Что значит реджект концовка
7 дней лета / 7дл
«Как прочитать послесловие «Bitter truth»: «
Кривая инструкция, зачем заменять одну концовку другой, когда есть все инструменты, чтобы сделать правильно?
Открываем файл scenario_alt/Scenario/Refab/pls_mi_7dl.rpy
Перед строчкой call alt_day7_mi_7dl_sparkle вставляем новую строчку и пишем:
label achv_list_mi_7dl_sparkle:
Не потеряйте двоеточие в конце.
Следите за тем, чтобы не было табуляций, только пробелами выравниваем до того же уровня, что и следующая строчка.
Выглядеть должно вот так: https://i.imgur.com/E6bU27Y.png
Сохраняем, закрываем.
Открываем файл scenario_alt/Config/sdl_achv_list_main.rpy
Ищем Jump(«alt_day7_mi_7dl_sparkle»)
Заменяем на:
Jump(«achv_list_mi_7dl_sparkle»)
Не потеряйте квадратную скобочку, что была после этого, её трогать не нужно.
Сохраняем, закрываем.
Теперь после концовки Искорка (после которой и должно идти послесловие) будет послесловие.
Ирис,
Чтобы прочитать концовку из ачивлиста на своем месте, либо же Вашим способом, придется приложить бóльшее количество усилий. Для удобства пользователя применяем костыль, где нужно изменить лишь часть строчки, без лишней мороки с табуляциями и поиском.
Почему вместо «Не надоест»? Да потому что по статистике это самая частопрохождаемая концовка Мику-7дл-рута. Практически 100% вероятности, что читатель уже прочтет ее перед искоркой и, соответственно, послесловием.
Информация
Последние Статьи
«7 дней лета» как переосмысление «Бесконечного лета»
Игра «Бесконечное лето», обзор которой я написал в январе этого года, быстро обросла огромным количеством всевозможных модов. Но наиболее крупным и значимым из них является глобальный мод «7 дней лета», обзор которого представлен ниже.
Мод подключается из меню «Настроек» игры, в параметре «Моды и пользовательские сценарии». Перед началом игры в него надо учесть, что не все руты пока готовы.
Рут Одиночки переосмыслен и теперь представляет собой отдельную ветку событий, в которой Семену предоставлен шанс узнать о себе и о том месте, куда он попал, много важной информации.
Саундтрек мода также переосмыслен, при этом сохранилась часть композиций из оригинала. В целом, новый саундтрек отлично вписывается в атмосферу мода.
В мод встроен также собственный виджет, показывающий параметры механики и играющие треки.
В моде появились новые механики.
Рут Юли в моде включается отдельно и имеет особые условия выхода на него (хотя саму Юлу в моде можно увидеть в некоторых рутах). Однако он дописан до 5 дня включительно и пока не готов.
Концовки мода теперь разделены на ряд групп:
Мод всё ещё в стадии активной разработки, поэтому данный обзор не претендует на полноту расскрытия всех его возможностей. Вкратце рассмотрим основные особенности рутов.
Рут Ольги возможен только при выходе на Одиночку и полностью заточен под прояснение природы происходящих событий, для чего Семен получит возможность ознакомиться с её записями, которые всё раскроют.
Рут Ульяны тоже возможен только при выходе на Одиночку, но очки для него надо набирать уже с самого начала (иначе с 4 дня и начала рута Семена пойдет либо ветка сближения с Ольгой, либо «нейтральная ветка», которая пока не до конца готова [узнать её можно по предложенной Ульяной слежки за Славей]). Тут выделяется ветка «Огоньков», выход на которую происходит в 5 дне, если до этого активно участвовать в авантюрных идеях Ульяны и сорвать итоговый костер.
7 дней лета
| « | Все совпадения персонажей и характеров с реально существующими людьми считать злой волей автора. | » |
| — Если что, вас честно предупредили… | ||
7 дней лета — первоначально пользовательский сценарий, aka мод для «Бесконечного лета» (по сути, фанфик, использующий графические и звуковые ресурсы оригинала), со временем переросший в самостоятельный игровой сеттинг, включающий в себя события в лагере «Совёнок» в качестве одного из эпизодов.
Классическая схема дэйтсима «девушка — один рут — две (или три) концовки» значительно изменена. В 7ДЛ у каждой девушки заявлено по два-три рута. В целом схема такова:
Концовок в каждом руте также может быть любое количество, авторская классификация такова:
Прибавим к этому возможность комбинирования классов, разделение на СССР-ветку и РФ-ветку, а также «катапультные концовки». В старом сценарии можно было, если очень постараться, ещё и уйти от героини рута к третьей девушке или перескочить с одного рута на другой. Суммируя всё вышесказанное, вы до некоторой степени представите себе всю грандиозность изначального замысла.
Многие руты сейчас отключены от основного сценария в силу переписывания первых трёх дней, и в игру внедрена прыгалка, позволяющая начать сразу с четвёртого. Если кому-то не по душе такая фрагментарность, в группе автора лежит черновик — там выход реализован как положено, через первые три дня.
Содержание
Сюжет [ править ]
Изначальное описание проекта гласило, что он основан на работе ABCB (второго сценариста БЛ), хотя с тех пор фабула претерпевала неоднократные трансформации, и пару лет назад эту отсылку, хоть и с опозданием, из описания убрали. Сам же сеттинг на первый взгляд совпадает — пионерлагерь, девушки… И тем не менее, мелкие отличия постепенно копятся — чтобы единым залпом выстрелить в концовке. Как сказал сам автор, герои чуть запасливее, чуть разумнее, чуть удачливее оригинала, так что расхождения неизбежны.
Терминология [ править ]
Персонажи [ править ]
Главные [ править ]
Локи [ править ]
Семён Персунов — «бард», если использовать термины RPG. Интеллигент, у которого наблюдаются серьёзные проблемы с эмпатией и замашки тонкого тролля. Бывший музыкант, последние годы преподаёт музыку. Легче всего сходится характером с Алисой. В прологе — убит корешами ревнивого мужа своей бывшей возлюбленной. Дотроллился, называется.
Герк [ править ]
| « | Не все проблемы решаются силой. Не всё в мире измеряется честностью. Правда? | » |
| — Кредо Герка | ||
Семён Сычёв [2] — «паладин», если использовать термины RPG, пусть даже и в ржавых доспехах. Разочаровавшийся в людях бывший военнослужащий. Прошёл через горячую точку (судя по немногочисленным намёкам и датам — войну 08.08.08), имел две условные судимости за причинение вреда здоровью, на момент начала сюжета — трудится охранником. Живёт с кошкой, очень переживает о том, что станет с нею после его гибели. Легче всего сходится характером со Славей. Также для него был обещан эксклюзивный «нуар-рут», в июле 2019 года он был выпущен автором в виде самостоятельной игры. В прологе — застрелен грабителем.
Сэм [ править ]
| « | Меня интересует только моё одиночество и мой компьютер Я сделаю всё, что вы скажете. Просто отстаньте от меня. | » |
| — Кредо Сэма | ||
Семён тоже Персунов — «NPC», если использовать термины RPG. Тихий задрот, стоящий ближе всего к оригинальному Семёну. Работает фрилансером. Как раскрывается в некоторых сюжетных ветках, Сэм единственный из троицы является «реципиентом ПСР». Говоря простым языком, он способен принимать в свой разум личности других Семёнов из параллельных миров, как и Семён из мира «Совёнка». Оттуда и ярлык неписи — в такие моменты его телом управляет попаданец, а сам Семён не имеет своей воли. Единственный, кто поддерживает контакт с матерью. Легче всего сходится характером с Леной и (условно) Юлей (её рут был отдан независимым разработчикам, которые уже готовятся к релизу, отлаживая режиссуру). В прологе погиб в аварии, захлебнувшись в упавшем с моста автобусе.
Дём [ править ]
| « | Рядом со мной — небезопасно. Как и с любым другим человеком. | » |
| — Кредо Дёма | ||
Дём Сычёв — «клирик», если использовать термины RPG. Носитель памяти сверхсущества Септима. Прохождение за него образует отдельный рут под условным названием «Демиург-Трио (Д3)», в котором даны окончательные ответы на основные сюжетные вопросы. Также можно ознакомиться с его предысторией — соответствующие концовки классифицируются как «частички памяти».
Имеющие свой рут, подрут или несколько рутов [ править ]
Всё те же девушки, но более активные, сложные, с хорошо прописанными характерами и, отчасти, деталями биографии.
Второстепенные [ править ]
Тропы и штампы [ править ]
— Уехали эти оглашённые? — скрипнуло за спиной, и я обернулся. — После ужина должны. — Ну разумеется. Как же не пожрать нахаляву. — Так говоришь, как будто они за твой счёт жрать будут. — За мой… Не за мой… У меня к родственникам в налоговую два раза в год такие тунеядцы набегают — пожрут, на теплоходе накатаются — и домой, в Москву, отчёты писать. — Тогда понятно, почему ты такая… — Какая? — А как же. Сердитая и людей не любишь. «Полюбил девушку, юную, красивую, умную. Дома раздел — оказалась налоговый инспектор. Генетику, брат, не пропьёшь».
Прохождение 7 дней лета
СОДЕРЖАНИЕ:
7 дней лета — модификация к игре «Бесконечное Лето», известная своей сложностью и душевной историей.
Прохождение Мику DJ
Выбираем Герка или Локи.
День 1:
День 2:
День 3:
День 4:
День 5:
День 6:
Теперь очень аккуратно, обязательно сохранить когда у вас будет выбор: «Притвориться, что все хорошо» и «Бороться со страхом». От этого выбора будет зависеть на какую концовку вас кинет.
Начнем с самой хорошой концовки «Обязательно дождись», для выхода на неё делаем следующие выборы:
Выйти на нейтральную концовку «И не мечтай» можно разными способами, я опишу один из них:
Далее идет тру-концовка «Моя Мику», делаем следующие выборы:
День 2
День 3
День 4
День 5
Просто выбираем в меню пропустить всё и пропускаем день, там ничего интересного.
День 6
2. На карьере происходит проверка, если Личная Привязанность недостаточно сильна (меньше 14 для дрища, меньше 18 для Локи/Герка, если Личная Привязанность к Лене выше 5 единиц), Семён пытается глядеть на сторону, в результате с треском улетает на Сыч-ветку.
Если улетели на сыч- ветку, пытаемся транзитнутся на Лену(танец и второй поцелуй)
Если не улетали на Сыч-ветку, то после танцев идёт проверка:
После луга, выбираем:
Выбираем ДРЫЩА, Герка Ольга посылает ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
— Игнорировать её
— Попрощаться
— Ничего не делать
— Потребовать котлету
— Бежать на площадь
— Встать на Сторону Слави
— Не подходить
— Не отдавать ключи
— Не было печали
— Сесть одному
Одному на обход
• Никуда не записываемся, штекер не берем
— Обед с Ульяной
— Шлем мелкую
— Сам справлюсь
• Сливаемся в первом коне карт
— За мелкой не бежим
— Да в чем дело-то?
• На карте идем в дом Семена
— Остаемся с Ольгой
— «Почему же?»
— Сычуем на завтрак
• Идем на сцену
— Прости, Элис, не сегодня
— Сычуем на обед
• Спим днем (кликаем по дому Семена)
— Ни с кем не танцуем
— Отправляем Кибернетиков на смерть
— Ни с кем не танцуем
— Концерт? Мы в деле!
— Помочь Ульяне
• Домой к Семену
— Посмотреть, конечно!
— Сам с усам
— Отправиться с вожатой
— Залезть в кабинку по соседству
— Направо
— Сесть одному
— Отдать Ульяне свою порцию
Congrats, вы вышли на рут!
— Вообще-то есть кое-кто важный
-Танцуем с Ольгой
Где-то здесь в начале 7-го дня сохранитесь. После просмотра титров плохой концовки загрузитесь с этого сохранения и получите хорошую концовку.
День 7, если вас не кинуло на гуд энд
-Вспомнить всё около домика Ольги
-Далее идет выбор что важнее
-Будющее важнее кидает нас на концы: если ЛП меньше 13, кидает на концовку: лучше не просыпатся, Если лп больше 13 то кидает на концовку чудо по имени Ольга. Если выбрали что важнее будующее: то нас кидает на концовку «Долго и счастиливо»(если дневник прочитан не полностью, а если прочитан то нас кидает на концовку «по праву памяти»
Может просто от перезагрузки риг нормально стал работать?
Какие карты рыжики гнали, зелёные или красные? Я серьезно.
нет, за неделю свет раза 4 вырубали (председательша задолбала, нашла игрушку вкл-выкл-вкл. счетчики все меняют перед зимой двух тарифные ставят) пока ваттметр не выкинул реджекты не прекращались
красные, и исключительно 570-е 8Гб, в ригах все солянки, 578 588 488 1060 1070
ваттметр опасно так держать на постоянку под такой нагрузкой, уже встречались случаи возгорания
А ваттметр производства nvidia? ))))
даджет какой то из днс
Зачем постоянно смотреть потребление, Один раз выставил и на полку
Завтра проверю на своем тестовом стенде. Стоят две карты зелёная и красная. На зелёной рыжики, на красной ни одного.
верно, перед установкой ваттметра было сделано перекомпановка разводки и кол-во подключений ригов..было интересно сколько жрет 11вк(5+6, на ga-970-ds3p и h81) выходило в районе 1700Вт, но этот ваттметр недавал даунвольтить и снижать частоту ГПУ, сейчас хз сколько.. после того как убрал ваттметр половина ГПУ на частоте 1125, остальные 1150, 1100(в стоке было по 1366, 1257 и т.д.), память в основном 2100, проблемные карты на 2000, даун вольт по ядру от 925 до 950, по память 950-975, Ватт 300 Может скостил
ора и БП туда же отправлять, иначе когда сдохнет придется брать что под руку попадет, проблема в блоке, если он шум от ватметра не фильтрует
Там не шум, скорее всего, а тупо нехватка сечения проводников. Странно что не загорелся
Тут всё элементарно,просто перезагрузился роутер,вот и стало меньше рыжых
А насчет счетчика мысль интересная, тоже стоит российское говно типа меркурий, электронный 2х тарифный
Аффтар нужно магнит ставить на водомер и смотреть чтобы холодильник был плотно закрыт






