предмет.
Тренируем скорость реакции на прикосновение. Тот, кто тренируется, не должен видеть своего тренера (можно завязать ему глаза). Один человек сидит за столом, второй, которого он не видит, должен неожиданно дотронуться до его плеча. В ответ тот должен хлопнуть в ладоши, прыгнуть в сторону и т. п.
Тренируем скорость зрительной реакции. Это очень важно, потому что большая часть информации поступает в мозг благодаря зрению.
Игра в «хлопушки». Двое становятся друг против друга, у обоих руки согнуты в локтях и подняты, ладони развернуты в сторону напарника. Один бьет своей ладонью по ладони другого. Его задача – угадать и вовремя убрать руку, по которой хочет ударить напарник.
Как вариант: руки обоих лежат на столе перед собой. Каждый по очереди старается одной рукой накрыть руку другого, а тот должен успеть ее отдернуть.
Кстати, эти игры многим знакомы с детства.
Но, конечно же, самый результативный способ увеличить скорость реакции – это заняться командными видами спорта, теннисом или единоборствами.
Игры и реакция: как стать быстрее
Где и как развить скорость реакции и нужно ли вообще это делать.
Материал подготовлен при поддержке LG Ultrawide ®
Впервые научные наблюдения скорости человеческой реакции стали проводить в начале девятнадцатого века, и вовсе не врачи-физиологи, а, как ни странно, астрономы. Началось всё с того, что разные наблюдатели записывали разное время пересечения звездой меридиана, хотя приборы были одинаковы и работали исправно.
Настоящие серьёзные эксперименты над скоростью человеческой реакции стали проводиться в середине девятнадцатого века и связаны они с именами Германа Гельмгольца, Зигмунда Экснера и Франциска Дондерса. Один отмерял скорость ответов испытуемого на тестовые задания, другой — реакцию на визуальные и слуховые раздражители, а третий — подключал электрошок к ступням.
В итоге Экснер ввёл в научный оборот термин «время реакции», а Дондерс разработал классификацию произвольных реакций человека, ему же приписывают основание целой научной дисциплины, получившей название «ментальная хронометрия».
Благодаря научному прогрессу дисциплина не стоит на месте, новые технологии с каждым годом повышают точность измерения реакции. Естественно, в этих исследованиях крайне заинтересована сфера спорта: регулярные наблюдения скорости реакции игроков ведутся в футболе, теннисе, автогонках, боксе и даже в шахматах. А где большой спорт, там теперь и киберспорт, и игровая индустрия в целом.
Однако скорость реакции в спорте не равна реакции в видеоиграх, так же как она не равна и для разных игровых жанров.
Не стоит сравнивать скорость реакции какого-нибудь кикбоксера во время боя и игрока в Mortal Kombat. Как минимум потому, что в видеоигре, по большей части, используется лишь визуальная реакция. А она, между прочим, в полтора раза медленнее, чем реакция на звуковой или тактильный раздражитель.
К слову, среднее время простой визуальной реакции современного человека отличается в разных исследованиях, но примерно держится в районе 220-250 миллисекунд. Свою собственную визуальную реакцию можете проверить здесь.
Практически каждый более-менее серьёзный файтинг быстро пробирается на турнирную сцену. Из блока современных наиболее популярных файтингов, к которому причисляют Mortal Kombat X, Injustice 2, Tekken 7, наиболее скоростным всё-таки считается Street Fighter V.
Персонажи очень мобильны, быстро сокращают дистанцию, а удары не претендуют на реалистичность, они красочны, фантастичны и стремительны. Схватки профессиональных «уличных бойцов», скажем, на каком-нибудь EVO 2017 — фееричное шоу, на которое приятно смотреть даже не играющему в файтинги зрителю.
Но Street Fighter V — далеко не самый скоростной файтинг. С давних времён на форумах то тут, то там идут обсуждения самого динамичного файтинга, и среди популярных ответов — «по-сумасшедшему быстрый» Marvel vs. Capcom 3.
Новая часть серии Marvel vs. Capcom: Infinite продолжает эту традицию. Игра получила очень сдержанные оценки от прессы, но чего у неё не отнять, так это невероятно быстрого геймплея, за которым и следить бывает сложно, не то что реагировать.
Чисто теоретически, сетевые шутеры более требовательны к реакции игрока, чем файтинги. Поясним: согласно классификации Дондерса, которую позже основательно доработал Вильгельм Вундт, произвольные реакции делятся на три класса.
Первый — простая реакция: когда человеку нужно ответить одним конкретным действием на один заранее известный сигнал. Второй класс — реакция различения: испытуемый должен отреагировать действием только на один из нескольких сигналов. Третий – реакция выбора: на несколько разных сигналов необходимо ответить разными действиями. Согласно наблюдениям, с увеличением количества переменных, как правило, росло и время ответной реакции испытуемого.
Так вот, в сетевых шутерах таких переменных больше как минимум от того, что участников в «эксперименте» сразу несколько, что в разы увеличивает количество раздражителей, на которые следует отвечать. К этому можно прибавить также передвижения самого игрока — любая смена окружения изменяет заданные условия для визуальной реакции.
В качестве примера шутера, которые хорошо развивает реакцию игрока, часто приводят старый добрый Counter-Strike. Помимо стандартных матчей, уже в CS 1.6 появлялись моды и карты на развитие скорости восприятия и точности стрельбы. CS:GO тоже может похвастаться целым набором таких специализированных карт.
Для тех, кто захочет проверить свою реакцию, неплохо подойдёт и Rainbow Six Siege. Множество хитрых гаджетов и частичная разрушаемость уровней добавляют ещё больше переменных, которые могут неприятно удивить.
Кроме того, шутка «я вижу миллиметр носка твоего ботинка, парень, ты труп!», — далеко не шутка. Умение быстро замечать такие мелочи жизненно необходимо в профессиональных матчах Rainbow Six Siege. А точность действия (в данном случае выстрела) — не менее важный показатель ответной реакции, чем скорость восприятия.
Из современных скоростных шутеров первое, что приходит на ум, — свежий Quake Champions. Новая часть серии не потеряла ни капли в динамике геймплея, а мода на уникальные способности героев придала игре ещё большей красочности.
Quake Champions всё ещё находится в раннем доступе, но по игре уже прошёл официальный чемпионат мира. Профессиональные игроки пока отмечают некоторые проблемы в балансе, но разработчики id Software уверяют, что к скорому официальному релизу они обязательно доведут игру до ума, ведь сейчас на практике и в сотрудничестве с профессиональными игроками находить и решать проблемы баланса намного проще и быстрее.
У другого реактивного шутера — LawBreakers — сейчас всё не очень хорошо: редкий случай, когда у новой сетевой игры онлайн падает до 10 человек по всему миру. А ведь геймплейно LawBreakers действительно хороша, по динамике перестрелок она легко превосходит тот же Overwatch. Разработчик обещает прилагать дальнейшие усилия для развития игры и появления нового контента.
В таких скоростных играх, как Quake Champions, LawBreakers или, скажем, Titanfall 2, где игроки носятся по карте, как ужаленные, важно вовремя замечать стремительные движения соперника. На это работают и качество картинки, и частота кадров.
Скорость и гонки — понятия родственные. На реальных ралли или гонках «Формулы-1» автомобили с каждым годом становятся всё мощнее и быстрее. Казалось бы, гоночные игры тоже должны из года в год прибавлять скорости.
Но это далеко не так: самые быстрые гонки остались на поколении консолей конца 90-х — начала 2000-х годов. Это F-Zero X (1998), Extreme G-3 (2001), Quantum Redshift (2002) — болиды там набирают большую скорость с самого старта, иногда они разгоняются до того, что трасса буквально смазывается, и остаётся лишь просвет впереди машины. Впрочем, современные духовные наследники этих гонок — Wipeout Omega Collection и Redout — почти не уступают праотцам в скорости болидов.
Однако скорость движения вовсе не значит наибольшую требовательность к реакции игрока. Здесь работает уже знакомый принцип количества сигналов-раздражителей. Скажем, Mario Kart 8, в котором машинки не так быстры, с помощью различных ловушек, атак и способностей генерирует большее количество переменных, на которые нужно реагировать, чем тот же Redout.
Другой пример: гоночная аркада 2010 года — Split/Second: Velocity, чьей главной фишкой были кинематографичные взрывы и разрушения прямо на трассе. Дорога менялась прямо на глазах: на трассу выкатывались взрывающиеся бочки, разрушались мосты, рушились небоскрёбы — увернуться от всего было крайне трудно.
Иная ситуация с гоночными симуляторами: наравне с большой скоростью движения, от игрока требуют высокой точности и достаточно быстрой моторной реакции. В таких играх, как DiRT 4, Forza Motorsport 7 или новом Gran Turismo Sport на один сигнал нужно ответить сразу несколькими действиями, причём с максимальным упором на точность и своевременность этих действий. А при использовании игрового руля и педалей игра рождает и тактильные ощущения, которые тоже требуют ответной реакции.
В общественном сознании стратегии — жанр неспешный, где лучше хорошенько посидеть, подумать. Корейские киберспортсмены в начале 2000-х наглядно доказали миру, что в стратегиях нужно не только быстро думать, но очень быстро нажимать на клавиши.
О корейском APM (Action Per Minute) уже сложили легенды, а сами корейские игроки в StarCraft утверждают: чтобы выиграть турнир, нужно уметь совершать около 300 действий в минуту.
Зрителю родственный для стратегий жанр MOBA кажется более динамичным, но точно не самим игрокам. Есть даже забавное видео, где игрока в League of Legends посадили рядом с игроком в StarCraft II, и пока один неспешно убивал лесных крипов, второй резво набивал мозоли на пальцах, развивая базу.
Но не стоит сразу списывать со счетов League of Legends, Dota 2 и любую другую MOBA-игру. Это, безусловно, тоже игры на реакцию. Просто она здесь другого толка, более локальна, сконцентрирована, ближе к шутерам, нежели к стратегиям. Вовремя заметить противника, ворваться в драку, ловко увернуться от заклинания — не постоянное стучание по клавишам, но частые единичные моменты для быстрой реакции.
К слову, профессиональные игроки в MOBA иногда показывают такие мгновенные увороты от атак и заклинаний, что зрители задаются вопросом: это была настолько быстрая реакция или чистое везение?
Ответить на этот вопрос несложно, нужно просто взять пример с лёгкой атлетики. Считается, что бегун совершил фальстарт, если начал движение раньше 0,1 секунды после выстрела. 100 миллисекунд — это предел, кратчайшее время, за которое человек может среагировать на сигнал. Если игрок среагировал быстрее, то определённо сдвинулся с места ещё до наступления опасности.
В каталоге Steam или на просторах интернета можно найти огромное количество небольших игр, которые напрямую бросают вызов реакции.
Культовый статус приобрела, к примеру, музыкальная ритм-игра osu!, в которой с удовольствием развивают свои навыки огромное количество киберспортсменов. Первая версия osu! вышла ещё в 2007 году, с тех пор она постоянно улучшается, появляются новые моды, пользователи сами добавляют в библиотеку игры новые песни. Верные фанаты даже специально покупают ради osu! графические планшеты, чтобы было удобнее играть.
Серия игр Touhou Project давно стала синонимом слова «сложность». Этот скролл-шутер может свести с ума даже самых терпеливых и усердных игроков: чтобы увернуться от настоящего ливня летящих в героя ракет, необходима не только отличная реакция, но и ювелирная точность движений. В начале этого года Touhou даже стал настоящим компьютерным вирусом, который блокировал доступ к файлам, пока пользователь не наберет достаточное количество очков в игре. Настоящий хардкор-гейминг.
Beat Hazard, SuperHexagon, Barrier X, AimBooster и большой список других браузерных и инди-игр, которые и развлекут, и помогут развить скорость реакции. Но не стоит думать, что если игрок невероятно хорош в osu!, то он будет самым быстрым стрелком в CS:GO.
Скорость восприятия действительно можно улучшить до определённого предела с помощью игр-тренировок. Но вот моторная реакция — само ответное действие после восприятия сигнала — развивается только в этом конкретном жанре. Поэтому профессиональные игроки в файтинги отлично себя чувствуют и в Street Fighter V, и в Tekken 7, и в Mortal Kombat, но посади их играть в Quake Champions — ничего впечатляющего не покажут. Ведь шутер требует совершенно других ответных механических движений.
К тому же, только в конкретной игре у человека развивается антиципация — способность предвосхищать события и, как следствие, быстрее на них отвечать. Знание карты, знание движений соперника, знание механик — всё это подготавливает и тренирует игрока к тем самым переменным и определённым образом компенсирует медленную реакцию.
К слову, даже ультраширокий формат монитора может дать небольшое преимущество. Не только потому, что слегка увеличивается обзор. Ультраширокий формат, в отличие от стандартных, может задействовать периферическое зрение игрока, а оно намного более чувствительно к мелькающим предметам, чем центральная область поля зрения.
Периферическое зрение не обладает чёткостью, но очень быстро реагирует на изменение светового фона, поэтому заметить пробежавшего где-то сбоку врага не составит труда. На мониторе LG UltraWide вам будет чуть проще вовремя увидеть и быстрее отреагировать на опасность в требовательной к реакции игре.





