Регистрация в Roblox
Роблокс — это платформа онлайн-игр для мальчиков и девочек. Чтобы бесплатно играть в Роблокс на компьютере, нужно пройти несложную процедуру регистрации на официальном сайте. Зарегистрироваться в Роблокс можно самостоятельно. Для этого нужно всего лишь придумать ник и пароль.
✔ Ссылка на официальный сайт для регистрации https://roblox.com/
Как зарегистрироваться на пк
Для тех, кто не любит читать — видео с пошаговым процессом регистрации 👇👇👇
Пошаговая регистрация на компьютере
Это ваш ник в игре. Должен быть уникальным, состоять из английских букв и цифр не больше 20 символов и не короче 3-х. Совет: не используйте настоящее имя
Проверка на человека
Прохождение новой проверки кубиками в этой статье
Далее откроется окошко с надписью Verification. С просьбой пройти небольшое задание, чтобы удостоверится, что вы человек. Кликните на кнопке «Verify»
С помощью двух стрелок слева и справа, нужно повернуть фигуру животного, так чтобы она расположилась правильно, затем нажмите на кнопку «Done». Если с первого раза не получилось, то НЕ переживайте, пробуйте еще кликнув на кнопку «Try again»
После удачного прохождения теста, попадете на страницу приветствия. Всё, на этом регистрация в Роблокс завершена. Приятной игры.
Регистрация на телефоне (смартфоне)
Для регистрации в Роблокс на телефоне в первую очередь необходимо скачать Роблокс на устройство. Затем запустите приложение Роблокс и в окне приветствия выберите «РЕГИСТРАЦИЯ«. Подробный процесс регистрации на видео ниже
Чтобы не вводить номер телефона во время регистрации, выберите пункт «использовать эл. почту» в окне, где предлагают ввести номер телефона
Частые ошибки при регистрации в Роблокс
Birthday must be set first — это значит, что первым делом нужно заполнить дату рождения
This username is already in use — имя пользователя уже кем-то занято. Пробуйте другое имя
Usernames can be 3 to 20 characters long — длина имени должно быть от 3 до 20 символов (букв и цифр)
Usernames cannot start or end with _ — имя пользователя не должно начинаться или заканчиваться на символ нижнее подчеркивание «_»
Passwords must be at least 8 characters long – Пароль должен быть больше 8 символов (букв и цифр)
Gender is required — Обязательно нужно выбрать пол
Разбираемся в новой системе верификации возраста в Roblox
На прошлой неделе Roblox представила новую систему подтверждения возраста пользователей с целью ограничения игроков платформы до 13 лет от функции голосового чата.
На такой шаг представители платформы решились, чтобы защитить геймеров младшей возрастной категории, коих в цифровой метавселенной около 50%.
В официальном заявлении компании говорится следующее: «Проверка возраста знаменует собой важную веху в нашем долгосрочном видении построения надежной, веселой и гражданской платформы для всех. В рамках этого видения мы продолжим работать над простыми способами проверки возраста пользователя, соблюдая его конфиденциальность».
Как будет осуществляться верификация?
Данная система верификации получила поддержку более сотни государств, поэтому твой документ распознают без каких-либо трудностей и затяжных процессов ожидания.
По словам представителей Roblox, их платформа будет юзать передовые технологии обработки изображений для проверки легитимности документа.
Если первый этап был успешно завершен, то дело останется за малым. Финальный шаг процедуры — твое селфи, чтобы сотрудники компании удостоверились в «сходстве».
Если кто-то решил сфоткать доки родителей или старшего брата/сестры, спешим вас разочаровать, Roblox легко раскусит такой план.
Что касается технической составляющей, то весь процесс верификации автоматизирован и обычно занимает несколько секунд. Как только ты подтвердишь возраст, платформа Roblox предоставит доступ к функциям согласно твоей категории.
Для максимального комфорта пройти процедуру проверки можно будет на ПК и мобильных устройствах.
1 000+ топовых и оригинальных ников для Roblox. Создай свою собственную игровую вселенную!
Не можете подобрать никнейм для роблокс? Самый большой список уникальных никнеймов вы найдете здесь. Вы можете выбрать самый лучший вариант ника для девочек и мальчиков любого возраста, а также парные ники, аниме ники и ники на английском языке!
Редкие ники для Roblox, от английских, до угарных русских, а также приносящих удачу никнеймов! Найдутся варианты даже для любителей ников с узорами и красивым шрифтом.
У нас вы точно сможете подобрать имя вашему персонажу, ведь по сути никнейм это ваше имя в виртуальной игре. Вам осталось лишь выбрать подходящий вариант.
Самые крутые и классные (ТОП-50 лучших никнеймов)
…Stella…
Kristal_Girl
YuiChan
OnAsНыЙ_TroLL
Aurilas
MODELbER
Fordregda
Miss_insta
Hugizius
Borne
Anison
Mozragore
ploxo_mne
OwerFan
Olympia
heart flame
Льзя
ens0nik
Bord
Lol_for_all
Depression
Cherry_Pie
Матраскин
JassyPlay
Это Был Не Нескафе
oTvErTk@1337
MeXaHuK
Gak
Malbine
DIVERGENT
Хулиганочка
Agagrinn
Мне VIVA
Ichigo
SkuZoppO
Tekelv
Night_Sniper
Buzanin
E N J O Y
saneklee
Delacuesta
Talkree
Клон из пробирки 13
Lagroon
Тараканка
Filipin is bro Heldor Lenstop
боевой суслик
Jewell
Chillcliff
Fokelv
Mr.Limbo
Fomich
Asyasya
Капитан Джек Поскорей
XxOreoxX
Gholbizar
AID
Shonta
Kristallik
Doberman
Смешные и прикольные
м@нюньк@
Адель
Смаил
EGI
Ямато
Гром
HouseholdItem
zonder
Ида
Фобос
Ходячая эмоция
Gaston
Deam
ЗлойТорч
HaPaLeoH_B_TpuCaX
Венеция
RaNd0M_ShOT
Рыся
Рей
Мышка
Фаня
Багз
Тимми
Ежевика
Жери
__М@люТк@__
LiraMira
дракоша
кот дьявола
Жучка
Одиночествовсети
The little black race
Cebor
Чопа
Lиsичка
Nice
fromJkeee
Katosha
Lnker_Z
OwerFan
Летящяя_звезда
Filipin is bro Heldor Lenstop
Мэллоу
Rinder
Алиша
NoFun
Елло
принц без белого коня»»»
Дасти
Юми
Альма
AnteLucem
VELEZA
Chilldweller
Улан
Хейли
MiNi_ZLoB@
Nuagar
Aria
Dark_Soul
Rageseeker
Буч
Индиго
протри монитор
NightDarkness
4oKoLatka
Дачный душ
TheShock
DoRoGa_SmErTi
I am God
Бося
Xo4yLeTo
Ерош
AlphA HeliX
Вудди
GL@moYrpR!ncEEs@
lucky-werse
Liby
Элин
SinRin
Не убивай лошадь
Красивые и оригинальные
Piffy
•¶ÐÁ®K
DeadShot
HRV☬MÄRÇØ☬
☢ɆӾ₮ⱤɆ₥ɆⱫ☢
Cutie_cupcake
Чучело небесное
Marshymallow
ПаFFoS
TheGamer
Brownie
SpyCryDie
❷ҜҏҿẚҭӣɃ❷
Cheezit
CrazyEights
LIVE STREAM
Vito_Scalettа
CoolBoy
꧁Eᴍɪʟʏ꧂
Xeno
AlmondJoy
_
LGC
TRANSFORMERS
✴ALEXSIS✴
ۣۣۜۜßℓoאָKat
GooGoo
༺Robℓox༻
Алфавитный
A • R • I • F
KillerBossCombo
harryputtar
✩STAR✰
꧁࿗࿌♦LĘÏTØ♦࿌࿗꧂,
B€A$T || D¥N¢°
.ιllιlι.ιl❤ᴋ ᴏ ᴍ ᴇ ᴛ ᴀ❤.ιllιlι
Yummy
ironman
Gangsterpubg
Nike_Air_Max
-Легенда-
๖ۣۜƊiͥscͣoͫr∂
SugarMan
٭
Gold Mystery
❅ۣۜℜøbløメ❅❅ۣۜℜøbløメ❅❅ۣۜℜøbl
HANGOVER
ℛ ✨
Madeon
꧁༒♛ KÎÑG ♛༒꧂
I © E 爱 β ® e α k e ®
Ironfist
Hellworker
⚡•
||
Hacker
SHARK ཧᜰ꙰ꦿ➢HUNTER
Headshooter
Pinky
¥﷼LA_HACKER﷼¥
CoolSniper
ĐàŔkツ killer
*Т*О*П*Ч*И*К*
XXXBanana_GamerXXXX
Honeymaid
THRASEHER
iຮᴄørᖙ
*+*FoxGirl*+*
ۣۜℜoͥblͣoͫx
kPaCaV4IK
╲⎝⧹ ⎝⧹◦°˚ヽ乂⍱‿o乂 ⎠⎠
乇vil丨Tayyab
Dr.Akula
Опасный возраст
Ꭰìʂçօɾժ
༒ⓅⒶⓣⓄ༒
꧁࿇SabrinaÐɑʀҟ࿇꧂
༺₦Ї₦ℑ₳༻ YT
Spartakmos
꧁༒•NinjaBloodyNight•༒꧂
Патùϻёūӄѐр
SSG乄GøKU
✧. ✧.
彡SILENT彡KILLER彡
Tøxīc LOVE
★彡[ĐàŔk々Š0ūŁ]彡★vikas
✞シ☹
v•¶ÐÁ®K
Girmest
XxxNoob_GamersxxX
Fabulous_unicorn
♡
CrazℽEights
RUFA
Flameweaver
Lifesaver
CTyDEnT
>>
Ishnlv
꧁༒panda cute༒UwU꧂
Nightmare
^-^тути_фрути^-^
ßēķõßãя Ðēßķ
『Eat彡M¥ツBullets』
Nashedi
͢͢͢Fackedelow
i StR@h
CoRTeZz
『Creed』A L P E Nz
_
Lairon
B-DOG
〖 〗
Ciήnสm๏n
Unique
「๖ۣۜƊiຮcͥØrͣdͫ」
Scarlett
Ball Blaster
O R I G I N A L ™
Snickers
シ︎✞︎ ✞︎シ︎
L о s t E v i L
Dreamkiller
Exclusive
♥ D҉E҉L҉E҉T҉E ♥
乡King么AKIB๛࿐
XXXTENTADANXXX
Pubgian
ᴴᴬᴷᴱᴿˢᴵˢᵀᴱᴹˢ
NeObXoDiMыЙ_777
Chiikumiiku
Umbras_Rumbas
©°¢uklop°®
VagabondWarrior
Lil
KpyTou_4EJIoBEK
WaterMelonLoverLOL
亗『GOLDY』亗
ℑeffrY༒RoY
꧁ miel ꧂
ISTRIBITEL
꧁࿗࿌MÅRCO࿌࿗꧂
NAWAB
꧁࿇ÐɑʀҟƑîʀɛ࿇꧂
ঔৣ☬✞ ✞☬ঔৣ꧂
Дедушка с веслом
多 ꒒tꛖ ꢺ
Makaroon
×∆Xx_ØwИбkã_xX∆×
฿usτer
Tr0jan
CHLENIX|ON
HotPotato
iskander
░B░O░S░S░
BlackMoney
尺 ち丨口メ
Twinkie
Личность
SurpriseGift
Nike_Air_Max
Хребет слона
Asuna
KillerVip
Snake
〖⁵⁷〗☘Sakura☘
LØRDツLAZYBOY
シ︎ シ︎
FaKe
Fe@R
OxOtNiC_ЗА_TrOllяMi
⚡ ⚡
MULTIK
Peaches
Безумный_автобус
Cinnamon
ᴅᴜɴᴛʟ♡ᴠᴇʀʟɪꜰᴇ
Рядовой лунтик
TinyBoo
Карманный Блоходав
VeroN
Pubgaddictiv
Fire fly
Mooncake
༒ ༒
HellDragon
꧁ঔৣ☠︎$℧℩ℭ_ℹ︎ⅆ❦☠︎ঔৣ꧂
Lifeຮⱥver
CutiePie
Парные ники
Арабские, китайские, английские, японские
꧁☬ملك الموت ☬꧂
$ARHANGEL$
Flowers_lover
SherwoodGladiator
ﺨﺒﺎﺯ (
ﺷﻳﻚ ()
꧁•TBlackShouT•ᴳᵒᵈ꧂
Seinny
Snowflake
Free_butterfly
Troll
Cuddlies
ProfessorPain
Sports_beauty
DarkPrince
SHAM
هتلر
ﻋﺎﻠﻴﻦ ()
✨ Dalai ✨
ﺼﻐﻴﺭ ()
Lady_luck
الحساب الرسمي لراف باور الكويت
Big_Mac
Sunshine
Eco_prettiness
ﻤﺼﻂﺎﺩﺓ ()
ﻗﺎﻴﻤﺔ
أيمن
BeetleKing
ﺸﺎﻯ )
Poker_face
ﺴﺎﻤﻊ
Cuddly_Puff
ﻏﺎﻂﻰ (
Feral_berry
JediLady
ﻤﺴﺘﻌﺭﺒﺔ ()
ﻨﺸﺎﺮ ()
Monday_morning
Crazy_lady
ﺒﻂﻴﺎ (
ChᎥŇα
Tiger_toes
China
꧁☆*wiam*☆꧂
Prem kathayat
ﻤﺴﺘﻨﻴﻦ ()
القهواجي
ﺘﺸﻐﻴﻝ ()
Sweet_cheeks
DiscoPotato
❤️China
Lauda
PsychoJoe
Dark Warrior
Tinkerbell
Diamond_Shine
Law
العنكبوت ١
Gummy_bear
محمد
Odd_duck
ﻋﺎﺮﻓﺔ ()
شكشوكة
Big_head
Tragedienne
x❌㊙️China al ㊙️❌x
MrFabulous
Sarcasm_Provider
GiggleFluff
Corpse_breath
Crystal
Wicked
TheFlyingMouse
Vinzaii
♣️ THE KING ♣️
Ironman
عبد اللطيف
♥️Xiao Wei ♥️
ﻤﺘﻔﺮﺟﻴﻦ ()
Coffee_zombie
ﻨﺎﺸﺮﺓ ()
ChocolateThunder
꧁༒☬الفرعون☬༒꧂
BŁΛCKŠTØŔM
ᚏمۣۗـ✯ـہہحۣۗہمۣۗہدُ๖ۣۣۜᚏ
Honey_Bum
Pasaga
Devil’s DoppelgangeR
꧁☆*ُآلشّيْطَآن*☆꧂
ﻗﺪﻴﻢ ()
Toxic_alien
ﻓﺿﻰ ﻴﺤﺯﻦ (
꧁༒المعاقب༒꧂
(ترگت)(شهباز)
Disco_potato
Your_dream
꧁ঔৣ☬✞ ✞☬ঔৣ꧂
عمروش
꧁☬صاحب الحمار ☬꧂
꧁༺ الشيخ ༻꧂
ﺴﺎﻟﻴﻦﻋﻦ ()
Rajpal
Женские (для девочки и девушки)
ЕРТЕНОК
Йа Твоя На Веки
Derзkaя
Ня^_^
[Фся_Такая_Хорошая]
Lady Marmalade
нежность
[Fuck-тически_твоя]
Ангелочек
?•°••Шоколадная_фАнТаЗиЯ?•°••
. КнОпосьКа
Promo Girl
Evaina
МаЛыФка^_^
Шоколадная_фАнТаЗиЯ
ßúkä /änä
EvilGirl
Чууудик
Щёчка Лоуренс
yarozi
Для Своих Своя
P_A_N_I_K_A
открой глаза
DIVERGENT
billywhite
урка
¯̿ ̿|̿ ̿ |̶ ̶ ̶ ̶| |̶͇̿ ̶͇̿ ͇̿_
MĮşş_PĀfØZZ
۩۩K○R○Lеø|(@۩۩
LonelyUwUs
mi-mi
Mira_)|(
СвяТая_ТапочКа
WOFAXELA
WingS_oF_ButterFly
Vitaminka
DēᏰҸёℍҜ₳
LOGIKA
B A B Y
Tคΐgค
Necrorism
ДоЗа СчАсТьЯ
SweetFox
๖ۣۣۜKy$øч£ķ
это сильнее меня
Pofigist_Ka,
Скромняшка
ТвОя МаРмЕлАдКа
BAD GIRL
Ангел В Кедах
_-=Я_VетеR=-_
Без_ума_от_карих_глаз
МиссЕнотик
alexis_koks
Скрип-стрип
?WingS_oF_ButterFly?
EJEFEJAKA
Незнакомка
. Ợůēēŋ.
oKnUTaYa —
ника
[GTA MAN]
дИАН
кокетка
Altynai
[АЦЦкАя_КаНХвЕтА]
Rebel
yummy lips
^^ПомидорКа^^
СrAzy_Girl
¢ǿӈ
Vanilnaya
***мармеладка-шоколадка***
Юля МанГО
Мурка
Lika_Bes
*ДевОчка*….*При/евочка*
Vanilla
ЯпОнА МаТь
КрАсоТоЧка
seksistar
almondesiree
✖Нежнее Ножа✖
BuSiNkA
чертонок в кедах
KySek_ZlA
Love_Me
[L]ady☆[M]iller
Grachoves
Eclipse of the heart
_Sweesee
Эллии
. Eva.
Я_Люблю_Шоколад
милафка
я-вип-ты-влип
Алиса ♥
Детский мир наживы. Взрослый обзор Roblox
Это платформа для создания собственных игр! Тут уж впору Роблокс сравнивать со Steam. Но даже в этом случае окажется, что по количеству активных пользователей Роблокс обогнал Steam еще в 2019 году, когда ежемесячная аудитория платформы достигла 100 миллионов игроков, против 95 миллионов у Steam.
Что ты такое?
В чем секрет такой взрывной популярности? Попробуем разобраться. Роблокс не просто игра и даже не платформа. Роблокс — это вся игровая индустрия в миниатюре. И эта игрушечная индустрия производит огромное количество игр самых разных жанров. В Роблокс представлены, пожалуй, все известные жанры: аркады, платформеры, шутеры, хорроры, казуальные игры, симуляторы, tower defense, экономические стратегии, гонки, можете самостоятельно продолжить этот список. В последнее время возможности платформы уже выходят за привычные игровые рамки. Недавно, например, в Роблокс прошел онлайн-концерт репера Lil Nas X (В 2020 году у каждой игровой платформы появился свой репер).
Здесь своя мода, взлеты и падения популярности. В Роблокс есть свои Minecraft, GTA, Among Us, The Sims. Большинство игр доступно бесплатно, все игры поддерживают сетевой мультиплеер. Причем, этот мультиплеер кросс-платформенный, ведь Роблокс работает на всех актуальных игровых устройствах под управлением Android, iOS, Windows, а также на консолях Xbox. Эта платформа будет работать на офисном ПК, того же возраста, что и игрок в Роблокс, без проблем запустится на бюджетном китайском смартфоне ценой менее 100 долларов. Вам понадобится только подключение к сети.
Такие системные требования стали возможными, благодаря простой графике. Вероятно, облик персонажей Роблокс возник в том числе и под воздействием успеха LEGO-игр компании Traveller’s Tales во вселенной Star Wars. Первая LEGO-игра появилась в 2005 году, Роблокс вышел в 2006. Имеющиеся в сети скриншоты ранних билдов Роблокса 2005 года показывают игру внешне очень похожую на Minecraft. Использование элементов из LEGO, с одной стороны, позволило здорово упростить графику, а другой стороны, не потерять привычные для детей образы.
Игры, то есть, плейсы в терминологии Роблокс, могут создаваться как компанией Roblox, так и самими игроками. Создание игр (плейсов) возможно с помощью специального инструмента Roblox Studio. Создателям доступны 6 видов плейсов-шаблонов — Tycoon (экономические стратегии), Obby (полоса препятствий, платформер), RolePlay (ролевые игры), Shooter (шутер, боевик), Horror (хоррор, ужасы), MOBA. Разработчиками платформы и сообществом предоставляется огромное количество бесплатных моделей, скриптов и других средств разработки. В этом плане Роблокс схож с известными игровыми движками Unity и Unreal Engine.
Почти все игры в Роблокс рассчитаны на мультиплеер. Здесь нет одиночек. Это не значит, что вы не можете играть в эти игры один, просто рядом с вами всегда кто-то будет. По сути, Роблокс — это удивительное сочетание Леголенда и детской дворовой площадки. Это сочетание характеризуется огромным количеством аттракционов, на которые игрок приходит не в узком семейном кругу раз в год по праздникам, а посещает их ежедневно с одноклассниками и друзьями.
Этот «Леголенд во дворе» приносит своим создателям какие-то астрономические деньги. Рецепт успеха прост. Как уже упоминалось, Роблокс — это игрушечная игровая индустрия. Некоторые игры можно приобрести только за игровую валюту — робаксы. Таких игр немного, большинство распространяются бесплатно (free-to-play). Но в этих играх пышным цветом цветут микротранзакции, которыми больна современная игровая индустрия.
В Роблоксе продаются облики, одежда, аксессуары, питомцы, эмодзи-анимации и т. д. и т. п. Опыт Valve был тщательно проанализирован и заимствован. Созданием всех этих игровых товаров занимается не только компания Roblox, но и сами пользователи, которым игра позволяет заработать свои трудовые ро-центы.
В играх, созданных пользователями платформы, продаются не только «косметика». В них представлены все выдающиеся достижения на ниве выкачивания денег из игроков. Тут можно встретить и pay-to-win («плати, чтобы побеждать»), pay-to-play («плати, чтобы играть», ускорители прокачки, продажа ресурсов, внутриигровой валюты (в каждой игре может быть своя дополнительная валюта, которую, естественно, можно купить за робаксы).
При этом Роблокс, как и «большая» игровая индустрия, к сожалению, разучился рассказывать истории. Прилежно скопировав Valve в деле относительно честного отнимания денег у игроков через микротранзакции, создатели Роблокс и создатели игр на этой платформе забыли скопировать подход Valve к игрокам. К любой игре Valve всегда прилагалась увлекательная история. Компания Гейба Ньюэла подарила нам истории Half-Life, Portal, Left 4 Dead 2. Даже сетевые сражения RED и BLU в Team Fortress 2 рассказывали историю (если вы ее не знаете, как-нибудь загуглите на досуге).
Но если в большой игровой индустрии в современных играх рудиментарные истории еще присутствуют, то в подавляющем большинстве в играх на платформе Роблокс вы не найдете ни истории, ни даже намека на сюжет. В детских играх во дворе сюжета больше, чем в Роблокс-развлечениях.
Геймплей в играх на платформе Роблокс может быть как абсолютно бездарным и неинтересным, так и очень увлекательным и затягивающим. Разберем самые популярные игры.
Adopt Me!
Простые и давно известные игровые механики (ухаживаем за своим электронным питомцем или ребенком, обустраиваем жилище) были дополнены торговой площадкой. Простая игра в «дочки-матери» превратилась в коммерческий питомник с появлением животных в игре — на рынке игроки могут обмениваться выращенными питомцами или продавать их.
Безумная популярность (несколько сотен тысяч активных игроков онлайн) и концентрированный гринд ради дальнейшего гринда — растим и воспитываем питомца, чтобы продать его на рынке подороже, чтобы купить еще более дорого питомца, чтобы его вырастить и продать подороже, чтобы купить еще более дорогого… Полученные деньги можно потратить на обустройство жилья, на транспорт, средства для ухода и т. п. Внутриигровой магазин прилагается.
Brookhaven RP
Brookhaven RP — не первая игра подобного рода. До нее были Welcome to Bloxburg и еще несколько менее популярных игр. В этой игре нет целей и задач, нет препятствий и нет ограничений. Большой город, наполненный такими же бездельниками, как и аватар игрока.
В Брукхэйвене на игрока «с неба» падает дом, крутая машина и прочие прелести жизни, а единственная его задача — просто жить. Работать вовсе не обязательно (может быть, поэтому Brookhaven обогнал по популярности Bloxburg, в котором работать все-таки приходилось). Достаточно «эрпешить» (RP — RolePlaying), общаться с друзьями и брать от этой виртуальной «взрослой» жизни все, что пожелаешь. Внутриигровой магазин с luxury-вещами прилагается.
Tower of Hell
Хардкорный 3D платформер. Задача игрока — как можно быстрее забраться по платформам на вершину башни, время покорения башни ограничено. Платформы генерируются программно (точнее, башня собирается из этажей нескольких видов), поэтому каждое покорение вершины в каком-то смысле уникально. Покоривший вершину игрок награждается внутриигровой валютой и опытом. На полученные деньги можно приобрести дополнительные способности для своего персонажа, опыт можно потратить на его прокачку. Игра бесплатная, монетизация щадящая, присутствует небольшой элемент pay-to-win, но игре это не мешает. Впрочем, внутриигровой магазин прилагается.
Islands
Упрощенный клон Minecraft. Игровой мир состоит из «островов» игроков, где они строят свои дома, и «островов» активностей, где можно добывать ресурсы, сражаться с монстрами, торговать. Можно ходить в гости к друзьям, приглашать их в гости на свой остров, чтобы показать им отстроенный дом. Все как в настоящем Майнкрафте, только бесплатно!
Игровые ресурсы можно продавать и покупать у местных жителей, но продвинутые игроки уже давно освоили этот мир, и торговать проще на огромных торговых игровых площадках, заставленными рядами торговых автоматов. Владельцы таких площадок даже готовы вкладывать робаксы, чтобы продвигать свои острова среди других игроков, ведь с торговых и обменных операций они получат свой гешефт. И, естественно, кроме этих торговых площадок к Islands прилагается внутриигровой магазин.
Diagnosis
В рамках одной небольшой статьи невозможно дать характеристику даже всем популярным играм в Роблокс. Ежедневно тысячи игроков посещают популярные плейсы, такие как Build a Boat for Treasure (построй корабль, найти сокровища), Fashion Famous (конкурсы красоты), Impostor (клон Among Us), Murder Mystery 2 (противостояние шерифа и мирных жителей с убийцей), Jail Break (побег из тюрьмы), Flee the Facility (побег из закрытого здания от маньяка) и другие. В каких-то из этих игр есть интересный геймплей, в каких-то — не очень. Неизменно одно — к каждой игре прилагается внутриигровой магазин.
За фасадом детского мира Роблокс скрывается звериный оскал капитализма. Но в современной игровой индустрии, в том числе среди free-to-play игр, есть куда более бессовестные методы монетизации. В Роблокс откровенно мошеннические действия очень быстро пресекаются компанией-разработчиком. Так что в этом плане Роблокс не опаснее условного Google Play.
Среди игр Роблокс есть хорошие и интересные проекты, проходные и откровенный треш. Все как у взрослых. Роблокс лишь предоставляет удобное для игроков окружение на имеющейся у них аппаратной платформе, возможность удаленного общения с друзьями и много, очень-очень много разных игр. И уже сами пользователи, а не кураторы-родители, выбирают развлечения, интересные им самим. Интересно, что станет с игровой индустрией, когда юная гейм-дизайнерская поросль перейдет из юниоров во взрослую категорию? Вот только научились бы они рассказывать истории.
Родителям юной аудитории Роблокса нужно лишь объяснить, как создатели игр пытаются манипулировать ими и рассказать, что VIP-статус и luxury-шляпы во внутриигровых магазинах — это не про «люкс», это про «лухури».
ROBLOX — первый миллион школьника? Не вопрос
«Roblox — мировая online-платформа для создания игр» (Wikipedia)
Именно так описывают проект сегодня. Знали бы лет 8 назад, что игрушка в жанре песочницы для детей младшего возраста, станет мощнейшим инструментом для юных разработчиков. Игра, которую пыталась выкупить Google. Игра, где талантливые подростки получают сотни тысяч долларов.
В 2011 году случилась моя первая встреча с игрой. Что ROBLOX представлял из себя тогда? Тогда игра активно развивалась, однако мысли что с помощью этого проекта можно будет зарабатывать деньги даже не приходило в голову (черт, как это квадратное месиво вообще может что-то приносить, кроме катаракты сечатки 🤔), да и возможность выводить валюту ввели через несколько лет (об этом чуть позже). Разработчики на тот момент позиционировали игру как песочницу, где дети могут создавать игры, общаться, и в целом делиться на целые комьюнити. Основой игры являлось то, что разработчики не участвовали в создании игр, все игры представленные в виде мини-мирков (Place) создавались игроками. Кстати графика и возможности местного редактора были просто отвратительны.
Время шло, как и подобающей подростающей личинке мое внимание перешло на более популярные в СНГ игры (канэшна Майнкампф). Я стал реже заходить в игру, практически забыл о ней. Так продолжалось до 2016. К этому времени уже многое поменялось, разработчики подтянули возможности движка. Кстати, улучшили редактор так, что по-моему мнению это единственный игровой редактор, в котором даже ребёнок сможет разобраться.
Это было весёлое время, я практиковался, просто развлекался как мог.
Когда я начал активно изучать Roblox Studio, уже как 2 года ввели программу Developer Exchange, позволяющая авторам выводить игровую валюту, заработанную с проектов в реальные деньги (вкратце: в игре есть валюта Robux, авторы могут добавлять микро транзакции в свои игры за эту валюту). Курс на 2019: слева игровые шекели, справа эквивалент в долларах.
И тут посыпалось, авторы находившиеся в топе, становились настоящими миллионерами, даже не достигнув 18 лет. Один из них, создатель Bloxburg, самой успешной игры на площадке – Coeptus. Этот молодой паренек по расчётам, заработал около 10000000 долларов!
Российский ютуб также начал активно форсить игру, в нее с каждым днём приходит все больше русскоговорящих пользователей. Это лишь вопрос времени когда русские разработчики придут и сюда.
Вот и я на волне такого хайп не сдрейфил, поняв что тоже могу зарабатывать, я начал качать свой скилл в мапинге.
Уже первый заработок я получил в 15 лет в конце 2018, это были 150 долларов, и получил я их за 4 часа, сделав пак простеньких моделек домиков и продав их одному из разработчиков для его игры.
Да, 10к рублей за сидя дома пару часиков это неплохо, учитывая что я школьник живущий в стране где средняя зарплата 300 долларов. Но не суть. Мне хотелось большего, я пошёл еще дальше. Я нанялся в команду разработчиков популярного шутера на площадке — Phantom Forces.
700 млн. раз в нее сыграли, а на момент написания этого поста на серверах находилось 7000 игроков. Думаю не стоит говорить каково было мое счастье когда меня приняли.
Счастье долго не длилось, оплата для такого проекта была мизерная. 400 долларов за карту. Да, это все равно неплохо, но учитывая заработок авторов это очень мало. Тем более у них была система конкурсов, деньги доставались победителю голосования, что еще сильней усложняло работу. Меня это не устраивало, я ушёл оттуда.
Суммирая весь мой опыт, я могу с уверенностью сказать на сегодняшний день — быстрее и прибыльнее игровых разработок чем в Roblox нет нигде. Особенно для 15 летнего школотрона из Казахстана. Многие могут недооценивать площадку из-за количества детей, однако дети и есть двигатель денег, дающие основное движение многим играм.
Я собрал 3 команды профессионалов для различных проектов под моим крылом, надеясь на успех, ведь тут царит полное безрыбье русскоязычных разработчиков, значит все еще есть что ловить.
Лично от себя могу лишь посоветовать бездельникам, которым делать нечего попробовать себя тут. Ну а мои игры, посмотрим что из этого выйдет. А пока, я лишь могу поблагодарить вас за прочтение этого странного поста для Пикабу, cya later!
Лига Разработчиков Видеоигр
4.4K постов 19.1K подписчиков
Правила сообщества
— Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
— Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
— Не употребляйте мат без необходимости
— Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
— Обучающие материалы, туториалы
— Интервью с опытными разработчиками
— Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
— Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
— Только гифки/арты/скриншоты из игры. Такие материалы могут сопровождать рассказ об игре или обучающий туториал, но не должны являться основой поста
— Посты, содержащие только идею игры
— Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
— Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
— Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
— Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
— Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
— Cсылка размещается в формате: «Страница игры в Steam: URL»
Не понимаю, зачем ты сюда прицепил скриншоты армы 2 (Поиск по картинкам говорит, что это она)
ведь тут царит полное безрыбье русскоязычных разработчиков, значит все еще есть что ловить.
Спасибо за информацию. Я с моделированием на «Вы», но после прочтения статьи, решил попробовать. Установил Roblox Studio, все в принципе интуитивно понятно. В редакторе все строится на 7 видах партов, самый нужный это MeshPart, предназначенный для загрузки 3D моделей. Вот тут то все и понятно, в Blender делаем качественную 3D модель, и частями загружаем ее в Roblox Studio с помощью MeshPart (частями, потому что у Roblox Studio есть ограничение на количество полигонов). В общем, как то так. Осталось изучить теперь Blender, это походу не на один месяц))))
А разработчику какой игры ты продал модели?
Добрый день! Племянник заработал 2 миллиона игровых ролбоксов, но не может их обналичить. Если я зарегистрируюсь в ролбоксе и он мне переведет эти игровые деньги, смогу ли я их вывести?
Может подскажешь, если не касаясь игр, что на твой взгляд хорошо продаётся из 3Д моделей?
Нужен ли сегодня издатель инди-разработчику?
Тут для понимания дальнейшего контекста я должен представиться (для тех, кто меня не знает).
Я разработал и выпустил три игры в Steam без издателя: Formata, Discharge и Shieldwall. Первую и третью я считаю успешными для себя, со второй у меня был провал. При этом, у меня даже есть некоторый опыт общения с несколькими крупными издателями, которые хотели мою игру.
Далее речь пойдёт про разработку и издательство премиум игр для ПК.
А ещё я сразу оговорюсь, что не претендую на истину, а далее буду высказывать лишь своё мнение. Также буду рад прочитать альтернативные точки зрения, подкрепленные разумными аргументами.
Дело в том, что я был бы очень рад, если бы я мог отдать свою игру издателю и тем самым увеличить свои шансы на успех. Проблема состоит лишь в том, что я не верю, что такое возможно. Но почему же? Ведь издатели существуют, в том числе хорошие издатели существуют, значит получается, что они кому-то нужны?
Давайте разбираться. Что делает издатель?
Мне кажется, что некоторые инди-разработчики думают и делают акцент на том, что издатель знает, как раскрутить вашу игру. При этом разработчик полагает, что это значит, что:
— у издателя есть большая база игроков
— у издателя на контакте куча ютуберов/стримеров
— у издателя есть выходы на (какую-то?) игровую прессу
Издатель же, подтвердив всё выше сказанное, скорее всего для себя делает акцент на том, что он знает, как сделать вашу игру успешной, раздавая вам советы (или даже требования) по разработке. Ну типа: это не делай, это не зайдёт, а вот это обязательно добавь, т.к. это пользуется спросом. Тут поменяй шрифт, тут убери механику, тут доработай визуальный стиль. А еще издатель гордится тем, что знает, что нужно делать сочные гифки и короткие геймплейные трейлеры. Это он и называет своей экспертизой.
И издатель это понимает. Поэтому он жестко фильтрует игры на входе, требуя от вас дать максимум доказательств того, что игра будет успешной. Это вы должны объяснить издателю, кто ваша целевая аудитория и как до неё можно достучаться.
Тут на лицо проблема курицы и яйца. Что было раньше: вы сделали успешную игру, чтобы издатель её взял, или издатель её взял, и поэтому игра стала успешной?
Возможно, кому-то нужен пинок под зад от дяди сверху, чтобы быть продуктивным. А еще кто-то действительно не знает того, что нужно постить сочные гифки в сеть. Ну мало ли, у человека первая игра? Да, согласен, таким людям мог бы помочь хороший издатель. Но.
Хороший издатель не возьмет такую игру. Издатели открытым текстом говорят о том, что смотрят на опыт команды, а также о том, что их не интересуют идеи без реализации. Т.е. у вас уже должен быть «вертикальный срез» геймплея в демо. Но ведь если у вас есть опытная команда, которая уже что-то сделала, а также смогла сочно запитчить игру издателю. тогда. эээмм. Курица или яйцо, курица или яйцо. (тогда вы и ваша команда, скорее всего, можете сделать и выпустить игру, а также «запитчить» её игрокам самостоятельно).
(При этом, такому издателю не нужно передавать интеллектуальную собственность (IP), достаточно будет выдать лицензию на распространение вашего продукта на конкретной платформе)
(На самом деле, финансирование вашей команды для оплаты услуг подобной аутсорс-студии может быть как раз и стоит такой доли, если подобный денежный кредит для вас реально является определяющим. Но об этом я уже сказал выше)
Если вам от издателя нужен маркетинг. Вы точно должны понимать, что будет делать ваш будущий издатель. На самом деле, он будет делать постики на реддите и отправлять ключи блогерам. При этом, вы также должны понимать, что блогер будет смотреть не на имя издателя, а на саму игру. У меня ведь тоже уже есть на постоянной связи несколько блогеров: один поиграл в Формату, но не поиграл в другие игры, хотя я ему скинул ключи, другой поиграл в Формату и Шилдвол. А неудачная игра «не подойдёт его аудитории». И то же самое он напишет вашему издателю в ответ на его письмо.
Если же вы отдаёте себе отчёт в том, что магии в маркетинге нет, но у вас просто нет желания делать какие-то там постики в твитерах вместо работы над игрой. Наймите PR-агенство. Это будет дешевле.
Но когда речь идёт об иллюзиях про какой-то несуществующий «большой геймдев» с особыми «правилами», какими-то неуловимыми «тенденциями» и прочей шелухой. Когда я слышу фразы: «стим сегодня не даёт трафик, поэтому вам нужен издатель», у меня начинает гореть! 😀
Цените и защищайте свой труд! Всем добра! 🙂





























