что значит tomb raider

Кто и как придумал Лару Крофт, история двадцатилетней франшизы

Приключения Лары Крофт являются одной из самых дорогих развлекательных франшиз в мире. На март 2018 года намечена премьера нового фильма про приключения английского Индианы Джонс в шортиках, главную роль в котором исполнит шведская актриса Алисия Викандер.

От нацистки до Круз

С 1988-го по 1995 год английская игровая студия Core Design выпустила порядка шестидесяти игр, а большого прорыва так и не случилось. Игры (в основном типичные для середины девяностых «стрелялки» и «бродилки») не были плохими, просто несколько терялись на фоне успешных и смелых идей конкурентов.

Студийный художник Тоби Гард предложил идею игры, которая из-за плеча больше напоминала бы приключенческий фильм, нежели игру. Он предложил заставить игрока пробираться через мир, полный секретов и опасностей, окружив его со всех сторон ловушками, препятствиями и головоломками.

Идею одобрили, Core начала разработку, но как только дело дошло до главного героя, работа застопорилась. На первых же набросках был изображён мужчина в шляпе с кнутом. Не дожидаясь судебного иска от авторов Индианы Джонса, Core решили отойти от привычных клише приключенческого жанра и сделать главного героя женщиной.

В середине девяностых такое решение никому и в голову прийти не могло. По результатам всех исследований того времени, в игры играли, как правило, мальчики и мужчины, которым женщины в играх нужны были лишь на правах спасаемых заложниц. Как главный женский персонаж повлияет на продажи, никто предсказать не мог.

Художники студии понимали риски, но предлагали варианты персонажа — один удивительнее другого. На стадии подготовки дизайна они то рисовали мускулистых женщин-силачей, то стройных блондинок в очках, то практически нацистку в берцах и камуфляже. После нескольких десятков концепций, отправленных в мусорное ведро, разработчики остановились на варианте, где была изображена смугловатая женщина южно-американского происхождения по имени Лаура Круз — атлет, эксперт по выживанию и археологии.

Лаура Круз, по недошедшим до нас причинам, не устроила верхушку студии. Не устроила ни именем, ни историей происхождения. Первую проблему Гард и команда решили, просто открыв первый попавшийся телефонный справочник и начав диктовать оттуда первые попавшиеся имена с инициалами L.C. Со второй проблемой разобрались радикально: вместо жёсткой и грубоватой Круз появилась Крофт — потомок графского рода Крофтов, отринувшая комфорт родового гнезда и бросившаяся на поиски приключений и артефактов исчезнувших цивилизаций.

Игры по-крупному

Легенда об источнике сексуальной привлекательности Лары уже двадцать лет является одним из главных элементов игрового фольклора. Работая над моделью персонажа, Тоби Гард неудачно двинул мышкой и, вместо того чтобы увеличить объём груди героини на 50%, увеличил его на 150%. Команда встретила изменения в пропорциях наследницы графского рода с таким одобрением, что Гард решил ничего не исправлять.

Этого хватило. Сыграла ли ключевую роль грудь героини или приключенческий сюжет, но игра под названием Tomb Raider («Расхитительница гробниц») сметалась с полок, как холодная минералка в летнюю жару. Лара Крофт вместе со своей косой прочно закрепилась сначала в топах продаж, затем в списках лучших игр года, затем десятилетия.

К вопросам сексуальности Лары часто относились двояко. Одни женщины видели в мисс Крофт прежде всего образ сильной женщины, никогда не нуждающейся в чьей-либо помощи (в 90% игр героиня действует абсолютно одна), однако другие обвиняли создателей в том, что пол героини выбран только для того, чтобы облегчить рекламу игры, мол, мужчины-геймеры точно клюнут на фигуристую женщину на обложке, а ошибка Гарда с грудью — никакая не ошибка. Кто прав, кто нет — разобраться сложно, но Tomb Raider и по сей день остаётся единственной успешной игровой серией с женщиной в главной роли за всю историю видеоигр.

В течение семи лет Core Design выпустили шесть игр Tomb Raider (это не включая дополнения к некоторым из них). Победная серия закончилась на Tomb Raider: Angel of Darkness, которая разошлась смешным для серии блокбастеров тиражом в 2,5 миллиона копий. Что многие другие игры того времени посчитали бы за внушительные цифры, для сверхуспешного сериала выглядело провалом. Для сравнения: первые две игры суммарно разошлись 16 миллионами копий.

Расхитительницу гробниц отправили в заслуженный отпуск, передав разработку компании Crystal Dynamics, авторам серии платформеров Pandemonium и вампирской саги Soul Reaver, известным игрокам «за тридцать».

Каникулы Лары продлились три года. В 2006 году на первый юбилей серии фанаты получили Tomb Raider: Legend — одну из лучших игр сериала, которую даже 10 лет спустя совсем не стыдно запустить и пройти повторно. Новые разработчики из Crystal Dynamics подтянули графику, написали игре вменяемый сценарий и, можно сказать, изобрели приключенческие игры заново.

Годом позже выйдет юбилейный ремейк самой первой части с новой графикой и физикой объектов. Ещё один год понадобится, чтобы сделать заключительную часть приключений непоседы-археолога Tomb Raider Underworld. Игра была тепло, но уже с некоторой усталостью принята критиками, после чего на некоторое время Лару убрали в архив.

Приключения без джойстика

К этому моменту Лара Крофт уже засветилась на обложках нескольких крупнейших мировых журналов (включая Playboy) и практически стала вторым по узнаваемости героем компьютерной игры после Марио. Вопрос экранизации приключений женщины-археолога решился с запредельной скоростью: первая игра вышла в 1996-м, первые наброски одной из версий сценария датируются 1998 годом, а сами съёмки прошли в 2000 году.

Фильм «Лара Крофт. Расхитительница гробниц» вышел летом 2001 года и собрал 274 миллиона долларов при бюджете в 115. Режиссёром фильма выступил Саймон Уэст, больше всего известный на тот момент по своему дебютному боевику «Воздушная тюрьма».

Читайте также:  Что лучше зодак или

Главную роль исполнила голливудская актриса Анджелина Джоли. Отца героини сыграл настоящий отец Джоли — актёр Джон Войт, а среди героев второго плана можно увидеть ещё совсем молодого Дэниела Крэйга — задолго до того, как он наденет костюм агента 007.

По сюжету фильма, Лара Крофт пытается заполучить могущественный древний артефакт до того, как контроль над ним получит тайное общество иллюминатов накануне грандиозного парада планет. К сценарию фильма у многих критиков нашлось предостаточно претензий.

Развлекательный портал IGN поставил ленте оценку 0.0 баллов, сославшись на то, что ни один элемент фильма не заслуживает похвалы. Однако легендарный критик Роджер Эберт поставил фильму три звезды из четырёх, поразившись тому, как глупость и непосредственность фильма создателям удалось возвести в абсолют, получив при этом крайне приятный глазу результат.

Продолжение фильма под длинным названием «Лара Крофт. Расхитительница гробниц — 2. Колыбель жизни» вышло ровно через два года. Сюжет сиквела оказался ещё слабее, бюджет меньше, а кинотеатральные сборы просели ровно в два раза. Итог оказался закономерен: прошло целых 13 лет, как начала появляться первая более-менее обстоятельная информация о новом фильме про Лару Крофт.

В новом фильме, запланированном на весну 2018 года, расхитительницу гробниц сыграет шведская актриса Алисия Викандер, обладательница «Оскара» за лучшую женскую роль второго плана в фильме «Девушка из Дании». Постановкой фильма займётся норвежский режиссёр Роар Утауг, снявший у себя на родине фильм-катастрофу «Волна» в 2015 году.

Для любителей экзотики существует десятисерийный первый сезон анимационного шоу Re/Visioned, посвящённый Ларе Крофт, премьера которого состоялась на видеосервисе GameTap в 2007 году. Ключевой особенностью сериала является то, что дизайн персонажей и визуальный стиль меняется от серии к серии вместе с художниками, что позволяет взглянуть на один и тот же образ любительницы приключений под разными углами. Со второго сезона сериал переключился на другие игры.

Лара сегодняшнего дня

После очередного перерыва в несколько лет Лара Крофт вернулась на телевизоры и мониторы в новой серии игр. Новая глава, вышедшая в 2013 году, полностью перечеркнула наследие предыдущих, так что первую часть глобальной «перезагрузки» назвали просто Tomb Raider, без цифр и подзаголовков. В этой части молодую и неопытную Лару выбрасывает на берег после крушения корабля археологической экспедиции, после чего она вынуждена заниматься поисками выживших членов команды, раскрытием тайн острова, охотой и собирательством, а также поголовным истреблением групп бандитов, наёмников и «культистов».

Как раз последнее занятие и вызвало у критиков и игроков наибольшее изумление. Многие заметили странное несоответствие между образом ранимой девушки, попавшей в сложные обстоятельства, и её предрасположенностью к насилию. Щупленькая Лара Крофт, с боевым дробовиком наперевес расстреливающая целые полки врагов, больше напоминала спецназовца, чем археолога и исследователя.

Возрождение из пепла

Дважды ушедшая на творческие каникулы и дважды триумфально вернувшаяся, сменившая за это время стилистику полдюжины раз, породившая целый поджанр приключенческих игр с пещерами, островами и гробницами, Лара была и остаётся расхитительницей гробниц, которой не грозят за её расхитительную деятельность никакие наказания.

Ведь самое страшное наказание для выросших в одно время со своими кумирами — это когда они уходят. А Лара никуда, очевидно, уходить не собирается.

Источник

Что значит tomb raider

ИМЯ НАЦИОНАЛЬНОСТЬ ДАТА РОЖДЕНИЯ МЕСТО РОЖДЕНИЯ СЕМЕЙНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ ГРУППА КРОВИ РОСТ ВЕС ПАРАМЕТРЫ ЦВЕТ ВОЛОС ЦВЕТ ГЛАЗ ОБРАЗОВАНИЕ

Лара Крофт англичанка 14 февраля, 1967 Уимблдон, Суррей не замужем AB 175см 57кг 34D 61 89 брюнетка карие На дому до 11 лет Коледж для девочек в родном городе до 16 лет Гордонстаунская школа до 18 лет Швейцарская высшая школа до 21 года

Отец — Хеншингли Крофт, английский аристократ, представитель высшего общества. С детства приучал дочь к хорошим манерам, ни в чем не отказывал и вообще растил настоящую английскую леди. Это изменилось, когда Лара попала в горы Швейцарии, где увлеченно занималась экстремальными лыжами, спортивной стрельбой из лука и многодневными походами на Гималаи. Возвращение из одной из таких экспедиций закончилось катастрофой, Лара была единственной, кто выжил.

Две недели она боролась за жизнь в крайне хреновой обстановке, что оставило отпечаток на всей ее жизни. Крофт поняла, что британское высшее общество — это не то, чего она хочет, и только в экстремальных условиях она чувствует себя по-настоящему живой. Семье это решение пришлось ой как не по нраву. Родственники уже заочно сосватали ее завидному высокородному жениху Эрлу Фаррингдону и оборвали всяческие связи, когда узнали, что девочка оказалось дикаркой.

Живет она в особняке в Суррее, который достался ей в наследство много лет назад. Особняк для Лары является одновременно хранилищем добытых трофеев, тренировочной площадкой и жилым помещением. Основным источником дохода становится написание дневников путешественника, путеводителей и карт интересных мест, где Крофт успела побывать. Также она добывает всякие древние реликвии и артефакты за вознаграждение.

Достижения Лары лучше увидеть, чем прочитать тут, поэтому я перечислю всего несколько:

После случая в Гималаях, а также летнего приключения в 1984 году (которое можно пережить в игре Last Revelation), Лара Крофт окончательно убедилась в необходимости полной свободы и независимости.

Оригинальная серия

TOMB RAIDER (1996)

Платформы: PC, MAC, PS One, Sega Saturn

Действие игры происходит в древних пирамидах, гробницах и храмах. Концептуально новый гейм-дизайн, исследование, многочисленные враги, вид от третьего лица. Интересной особенностью было решение с переключением видов камер. Взаимодействие игрока с внешней средой, интересный сценарий, написанный в киношном стиле.

Читайте также:  что значит нохчо у чеченцев

Дополненное издание

TOMB RAIDER GOLD

2 абсолютно новых эпизода, продолжающие историю игры. Египет и Атлантида.

TOMB RAIDER 2: THE DAGGER OF XIAN (1997)

Платформы: PC, PSX, MAC

На волне успеха и невиданной доселе скоростью, с которой раскупалась первая часть, уже через год вышла вторая. Графика стала гораздо интересней, значительно повысилось количество полигонов и был введен Direct3D API, с помощью которого поддерживалось большинство акселераторов того времени. По сюжету Лара должна найти китайский кинжал Ксиана. Но цели не очень важны. Важен сам процесс, а он обжился обновками в виде новых движений, увеличенного арсенала и проработанными локациями.

Дополненное издание

TOMB RAIDER GOLDEN MASK (1999)

Дополнение второй части сериала. 4 дополнительных эпизода. Теперь нужно добыть Золотую Маску. Ничего нового в отношения геймплея добавлено не было.

TOMB RAIDER 3: THE ADVENTURES OF LARA CROFT (1998)

Платформы: PC, MAC, PSX

Логичное продолжение оригинальной серии. Улучшена визуальная составляющая, впервые добавлена возможность скалолазания.

Дополненное издание

TOMB RAIDER 3 GOLD: THE LOST ARTIFACT (2000)

Предсказуемое дополнение к третьей части. Модное сейчас DLC. 6 новых уровней и продолжение истории. Оказалось, что артефактов не 4, а все 5, и последний носит название «Рука Ратмора». Ничего нового в плане геймплея опять нет. Зато куча скрытых локаций, которые просто интересно искать.

TOMB RAIDER 4: THE LAST REVELATION (1999)

Платформы: PC, PSX, SD, MAC

Игра возвращает нас в детство и юность Лары Крофт, где ей предстоит учиться у ее друга и учителя, известного археолога Вернера фон Кроя. После этого она едет в Египет, где ей нужно как-то победить бога Сета. Для этого она отправляется в путешествие за древним амулетом. Интересный факт: концепция и гейм-дизайн уровней игры Prince of Persia: Warrior Within очень напоминают схематично именно эту часть Tomb Raider. Уровни тут совершенно нелинейные, запутанные.

В одну и ту же локацию необходимо возвращаться по несколько раз, что визуально убирает привычную кишкообразность серии.

TOMB RAIDER 5: CHRONICLES (2000)

Платформы: PC, PSX, SD, MAC

Несмотря на то, что игра имеет порядковый номер «5», по сути, «Хроники» — всего лишь дополнение к четвертой части, которое было вполне ожидаемо, ведь история Last Revelation закончилась открытым вопросом. Видно, что игра стала своеобразной затычкой перед переизданием серии, потому как ничего кардинально нового в ней не было. Сюжет построен на воспоминаниях друзей Лары о ее похождениях. Включает в себя 4 эпизода.

TOMB RAIDER: THE ANGEL OF DARKNESS (2003)

Платформы: PC, PlayStation 2

Неоднозначная игра в серии. Было достаточно много нововведений, среди которых: новый режим маскировки, возможность прокачки навыков, возможность выбирать реплики в диалогах. Согласно сюжету, героиню обвиняют в убийстве того самого Вернера фон Кроя из 4-й части. Умер он после того, как Крофт отправилась к профессору после своей очередной экспедиции. В процессе разговора героиня теряет сознание, а когда просыпается, то обнаруживает тело убитого друга. Лара едет в Европу, чтобы разгадать обстоятельства смерти. Там она оказывается в самом центре войны всяких тайных сообществ, главной бедой становится бешеный алхимик. Локации игры — Париж и Прага.

Игра еще на этапе разработки имела много проблем. На половину законченной, ее пришлось переносить на новый аппаратный движок PlayStation2. Кроме того, издатель очень хотел увидеть что-то новое, несвойственное серии, поэтому кумарил разработчиков до последнего.

Последней ложкой дегтя стало заявление о том, что нужно успеть выпустить игру аккурат к выходу второго фильма про Лару Крофт. В итоге 2003-й стал провальным для Лары по всем фронтам. Фильм вышел скомканой непоняткой, а игру выкатили просто сырой, от чего критики уж покидались говном вдоволь.

Ошибок было более чем достаточно для этого: убитое напрочь управление (казалось, что управляешь кирпичом по намазанному салом льду), постоянные вылеты и зависания, неверные геймдизайнерские решения. И, несмотря на вполне приличную графику, классный сюжет и саундтрек, Angel of Darkness все же оказалась провальной игрой. Из-за этого сменился разработчик, серия от Core Design перешла к команде Crystal Dynamics. Рейтинг Metacritic застыл на отметке в 49%, многие называли эту игру худшей в серии.

На этом первое поколение серии закончилось.

Второе поколение

TOMB RAIDER LEGEND (2006)

Платформы: PC, PlayStation 2, PS3, PSP, Xbox, Xbox 360

В целом, Legend показала очень хорошие результаты по всем пунктам. Главные фишки игры:

Про сюжет тоже много говорить не буду. Из-за того, что игру делала новая команда, сюжет новой игры очень косвенно связан со старой серией. Игра начинается с того, что маленькая Лара со своей мамой попадает в катастрофу — их самолет разбивается в Гималаях. О влиянии на нашу героиню этого события я написал выше.

В игре же Лара с мамой, единственные выжившие, находят вход в руины древнего храма, где Лара, по-глупости, активирует древний артефакт, тем самым заставив свою маму исчезнуть в открывшемся портале. После этого, годы спустя, Лара возвращается к этим руинам после кучи приключений с мечем-артефактом и узнает, что мама ее попала в таинственный Авалон, который и придется искать в дальнейшем.

TOMB RAIDER ANNIVERSARY (2007)

Платформы: PC, PlayStation 2, PS3, PSP, Xbox, Xbox 360, Mac

Вот и добрались до первого ремейка самой первой Лары Крофт. Использован улучшенный движок Legend, который показывает Лару именно в том «каноничном» стиле, в котором мы привыкли ее видеть. В основу игры положен сюжет первой части, однако это не было полным копированием.

По сюжету Лару нанимает могущественный синдикат для поиска мифического артефакта Сцион.

Читайте также:  что лучше кот или кошка в доме

Локации игры: Индия, Перу, Греция, Египет, Атлантида.

TOMB RAIDER UNDERWORLD (2008)

Платформы: PC, PlayStation 2, PlayStation 3, XBOX 360, Wii, Nintendo DS

Данная игра продолжает историю предыдущих двух игр новой серии. Начинается с пожара в имении Лары, где игроку сразу же приходится выживать. После этого она переносится на неделю до этого, где посреди Средиземного моря ищет мифический Авалон. Она в очередной раз переживает тонну приключений, в конце прощается с мамой и уходит в закат.

Специально для Xbox 360 было выпущено 2 небольших DLC, которые, в целом, нужны были, чтобы скосить еще немножко бабла. В них были добавлены дополнительные костюмы, ачивки, возможность играть за двойника Лары и пара новых приключений.

В техническом плане игра может похвастаться:

Перезапуск

TOMB RAIDER (2013)

Платформы: PC, MacOS, PS3, PS4, Xbox360, Xbox One

Писать много об этой замечательной игре я не буду.

Рассказать и показать мне еще нужно много чего, а про эту игру вы и без меня знаете кучу всего.

В двух словах. девятая игра по счету, полный перезапуск всей серии, повествует о 21-летней девушке-археологе, которая после обучения отправилась в экспедицию на поиски древней цивилизации, и все пошло не совсем так…

Главная идея игры — показать эмоциональный рост и становление молодой и неопытной девушки и ее превращение в настоящую героиню своего времени. Геймплей завязан на исследовании, постоянном выживании и сражениях с врагами. Когда я играл, постоянно ловил себя на мысли: как она до сих пор жива?

Вообще нововведений в ребуте достаточно много. Это и появление системы укрытий, и наличия побочных, необязательных квестов, а еще появление мультиплеера.

По мнению большинства критиков и обычных пользователей, перезапуск серии вполне удался и игра в самом начале успела отхватить более чем 150 наград в самых разных номинациях. Но не обошлось и без минусов. Мультиплеер, хотя и был, не пользовался большой популярностью из-за кривоватого баланса, второстепенные персонажи получились скомканные и слабо запоминающиеся. Но это все мелочи.

Мир хоть и не был полностью открытым, как это сейчас модно, но некоторое ощущение свободы все же было.

По поводу боевки, замысел создателей был таков, что протагонистке нужно было именно бороться за жизнь почти 100% времени в игре. Ради этого разработчики отказались от привычного консольщикам захвата цели в пользу свободного прицела. Мне, как заядлому ПК-шнику, это конечно же было побоку, но вот когда я проходил переиздание, пользуясь при этом геймпадом, то отсутствие захвата цели, особенно поначалу, создавало серьезные сложности в активном бою и замедляло его. Еще надо сказать, что оригинальный создатель самого персонажа Лара Крофт, Тоби Гард, не имел совершенно никакого отношения к перезапущенной серии, потому как закончил работу над Ларой после выхода Tomb Raider: Underworld.

THE RISE OF TOMB RAIDER (10 ноября 2015)

Платформы: Xbox One, Xbox 360, PC, PS4 (исходя из данных предзаказов на Amazon)

Уже десятая игра серии Tomb Raider и продолжение игры-ребута 2013 года.

На этот раз Лара отправится в Россию на поиски секрета бессмертия. Анонсировали игру еще на Е3 2014, а на Е3 2015 показали рабочий геймлей и объявили дату выхода — 15 ноября 2015 года.

Нововведения планируются такие:

Пару слов и новшествах. Игра разработана на движке Foundation и использует совершенно новую систему для захвата движений, которая называется Mova. Суть этой технологии сводится к тому, что на актера наносят флуоресцентную маску которая содежит в себе около 7000 активных маркеров, в то время как прошлая система захвата работала с 90 маркерами. Данная технология намного повысила детализацию.

По поводу эксклюзивности. Во время презентации игры на Gamescom в 2014 году было объявлено, что новая игра станет эксклюзивной для Xbox. Естественно, море недовольных отзывов вылилось на головы от владельцев других платформ. Судя по словам Фила Спенсера в интервью разным изданиям, а также на конференциях, Rise of the Tomb Raider будет эксклюзивной для Xbox в рождественский период 2015 года. Значит ли это, что остальным придется немного подождать? Возможно.

LARA CROFT AND THE GUARDIAN OF LIGHT (2010)

Платформы: Xbox360, PS3, PC, iOS, Android

Такой себе спин-офф, который разрабатывался параллельно первой игрой ребута 2013 года. Жанр определяется как платформер, использует движок Tomb Raider: Underworld. Как видно из названия, не содержит слов Tomb Raider, потому как не является продолжением серии, а, скорей, ответвлением ее.

Игра предлагает и предполагает совместное прохождение и получила целых 5 DLC.

LARA CROFT AND THE TEMPLE OF OSIRIS (2014)

Платформы: XboxOne, PS4, PC

Сиквел вполне годной изометрической кооперативной игры. Как и предыдущая, никак не связана с основной серией, поэтому не имеет Tomb Raider в названии.

Действие игры происходит в Египте и крутится вокруг недавно обнаруженного в песках храма Сета. Возле входа Лара встречает хитрожопого археолога Картера Белла и каждый из них желает отыскать знаменитый посох Осириса

Этот раздел не будет очень объемным, но раз я уже пообещал рассказать обо ВСЕМ, что я смог найти, касающееся Лары Крофт, то не могу пройти мимо портативных игр. Практически все игровые платформы, кроме самых ранних, получили свою игру про Лару. Они были совершенно разного качества, не в каждую можно было играть без резкой боли в глазах, а некоторые вообще лучше бы заморозили навсегда на этапе разработки.

Большая часть игр на портативных платформах, является портированной версией игр из официальной серии.

Источник

Библиотека с советами