что значит гост в warzone

Гайд для новичков Call of Duty: Warzone – Простыми словами о главном

+ Содержание

Игровые режимы Warzone

Начнем с простого – игровых режимов. Обычно их всего 3.

Есть и дополнительные режимы игры, которые включаются временно. Например, некоторые ориентированы на сражения с использованием военной техники.

Подробнее обо всех этих режимах и их тонкостях мы поговорим далее. Пока просто поймите разницу между ними.

Исполнители – кто это?

В главном меню игры можно заменить пункт «Исполнители».

Исполнители – это игровые персонажи. Они отличаются только внешностью, поэтому можно выбирать любого. Конечно, наиболее оптимальный вариант – персонаж в армейском камуфляже. Это позволит эффективнее маскироваться на местности.

Исполнителю можно выбрать облик и добивающий прием, но сначала их нужно получить в игре или купить.

Все об оружии в Warzone

Перейдем ко вкладке «Оружие».

Итак, вы в меню комплектов. Нажав ПКМ по комплекту, его можно переименовать, скопировать или добавить в избранное. Если кликнуть по комплекту ЛКМ, откроется меню его редактирования.

Полевые модификации

Следующий раздел – «Полевые модификации».

Персонализация транспорта

Весь доступный в игре транспорт можно кастомизировать при помощи данного раздела. Например, вы можете разукрасить грузовик цветными наклейками. Если, конечно, они доступны на вашем аккаунте.

На технические характеристики транспорта это никак не повлияет.

Арсенал

Казармы – об опыте и престиже

Здесь находится основная информация о вашем аккаунте. К примеру, именно здесь можно выбрать фон и эмблему вашего профиля, изменить жесты и рисунки, установить метку клана / взвода, просмотреть рекорды и достижения.

Например, на 47-м уровне открывается «Ложная цель», «Стимулятор» и автомат Scar. Игрок 47 уровня и выше сможет использовать эти предметы в своих комплектах.

Боевой пропуск – награды за прогресс

Следующая вкладка на рассмотрении – «Боевой пропуск».

Чтобы зарабатывать очки боевого пропуска, нужно просто играть в Call of Duty: Warzone.

Испытания – опыт и награды

Поговорим о вкладке «Испытания».

Здесь находятся игровые задания.

Приступая к игровым задачам, стоит сосредоточить внимание на «Операциях», так как за них можно получить полезные предметы и опыт.

А теперь приступим к игре.

Обучение игре в «Королевскую Битву»

Если вы уже играли в игры жанра Battle Royal, то в общих чертах должны понимать, о чем игра. В COD: Warzone в вымышленный город Верданск высаживаются 150 игроков. Задача – остаться последним выжившим. С краев карты наступает ядовитый газ. Безопасная зона сужается, и все больше игроков погибают от пуль друг друга. В конце остается последний герой.

В целом суть ясна. Но в Warzone присутствует масса вещей, которых нет в других королевских битвах. Поэтому разбираться будем по порядку.

Шаг №1: Высадка

В отличие от того же PUBG, безопасная зона в Warzone намечена изначально. Поэтому, еще находясь в самолеты, вы уже знаете, куда двинется газ.

Стоит воспользоваться этим и высадится неподалеку от края зоны, после чего можно сразу приступать к добыче вооружения.

Помните, что вы можете открывать и убирать парашют неограниченное кол-во раз во время полета. Для раскрытия парашюта нужно нажать «пробел», а для обрезания строп – клавишу «C». Это позволит более точно выбирать место для посадки и пролетать дальше, чем остальные. Кроме того, если лететь на парашюте боком, он будет намного быстрее двигаться по горизонтали – вы сможете отлететь намного дальше от линии маршрута самолета.

Шаг №2: Знакомство с интерфейсом

Знание интерфейса – важный аспект геймплея.

Слева сверху находится мини-карта. По умолчанию она круглая, но опытные игроки рекомендуют сделать ее квадратной, поскольку так на ней видно больше местности. Также под миникартой отображается таймер до очередного сужения безопасной зоны.

В центре сверху находится компас, а под ним – название района карты, в котором в данный момент находится игрок.

В правом верхнем углу отображается количество живых игроков, а также количество ваших убийств.

Слева снизу можно видеть основные данные персонажа. Сразу под никнеймом находятся синие полоски брони (0-3), а под ними – шкала здоровья (белая). В самом низу – долларовый счет. Подробнее обо всем этом далее.

Ближе к центру экрана обычно отображаются всяческие подсказки.

Шаг №3: Поиск базового снаряжения

Бронежилетов и шлемов в Warzone нету. Вместо этого используются бронепластины, которые нужно вставлять в свою экипировку клавишей «4». Максимальная емкость – 3 бронепластины (3 синих полоски брони). Остальные можно носить с собой. Бронепластины также можно найти на полу в зданиях или достать из сундуков.

Что касается снаряжения и полевых модификаций, то большую часть также можно найти внутри домов. Световые и боевые гранаты, мины, датчик сердцебиения и прочее зачастую просто лежит на полу. А вот что-то более качественное, вроде противогаза или авиаудара, нужно добывать из сундуков или покупать в магазине. С этим моментом мы также сейчас разберемся.

Шаг №4: Контракты и деньги

Контракты в Call of Duty: Warzone – это некие боевые задачи внутри одной игры. В награду за них всегда выдается определенное количество денег, которые начисляются на счет игрока в конкретном матче.

Контракты можно найти лежащими на полу в зданиях. Их местоположение отмечено на карте соответствующими значками. Контракты делятся на 4 типа.

Помимо денег за контракты также выдаются и другие награды. Например, за задание «Мародер» можно получить Подсумок с броней.

Если контракт просрочен, он будет отменен.

Что касается денег, то их без проблем можно найти во многих домах просто лежащими на полу, а также достать из ящиков снабжения. Деньги нужны для важных покупок в магазине.

Шаг №5: Закупка в магазине

Станции покупки (или магазины) отмечены на карте Warzone иконкой в виде тележки из супермаркета. Внешне магазин – это открытый ящик с цветной подсветкой. Именно в магазине можно потратить доллары, накопленные во время игры. Иногда происходит «распродажа» и цены на вооружение падают.

В магазине можно купить самое лучшее снаряжение. Вот некоторые наиболее полезные предметы в порядке приоритета.

Также в магазине могут быть куплены патроны, броневые пластины, прочие полезные предметы. Некоторые предметы из ассортимента являются наградой за серию убийств. Об этом мы также поговорим далее.

Читайте также:  Что может быть приветственным

Шаг №7: Выжить любой ценой

Несмотря на то, что игра всячески подстегивает игроков к активным боевым действиям, новичкам все же рекомендуется играть более пассивно, отдавая предпочтение оборонительному стилю.

Из самых важных принципов игры на победу можно отметить следующие.

Как играть в «Возрождение»

Битвы в режиме «Возрождение» проходят на более маленькой карте на небольшом острове. На остров высаживаются команды по 3 игрока. От обычной королевской битвы режим отличается тем, что при смерти игрок автоматически возрождается через 10-20 секунд, но только при условии, что хоть 1 член его отряда жив.

Как играть в «Добычу»

В режиме «Добыча» сражения проходят на карте Верданска – карте королевской битвы. Однако здесь игрокам не нужно держаться в безопасной зоне. Вместо этого перед каждым отрядом из 3-х игроков стоит задача первыми собрать 1 млн долларов. Деньги можно находить на карте, получать за контракты и отбирать у других игроков.

При этом область, в которой находятся самые богатые игроки / отряды, помечается красным маркером на карте. То есть вы всегда будете точно знать, где и у кого можно отжать денег для своей команды.

В магазине в режиме «Добыча» можно приобрести специальный «Шар для внесения денег». Внесенные в него деньги у вас уже не смогут отнять другие игроки.

Как играть в «Борьбу»

«Борьба» — еще один интересный игровой режим, который больше напоминает командный шутер. Система формирует 2 команды по 50 игроков и закидывает на одну из случайных областей на карте Верданска. Задача команды – настрелять 400 фрагов быстрее, чем это сделает команда противника.

Заключение

В этом небольшом гайде мы разобрали только самые азы игры в COD: Warzone. В скором времени на сайт будут добавлены многочисленные руководства, которые познакомят вас с тонкостями и интересными механиками игры.

Также нам очень поможет, если вы напишете в комментариях, был ли вам полезен данный гайд, что понравилось, а что нет. Помните, что ваш комментарий увидят тысячи наших читателей 😉.

Источник

+ Содержание

Описание характеристик оружия

И вот их корректное описание, взятое из официального англоязычного гайда по оружию.

Но есть одно большое НО, которое упускает из виду большинство игроков.

Но что же тогда качать. 😮

Описание скрытых параметров

Здесь перечислены только самые основные пометки из граф «преимущества» и «недостатки». На деле их гораздо больше, но большинство из них означают именно то, что и написано. К примеру, я по понятным причинам не стал добавлять описания преимуществам «подствольный гранатомет», «опыт при выстрелах в голову» и прочим подобным.

Когда стоит смотреть на шкалы характеристик

Однако преимущества конкретного модуля не всегда явно указываются в его описании. Например, что случится, если мы установим на АК-47 дуло «Тактический глушитель»? В его преимуществах указано только «Снижение уровня шума», но шкала «Точность» все равно растет, хотя одно с другим никак не связано.

Должен предупредить, что это неточная информация, построенная на базе логических выводов и довольно скромной практики. Потому пользуйтесь на свой страх и риск 😉.

Как правильно собрать билд на любое оружие

Чтобы правильно собрать билд, нужно исходить из способа его применения. Условно билды можно поделить на 2 вида.

С чего начать составлять билд?

Сперва нужно определиться, какие задачи стоят перед оружием. Вот, например, создадите вы дальнобойный АК-47 и пролежите в кустах весь бой. Но под конец безопасная зона сузится до пары десятков метров. И что вы тогда будете делать с этой неповоротливой «кочергой» против быстрого противника с пистолетом-пулеметом? Об этом стоит думать заранее. Разберем на парочке примеров.

Пример №1: АК-47 в дальнобойность и скрытность

В первую очередь нам нужен прицел – без него на дальних дистанциях никуда. Это, конечно же, будет «Улучшенный ПНВ Солозеро». Он обладает малой кратностью, потому блеск не будет виден противнику. Вместе с тем в прицел видны тепловые сигнатуры игроков, поэтому даже на далеких дистанциях враги без перка «Призрак» будут сиять, как на блюдечке, красно-оранжевым бельмом, в которое сложно промахнуться.

Теперь наша задача в приоритетном порядке максимально повысить:

Все остальное нам неинтересно. Наш геймплей – это выбрать удобную позицию и отстреливать противников издалека.

Начнем со ствола – это будет «Румынский 23.0 дюйма» с интегрированной рукоятью. Он даст нам начальную скорость пули, эффективную дальность поражения (больше урона на расстоянии), контроль отдачи.

Далее займем дулом – установим «Монолитный глушитель». Он тоже даст нам эффективную дальность, благодаря чему урон будет меньше падать с расстоянием до цели.

Затем установим единственный подходящий под наши задачи приклад – «Полевой приклад для РП», который улучшит стабильность прицеливания. Прицел будет меньше раскачиваться, что облегчит выцеливание игроков на большой дистанции.

Наконец, установим «Обрезиненное покрытие рукоятки» для улучшения контроля над отдачей. Это уменьшит вертикальный уход прицела при стрельбе. На больших дистанциях вещь особенно актуальная.

Как можно видеть по счету убийств, сборка показала себя более чем достойно, а потому отлично подойдет для позиционно-скрытного геймплея.

Пример №2: АК-47 для близких дистанций

Теперь давайте соберем вариацию АК-47 для ближних дистанций. Если мы собираемся налетать на противников вплотную, первостепенное значение будут иметь следующие параметры (в порядке приоритетности):

То есть все то, что нужно для геймплея, который демонстрируют активные видеоблогеры с YouTube – «носись и убивай». Давайте попробуем сделать что-то такое из АК-47 в рамках нашего примера.

Первым же делом ставим «Лазер 5 мВт». Он уменьшит задержку стрельбы после бега и повысит точность стрельбы от бедра, что нам и нужно.

Далее установим модификацию «Приклад для ближнего боя FSS», чтобы повысить скорость прицеливания без потери контроля отдачи.

Теперь поставим на АК-47 «8.1-дюймовый компактный ствол», который повысит скорость бега и прицеливания.

Для увеличения улучшения контроля отдачи поставим «Обрезиненное покрытие рукоятки».

«Вишенкой на торте» будет «Рукоять наемника», которая уменьшит скорость прицеливания, но зато еще немного улучшит контроль отдачи и точность стрельбы от бедра. Это именно то, что нам важно, если мы хотим идти в ближний бой.

Читайте также:  что значит на таможне отказ в выпуске

Прицел в такой сборке нам, соответственно, не нужен, так как он будет только занимать лишний слот, да к тому же скорость прицеливания понизит. Согласитесь, сложно промахнуться в кого-то, когда он стоит в 2-3 метрах от вас. А уж если и промахиваетесь, то навряд ли тут прицел виноват 😁 …

Наконец, отправимся в режим «Борьба», чтобы протестировать наш АК-47 ближнего боя.

Результаты, прямо скажем, далеко не выдающиеся. Но будем честны: АК-47 – это не ПП и не дробовик. К тому же, атакующий стиль игры в режиме «Борьба» зачастую в принципе чреват отрицательной статистикой. Впрочем, автомат вполне играбельный даже в таком сетапе.

Подводя итоги: ключевые моменты

Итак, вкратце обозначим, что мы выяснили в этом гайде.

Не все данные из этого гайда взяты из официальных источников. Большая часть основана на субъективном опыте игроков и гипотетических выводах. Несмотря на это, приведенные данные позволяют подойти к построению билда с большим пониманием.

Вы очень поможете сайту, если оставите свой отзыв о данном руководстве в комментариях.

Источник

Первый сезон Call of Duty: Black Ops Cold War и Warzone

Боевой пропуск – наград, доступные сразу

Читы в Call of Duty: Warzone и Modern Warfare – игра страдает от наплыва читеров на ПК и в кроссплее

Особенности боевого пропуска

Облики исполнителей и добивающие удары

От облика Бека «Рейдер» на уровне 10 до Бейкера и его яркого образа «Летная куртка» на уровне 80 и всех других промежуточных обликов – недостатка стиля точно не будет.Кстати о стиле, расправьтесь с врагами с помощью нового добивающего удара «Нервотрепка», который можно разблокировать на уровне 19.

Чертежи оружия

Окраски для транспорта

Новая окраска для вездехода на уровне 8 и еще одна для вертолета на уровне 26. Играете в Black Ops Cold War? Получите дополнительные окраски для гидроцикла и Ми-24 в игре в режимах «Общевойсковой бой» и «Огневые группы».

Этап 100 – Главная награда боевого пропуска

Легендарный облик «Заключенный» для Шва и задание исполнителя. Завершите задание исполнителя «Расплата» и получите два дополнительных облика, визитку и эмблему.

Легендарный чертеж штурмовой винтовки «Закон природы»: конфигурация с пятью насадками новейшей штурмовой винтовки. Характеристики огневой мощи, скорости и точности улучшены благодаря множеству модулей, которые делают ее мобильной и враждебной силой.

Окраски транспорта в Warzone и Black Ops Cold War: Возьмите обшитый красной отделкой черную окраску «Штурм» для внедорожника в Warzone, вместе с окраской в том же стиле «Штурм» для тактической лодки в Black Ops Cold War.

Два варианта боевого пропуска

Новые исполнители

Шов: ОВД (стартовая неделя)

Бульдозер: НАТО (в сезоне)

Исполнитель по прозвищу Бульдозер служит в спецгруппе КМП США, специализируясь в области штурма помещений и освобождения заложников. Он гордится своей службой и всегда готов рисковать жизнью ради спасения беззащитных.

Бульдозер появится в составе набора магазина.

Зейна: НАТО (в сезоне)

Зейна Оссу, родом из Сенегала, служит специалистом по транспорту и тяжелому вооружению во французском Главном управлении внешней безопасности и с детства обожает автомобили. Она родилась в семье раллийного гонщика и временами шутит, что вместо крови у нее бензин.

Зейна также появится в составе набора магазина.

Где скачать Call of Duty: Warzone бесплатно на ПК в 2020

Системные требования Call of Duty: Warzone – минимальные и рекомендуемые характеристики Варзон

Пять новых видов оружия

MAC 10: ПП (стартовая неделя)

Пистолет-пулемет с полностью автоматической скорострельностью, небольшой вертикальной отдачей и умеренным уроном. MAC 10 доступен на 15-м уровне боевого пропуска.

Гроза: штурмовая винтовка (стартовая неделя)

Полностью автоматическая штурмовая винтовка с высокой скорострельностью, серьезным уроном и хорошей дальностью поражения. Гроза тоже откроется на 15-м уровне пропуска.

Дворник: Дробовик (в сезоне)

Полностью автоматический дробовик с самой высокой скорострельностью среди этих пушек и большим боезапасом.

Кувалда: Ближний бой (в сезоне)

Оружие личной защиты и меч-компаньон самурайской катаны.

Получить Дворник, Кувалдку и Вакидзаси можно либо за соответствующее испытание, либо купив набор с чертежом в магазине.

Новые сетевые режимы

Огневой контакт (2х2) (стартовая неделя)

Если время закончится, флаг дополнительного времени появится на дополнительные 10 секунд, и обе команды имеют возможность его захватить и выиграть раунд.

Если никто не захватит флаг, победит та команда, у игроков которой осталось больше здоровья. Команда, которая выиграет 6 раундов, победит.

Охота (6х6) (стартовая неделя)

Две команды поочередно играют за жертв (они умеют маскироваться под предметы) и охотников. Еще жертвы умеют оглушать охотников взрывом и использовать клоном, но они автоматически издают свист каждые 20 секунд, так что охотники все равно смогут их найти.

Раунд заканчивается, либо когда все жертвы погибнут, либо если хотя бы одна жертва выживет до конца отведенного времени. Команда, которая выиграет 3 раунда, победит.

Футбол (6х6) (в сезоне)

Как только одна команда с чемоданчиком достигает лимита очков, выполняется приказ о нанесении ядерного удара и раунд выигрывается. Побеждает первая команда, которая наберет 200 очков.

Общевойсковой Бой: Опорный Пункт (12х12) (стартовая неделя)

Режим «царь горы» с двумя командами по 12 человек. Побеждает либо команда, первой достигшая лимита очков, либо команда с наибольшим счетом на момент истечения времени. В этом режиме четыре карты, включая Miami.

Новые скины в COD Warzone

Восемь сетевых карт

The Pines (6х6) (стартовая неделя)

The Pines – это многоуровневая карта среднего размера. 21 января 1984 года, и здесь встретились Шов и Адлер. В переулках можно быстро, интенсивно и целенаправленно сражаться в ближнем бою, а в центре карты – использовать штурмовую винтовку.

Raid (6х6) (стартовая неделя)

Легендарная карта из Call of Duty: Black Ops 2. Это роскошный комплекс на Голливудских холмах в Лос-Анджелесе. Соревновательные бои 6х6 проходят на территории крутого особняка.

Праздничный Nuketown 84 (6х6) (стартовая неделя)

Одна из самых легендарных карт Black Ops – испытательный полигон в Неваде. Добро пожаловать в Nuketown 84!

Game Show (2×2) (стартовая неделя)

В студии множество мест для стрельбы – от подиума до ступенчатой сцены и операторского оборудования 80-х.

Читайте также:  чем можно обезжирить клей

ICBM (2х2) (стартовая неделя)

Отсек секретного пускового комплекса под выхлопами межконтинентальной баллистической ракеты. Множество укрытий – круглая установка с постами управления, опорными стойками и центральной зоной загрузки.

KGB (2х2) (стартовая неделя)

Побеждайте среди интерьеров старого СССР: глубоко внутри знаменитого здания КГБ на Лубянке находится богато украшенный вестибюль из внушительного мрамора. Найдите укрытие за толстыми деревянными столами и высокими книжными шкафами в библиотеке и обеспечьте победу в перестрелке для вас и вашего товарища.

ICBM (2х2) (стартовая неделя)

Подземные туннели под Западным Берлином, вестибюль и платформы метро, покрытые граффити вагоны и центральные опорные столбы.

Sanatorium (Огневые группы) (в сезоне)

Советский экспериментальный санаторий глубоко в Уральских равнинах. Центр тайного расследования, проведенного силами НАТО в сентябре 1984 года: низкие лесистые холмы, круглый «отель» – бетонное, брутальное архитектурное чудовище.

Новые инструменты

Серия очков: Самолет разведки (стартовая неделя)

Самолет-невидимка показывает на мини-карте позиции противника и направления.

Транспорт: Тактическая лодка (в сезоне)

Быстроходная лодка для быстрых маневров и перевозке команды по водной местности.

Новые режимы «Зомби»

Новогодний ад (стартовая неделя)

Временный праздничный режим «Зомби». Новые праздничные украшения, снежки, которые могут замораживать зомби, запасы усилений, подарки, которые падают из замороженных врагов, и особые сюрпризы в снеговиках.

Заряженный (в сезоне)

Ограниченный по времени режим.Следите за таймером обратного отсчет и за убийством зомби: взорветесь, если проведете слишком много времени без убийства нежити. Единственная передышка – усиление «Заряженный».

Сезонные испытания (стартовая неделя)

В Black Ops Cold War будет две коллекции из 20 визиток (20 для сетевой игры и 20 для «Зомби»), причем каждая визитка станет доступной в обеих коллекциях на каждых десяти уровнях сезона.

На 200-м уровне вы разблокируете все сезонные испытания. После этого вы сможете продолжать получать прогресс в их выполнении в следующих сезонах.

Новые уровни престижа и магазин престижа (стартовая неделя)

Можно заработать до четырех новых престижей в течение первого сезона, и вы всегда будете получать прогресс в достижении престижа, который наступает после вашего текущего, а также вы сможете получить последний доступный престиж, если вы не достигли его в прошлом сезоне.

За 200-й уровень полагается титул мастера престижа. Это изменит цвет вашего сезонного уровня, и вы сможете персонализировать свой значок престижа с помощью легендарных значков престижа из предыдущих игр Call of Duty, просто потратив часть заработанных ключей в магазине престижа.

Можно продолжить прогресс с 200-го уровня до 1000-го в течение первого сезона и получать ключ престижа в награду за каждый 50-й уровень.

Ваш путь повышения уровня престижа синхронизируется с Warzone и Modern Warfare, что означает, что вы можете продвигаться по уровням сезона и повышать свой уровень престижа, зарабатывая XP в любой из трех игр.

Новая карта: Rebirth Island (стартовая неделя)

Новая королевская битва Rebirth Island.

Стиль стремительного ближнего боя напоминает мини-битву Warzone. Будущие списки игр включают режимы для троек и четверок с меньшим количеством игроков, чем в Верданске, что усиливает действие и интенсивность.

В игре пройдет особое событие, включающее 16 испытаний для тех, кто впервые сыграет на Rebirth Island. Получите визитки, амулеты, эмблемы, наклейки, особый чертеж для пулемета «Токсин», а также дополнительные секреты, которые нужно раскрыть!

Новый ГУЛАГ в Verdansk (стартовая неделя)

Новый ГУЛАГ, где схожие с 1х1 правила битвы на новой арене! Наблюдайте со смотровой площадки, разбрызгивая спреи, нанося удары или бросая камни в противников, прежде чем войти в секретный учебный центр внизу.

Новый ГУЛАГ на Rebirth Island (стартовая неделя)

Другой новый ГУЛАГ расположен под тюремным блоком острова Возрождения. Бой сосредоточен вокруг камеры, а заключенные Warzone начинают бой в конце одного из двух коридоров, которые идут параллельно центральной камере. В обоих коридорах есть металлоискатели, срабатывающие, когда через них проходит исполнитель.

Новый игровой режим: Возрождение (стартовая неделя)

Возрождение как ключ к победе.. Собирайте тайники и снаряжайтесь, как обычно, выслеживайте другие отряды и сосредоточьтесь на их полном уничтожении, иначе они могут возродиться и отомстить!

Новый транспорт: ударный вертолет (в сезоне)

Ударный вертолет. На обеих боковых направляющих вертолета установлен миниган, которым может управлять другой член отряда.

Black Ops Cold War интеграция материалов: дополнительные исполнители (стартовая неделя)

В начале первого сезона вы увидите исполнителей Мил-Сим Сон (НАТО) и Варгаса (ОВД), которые будут доступны в Warzone, вместе со Швом. Все остальные исполнители, доступные в день запуска Black Ops Cold War уже в Warzone, предоставляя вам возможность разблокировать все необходимые задания, связанные с ними.

С этого момента, все будущие исполнители Black Ops Cold War будут одновременно появляться в Warzone, как только необходимые испытания для их доступа будут выполнены.

Оружие первого сезона, такое как ШВ Гроза и ПП Mac 10, станет доступным в обеих играх, когда вы достигнете определенных уровней боевого пропуска, необходимых для открытия доступа.

Black Ops Cold War интеграция материалов: прогресс (стартовая неделя)

С этого момента участие в любой из трех игр засчитывается в счет прогресса игрока и боевого пропуска, что дает вам возможность свободного выбора игры. Вот несколько примеров. Вы можете:

Набор «Участник» Call of Duty Endowment (стартовая неделя)

Игроки могут поддержать Call of Duty Endowment, некоммерческую организацию, которая помогает ветеранам в США и Великобритании найти высококвалифицированную гражданскую работу, купив набор «Участник» Call of Duty Endowment.

100% чистой выручки Activision, полученной от продажи набора «Участник» Call of Duty Endowment, идет на поиск работы для ветеранов. Набор будет доступен до тех пор, пока не будет собрано 5 миллионов долларов США.

Материалы системы боевого пропуска (Black Ops Cold War, включая Warzone)

Два мира объединяются в Black Ops Cold War и яркие 80-е приходят в Warzone благодаря боевому пропуску первого сезона.

В эти бесплатные уровни также входит крупнейшее обновление боевых треков, в которое вошли хиты 1980-х годов, а также классический микс Black Ops, который можно включить в любом транспорте, на котором вы едете по Верданску или острову Возрождения.

Источник

Библиотека с советами